Retro Studios habría lanzado un juego de 'Metroid' al estilo de 'XCOM'

Retro Studios habría lanzado un juego de 'Metroid' al estilo de 'XCOM'

La Wii estuvo a punto de albergar un título táctico de Metroid inspirado en la serie XCOM de Firaxis.

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Eso es lo que dice un vídeo de Did You Know Gaming (vía VGC), que afirma que el desarrollador de Metroid Prime, Retro Studios, concibió un título de Metroid Tactics, que fue presentado a los altos cargos del estudio.

Al parecer, el juego propuesto para Wii se presentó a finales de 2007, una vez finalizado el desarrollo de Metroid Prime 3, y habría actuado como precuela de la trilogía Metroid Prime.

De hecho, Metroid Tactics tendría lugar "mucho antes de todos los demás juegos de la serie Metroid", y seguiría a Samus Aran cuando se separa de los Chozo que la criaron desde su infancia, cuando se encuentra por primera vez con la humanidad y se convierte en una cazarrecompensas.

La descripción del juego propuesto es la siguiente:

"Metroid Tactics" permite al jugador controlar a la legendaria Samus Aran, a un escuadrón de soldados de élite de la Federación Galáctica y a varios otros cazarrecompensas mientras trabajan juntos para derrotar a los Piratas Espaciales.

"A lo largo del camino, el jugador puede contratar nuevas unidades y mejorar todas las unidades de su equipo con muchos tipos diferentes de nuevas armaduras, armas, habilidades y destrezas - con Samus y los diversos cazarrecompensas teniendo un gran número de habilidades únicas que resultarán inestimables en el combate."

El juego era "básicamente XCOM... era XCOM en el universo Metroid", según Paul Tozour, que trabajó en Metroid Prime.

Desgraciadamente, el juego nunca llegó a desarrollarse, ya que el equipo directivo de la desarrolladora no dio su visto bueno, por lo que la idea nunca se presentó a Nintendo.

"Si había una forma de lanzar algo desde dentro de Retro Studios que llegara hasta la cadena de Nintendo y que realmente se aprobara su producción, nunca descubrí cuál era, y nadie más en Retro tampoco".

Para que la propuesta de Metroid Tactics tuviera éxito, habría necesitado el apoyo del entonces jefe de diseño Mark Pacini, del jefe del estudio Michael Kelbaugh y del productor de Nintendo Kensuke Tanabe. Según Tozour, los tres tenían "gustos y perspectivas muy diferentes en cuanto a la jugabilidad y objetivos distintos en cuanto a lo que querían ver trabajar a Retro Studios".

En otras noticias, Firaxis, Marvel y 2K han colaborado para cumplir el último deseo de un fan de jugar a Marvel's Midnight Suns antes de morir.

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