Los futuros juegos de DC estarán conectados a las películas y series de televisión de Warner Bros.

Los futuros juegos de DC estarán conectados a las películas y series de televisión de Warner Bros.

Los futuros videojuegos de Warner Bros ambientados en el universo DC estarán conectados a las películas y series de televisión de la franquicia, según el cineasta y co-CEO de DC Studios James Gunn.

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La noticia proviene de un intercambio en Twitter, en el que Gunn reveló que "el DCU estará conectado a través del cine y la televisión (y la animación)."

Cuando se le preguntó si este universo expandido cross-media incluiría futuros videojuegos de DC, Gunn respondió con un simple "sí".

Este enfoque de universo compartido no es una gran sorpresa, ya que se ha informado de que David Zaslav, jefe de descubrimientos de Warner Bros había informado a la compañía en general sobre sus intenciones de construir una "biblia para un universo DC cohesivo", incluyendo "películas de acción real, televisión, animación, juegos y más".

Cabe señalar que esta política se aplica únicamente a los futuros juegos de DC, y no es aplicable a los juegos en el horizonte más inmediato. El muy retrasado Escuadrón Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League de Rocksteady no se espera que esté vinculado a un universo más amplio de DC, sino que está conectado al universo Arkham de Rocksteady, que comenzó con Batman: Arkham Asylum de 2009.

Tampoco se aplica al recién estrenado Gotham Knights, del desarrollador WB Games Montréal. No es que el hecho de estar desconectado del universo DC más amplio haya perjudicado tanto al juego, que ha obtenido cuatro estrellas en el análisis de NME.

En todo caso, Gotham Knights se vio afectado por su estrecha relación con la serie Arkham. Aunque el juego no es canónico de ese universo, el análisis señala que la franquicia de Rocksteady "proyecta una larga sombra" sobre el juego. Nuestro análisis también señala que el juego "parece un poco barato" y "da la sensación de que le habrían venido bien unas cuantas capas más de pintura".

Sin embargo, a pesar de algunas "secciones de sigilo bastante dudosas", el juego acabó impresionando, y nuestro análisis elogió el mundo abierto del juego, así como sus personajes y su narrativa.

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