El primer parche de 'Warzone 2' retira dos artículos de los puestos de compra

El primer parche de 'Warzone 2' retira dos artículos de los puestos de compra

El primer parche para Warzone 2.0 ha sido lanzado, con el desarrollador Raven Software apuntando cambios en el inventario de la estación de compra del battle royale y una serie de correcciones de errores.

En las notas del parche compartidas por Raven Software, el desarrollador confirma que se han eliminado dos piezas de equipamiento -el Contra UAV y la Cámara Táctica- de las Estaciones de Compra del juego.

Además, se ha eliminado la bonificación de daño de la munición perforante contra los enemigos blindados, y se reproducirá una notificación más fuerte cuando el jefe Carcelero del Gulag entre en la zona.

Aparte de eso, el primer parche de Warzone 2.0 es relativamente pequeño y se centra en una serie de errores que han aparecido durante el lanzamiento del juego.

Esto incluye una solución para el despliegue de paracaídas que causaba que los jugadores se estrellaran, un problema que causaba la pérdida de todo el movimiento del ratón al interactuar con un contenedor, y un error en el Gulag que permitía a los jugadores eliminados ver al equipo enemigo desde debajo del mapa.

En particular, este parche también corrige un problema que hacía que los jugadores murieran instantáneamente cuando sólo deberían haber sido derribados. La actualización también corrige otros problemas que hacían que los jugadores se colgaran, y soluciona un error que hacía que algunos jugadores no pudieran escuchar el chat de proximidad.

Aunque Warzone 2.0 ha tenido problemas con los errores desde su lanzamiento la semana pasada (16 de noviembre), el editor Activision Blizzard ha compartido que la secuela de Warzone ha sido muy popular entre los fans. El lunes (21 de noviembre), el editor anunció que más de 25 millones de jugadores se habían lanzado a Warzone 2.0 durante sus primeros cinco días.

NME concedió cuatro estrellas de cinco en nuestra reseña de Warzone 2.0, y lo describió como una "nueva y prometedora era" para la secuela.

"¿Puede superarse algo como Warzone, lo que representó y lo que significó para tanta gente?" No, pero Warzone 2.0 lo está intentando de nuevo y nosotros estamos aquí para el viaje, aunque ese viaje implique el trueque de nuestras vidas en el chat de proximidad mientras acampamos en el hueco de una escalera", añade la reseña.

En otras noticias, Dr. Disrespect ha afirmado que Warzone 2.0 "no durará mucho tiempo", y dice que no hay "ninguna brecha de habilidad" en el juego. Los comentarios se produjeron después de que el streamer fuera asesinado durante una partida.

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