10 personajes de anime que nos enseñaron que está bien fracasar

El fracaso forma parte de la vida, y nadie puede hacer nada para cambiarlo. Una persona puede nacer con todo el talento natural del mundo y con más recursos de los que sabe qué hacer, pero seguirá habiendo obstáculos que ni siquiera ella podrá superar. Cuanto antes aprenda y entienda eso, más fácil será su vida.

Como el arte suele ser un reflejo de la realidad, ni siquiera los personajes de ficción son infalibles. De hecho, es por sus defectos y fallos por lo que se convierten en personajes queridos, enseñando a los demás que, la mayoría de las veces, el fracaso no es nada que temer.

10/10 Ozpin ha decidido volver a confiar en los demás

RWBY

Encargado por los dioses de recorrer la faz de Remnant hasta acabar con el reinado de terror de la bruja, Ozpin es sin duda uno de los personajes más longevos de todo RWBY. En su búsqueda para derrotar a su ex mujer maldita, ha encontrado y perdido innumerables aliados, mientras que la desaparición de Salem sigue estando lejos de su alcance.

Tras la caída de Beacon, parecía que iba a recluirse aún más en las sombras, pero el Equipo RWBY y sus amigos consiguieron convencerle de que no estaba solo en su lucha. Con esta nueva asociación, las Doncellas y las reencarnaciones de Oz, la serie presenta un tema general de tomar la antorcha.

9/10 Shikamaru aprendió de sus errores

Naruto

Shikamaru no es ajeno al fracaso. Asumió la responsabilidad de que Sasuke evadiera a sus antiguos compañeros y entrara en las garras de Orochimaru, y se culpó de la muerte de Asuma. A pesar de su despreocupada bravuconería, esos sucesos le pesaron mucho, y se necesitó mucho ánimo y determinación para evitar que se revolcara en su dolor.

Las luchas de Shikamaru demuestran que, aunque una persona fracase, no es el fin del mundo. Mientras aprendan de sus errores y apliquen lo aprendido en el futuro, podrán compensarlos. Comoresultado, Shikamaru se convirtió en uno de los genios tácticos más competentes de la Hoja Oculta en Naruto Shippuden.

8/10 Thorfinn perdió su oportunidad de matar a Askeladd

Saga de Vinlandia

Thorfinn dedicó su juventud a matar a un hombre, el que asesinó sin miramientos a su padre. Los veinticuatro episodios que componen el prólogo dela Saga de Vinlandia terminan con el joven incursor viendo cómo el objeto de su ira muere a manos de otro. Afortunadamente, fue para bien, ya que por fin pudo seguir adelante y dejar de vivir su vida gobernada por el odio.

Hay un dicho que dice: "Cuando una puerta se cierra, otra se abre". En el caso de Thorfinn, ver morir a Askeladd fue el primer paso para darle un cierre, y ahora su vida puede empezar en serio. A veces, la vida tiene planes que difieren de los de un individuo, y lo único que éste puede hacer es seguir la corriente.

7/10 Akko se negó a rendirse

Pequeña Academia de Brujas

En la Academia Luna Nova, una escuela privada para las mentes jóvenes más prestigiosas de todo el mundo, se educa a las jóvenes brujas para que se conviertan en las prometedoras figuras del mundo mágico. Y luego está Akko. Como miembro más débil y menos hábil en el campo de la magia, tuvo que compensar su falta de aptitud con actitud.

Es innegable que Akko ha cometido más errores que nadie en la historia de Luna Nova, a la par que la propia Chariot en su época de estudiante, pero eso nunca le ha impedido abandonar. La Pequeña Bruja Academia es una lección de perseverancia y fe en uno mismo, tomando en serio la lección que Chariot le impartió en aquel fatídico espectáculo de magia.

6/10 Itadori no pudo salvar a su nuevo amigo

Jujutsu Kaisen

Japón, tal y como se retrata en Jujutsu Kaisen, está plagado de peligros, lleno de demonios y espíritus malignos que son una amenaza tanto para sus enemigos como para los civiles. Mientras los brujos y las maldiciones luchan en las sombras, otros se ven a menudo atrapados en la mezcla, como Junpei Yoshino y su madre. Sus enfrentamientos con Mahito y sus secuaces los condenan, y el nuevo amigo de Junpei, Itadori Yuuji, no puede ayudarle.

Cuando Itadori fue testigo de la transformación de Junpei, esperó que el poder de Sukuna pudiera revertir el cambio, pero lo único que hizo el espíritu de su interior fue reírse de su miseria. Tras la batalla con Mahito, Itadori comprendió que no podía salvar a todo el mundo, pero aún así juró no volver a "perder".

5/10 Michiru enseñó a su equipo el valor de disfrutar del oficio

BNA: Brand New Animal

Una de las aventuras de Michiru en Brand New Animal consiste en unirse a un equipo de béisbol formado por osos de los barrios bajos, conocidos por perder todos sus partidos. Empezaron a jugar al béisbol por amor al deporte y como forma de salir de la pobreza. Sin embargo, perdieron el rumbo cuando la incorporación de Michiru al equipo les llevó a los campeonatos y a estar en el punto de mira de la red de apuestas.

Aunque parezca una idea ingenua, el fracaso no es tan importante como la diversión cuando se trata de competir. Mientras alguien disfrute con lo que hace, no lo sentirá como un fracaso. Es sólo el siguiente paso en el proceso de mejora.

4/10 Los fallos de Iroh le ayudaron a realizar su destino

Avatar: The Last Airbender

Iroh, antiguo general de la Nación del Fuego deAvatar: El último maestro del aire, era un apreciado héroe de guerra que dejó a su nación en desgracia por su fracaso en la captura de Ba Sing Se. La pérdida de su hijo en la guerra demostró al antiguo príncipe heredero que iba por el camino equivocado, ya que el belicismo y las matanzas solo causaban daño al mundo y a sus habitantes.

Libre de hacer lo que quiera ahora que Ozai se sienta en el trono, puede pasar sus días jugando a Pai Sho y guiando a Zuko como pueda. A través de su fracaso, se dio cuenta de que, si bien puede ser un líder competente, su verdadera vocación era despejar el camino para la siguiente generación de líderes.

3/10 Usopp llena un hueco en los sombreros de paja

Una pieza

"Todo el mundo tiene algo que puede y no puede hacer", fueron las palabras que Sanji le dijo al Sogeking en Enies Lobby después de salvarle de ser mutilado por el Jabra transformado, asegurándole que todo el mundo tiene sus puntos fuertes y débiles.

Usopp vivió su vida huyendo como un cobarde, así que escuchar esas palabras encendió un fuego en el joven francotirador. A continuación, sirvió de inspiración final para Luffy en su lucha contra Lucci. Al tomarse a pecho las palabras de Sanji, Usopp se convirtió en un mejor compañero de tripulación. Usopp pasóa concentrarse en los talentos que llenaban las lagunas de su tripulación en su viaje para encontrar One Piece, dando pasos para convertirse en el gran guerrero que siempre quiso ser.

2/10 Ash Ketchum siempre buscó el siguiente horizonte

Pokémon

Después de treinta años desde el inicio de su viaje para convertirse en Maestro Pokémon, Ash Ketchum finalmente ganó una Liga Pokémon y se convirtió en Campeón no solo de la región de Galar, sino de todo el mundo Pokémon . Los antiguos fans recordarán las numerosas derrotas que le llevaron a este momento y las veces que se levantó y continuó su aventura en la siguiente región.

Con cada tropiezo, Ash aprendía de cada batalla e ideaba formas innovadoras de sacar ventaja a sus oponentes, convirtiéndose en un Entrenador fuerte y estratégico. Ahora, sus esfuerzos han dado finalmente sus frutos y su sueño se ha cumplido.

1/10 Aqours Llevó el Cero al Uno

¡Amor en vivo! ¡¡Sol!!

¡Inspirada por el grupo de ídolos escolares que arrasó en el país, Takami Chika se embarca en la búsqueda de seguir los pasos de μ's en Love Live! Sunshine!!. Al igual que Kosaka Honoka antes que ella, el crecimiento de Chika como ídolo escolar es una batalla cuesta arriba, con problemas que la acosan a cada paso. Sin embargo, cuando se reúne el grupo y llega el primer concurso, sus esperanzas se ven truncadas al recibir cero votos del público.

Abandonar parece una opción viable después de esta brutal derrota, pero el recién formado Aqours tiene en juego no sólo su vida escolar, sino la propia escuela. Sin ningún otro lugar al que ir que no sea hacia arriba, Aqours decide ir paso a paso, pasando de cero a al menos uno.

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