El creador de Oculus Rift crea un auricular que puede matar a los usuarios "en la vida real"

El creador de Oculus Rift crea un auricular que puede matar a los usuarios

Palmer Luckey, el creador del casco original de realidad virtual (RV) Oculus Rift ha anunciado que ha modificado un casco para poder matar al usuario "en la vida real".

En una entrada de blog en su propio sitio web, Luckey dijo que la idea se inspiró en la serie de novelas japonesas Sword Art Online, que sigue a dos protagonistas mientras juegan a través de varios juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de realidad virtual. La historia cuenta que los dos personajes juegan a estos juegos a través de unos auriculares, los NerveGear, que les permitirán controlar los juegos utilizando sólo sus mentes.

El 6 de noviembre de 2022, en Sword Art Online, el creador del NerveGear informa a 10.000 jugadores de que deben enfrentarse a 100 plantas de Aincrad, el castillo de acero de la serie, para ser liberados, pero si mueren en el juego o intentan quitarse los auriculares a la fuerza, morirán en la vida real.

Para conmemorar esa fecha exacta, Luckey ha publicado hoy (6 de noviembre) en su propio sitio web una modificación que ha realizado en un casco de realidad virtual que utiliza tres "módulos de carga explosiva" unidos a un "fotosensor de banda estrecha" que puede detectar cuando la pantalla parpadea en rojo a una frecuencia específica, reconociendo así la pantalla de fin de juego. Cuando aparece esta pantalla, las cargas se disparan "destruyendo instantáneamente el cerebro del usuario".

El dispositivo, en palabras del propio Luckey, "no es un sistema perfecto", ya que sus planes para un mecanismo antimanipulación que imposibilite la retirada o destrucción de los auriculares aún no están terminados. "No me he atrevido a utilizarlo yo mismo", afirma Luckey. "Estoy convencido de que, como en SAO, el desencadenamiento final debería estar realmente vinculado a un agente de alta inteligencia que pueda determinar fácilmente si las condiciones para la terminación son realmente correctas".

Cerró la entrada del blog afirmando que el auricular es "sólo una pieza de arte de oficina" que sirve para recordar "vías inexploradas en el diseño de juegos", pero reconoció que es el primer ejemplo no ficticio de un auricular de realidad virtual que "puede realmente matar al usuario".

En otras noticias, EA Sports ha confirmado que los himnos "definitivos" de la FIFA de los últimos 25 años se añadirán a FIFA 23 a finales de esta semana.

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