Genshin Impact' restaurará las opciones de antialiasing en PC tras la reacción de los jugadores

Genshin Impact' restaurará las opciones de antialiasing en PC tras la reacción de los jugadores

La actualización 3.2 de Genshin Impact ha cambiado las opciones de anti-aliasing en PC, y algunos jugadores no están contentos con ello - describiendo los cambios como un "downgrade". En respuesta, el desarrollador HoYoverse se ha comprometido a restaurar algunos de los ajustes de antialiasing anteriores del juego.

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La actualización 3.2 realizó optimizaciones del antialiasing en todas las plataformas, sin embargo los jugadores de PC se han encontrado con un cambio específico de la plataforma en la forma en que el juego maneja sus opciones de antialiasing. Como señalan las notas del parche, tras la optimización de la función Anti-Aliasing, se podrá elegir entre "Ninguno" o "FSR 2". FSR2 es la última versión de la tecnología Fidelity Super Resolution de AMD.

La introducción del FSR 2 se ha producido a costa de las anteriores opciones de antialiasing del juego, obligando a los jugadores a elegir entre utilizar el FSR 2 o no utilizar ningún antialiasing. Se han eliminado las opciones TAA y SMAA disponibles anteriormente, y los jugadores se quejan de que el cambio ha afectado negativamente al rendimiento del juego en sus PC.

"Mi juego ahora se ve irregular, demasiado afilado y pixelado alrededor de los mechones de pelo", dijo el usuario Yaver7 en Reddit. "Es una monstruosidad, lo odio absolutamente, y no puedo entender por qué eliminan las otras opciones. Como purista de la calidad de imagen, desprecio absolutamente lo que han hecho".

Sin embargo, cabe destacar que el FSR 2 ha beneficiado a algunos jugadores, dependiendo del procesador que utilicen y de la resolución con la que jueguen. Sin embargo, parece que la eliminación de las opciones alternativas es lo que ha molestado a los jugadores, no la adición de FSR 2 en sí.

En respuesta, HoYoverse se ha comprometido a restaurar el SMAA en una futura actualización, aunque no ha proporcionado información sobre un posible regreso del TAA o un control de nitidez para el FSR. Prometido para venir en una "actualización posterior", las opciones de anti-aliasing del juego se actualizarán para ofrecer "Ninguno", "FSR 2" y "TAA".

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