Las mejores habilidades de Bayonetta 3
Elegir las mejores habilidades es una tarea difícil. Cuando hayas completado el capítulo 1, accederás a un menú de habilidades para Bayonetta. Pero eso no es todo. Cada arma que desbloqueas en el juego tiene también su propio árbol de habilidades que incluye las capacidades y ataques de su correspondiente demonio.
Aquí están las mejores habilidades para elegir entre todos los árboles de habilidades de 's. Ten en cuenta que mencionaremos todas las armas del juego, así que ve con cuidado por si no quieres que se te estropee ninguna sorpresa.
Bayonetta - Mejores habilidadesEl árbol de habilidades de Bayonetta está disponible durante el capítulo 1.
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Murciélago interior
Si pulsas ZR cuando te golpean, Bayonetta se convertirá en una bandada de murciélagos y evitará el daño por completo. Esto es imprescindible, ya que añade una capa de defensa extra en caso de que pierdas el tiempo para una esquiva perfecta.
Dodge Offset
Esta habilidad está disponible desde el principio, pero es fácil pasarla por alto. La clave es que, siempre que estés esquivando, puedes mantener pulsada la X o la A para compensar tu combo actual, y así continuarlo después de la esquiva. Es realmente útil.
Viola - Mejores habilidadesEl árbol de habilidades de Viola está disponible después de terminar el capítulo 7.
Mi nombre es
Los dardos pueden parecer un poco decepcionantes a primera vista, pero esta habilidad los revitaliza. Una vez desbloqueada, mantén pulsado el botón Y para cargarlos con magia, y luego suéltalos para lanzar dardos explosivos en su lugar.
Hi-Hat hambriento
Esta habilidad tiene dos propósitos geniales: Cuando luches contra enemigos que quieran inmovilizar a Cheshire, salir del suelo con este ataque puede darte ventaja. Además, cuando luches con las manos desnudas, tendrás un poco de control de la multitud gracias al golpe de onda de choque que hace retroceder a los enemigos.
Refuerzo de graves
Si quieres una alternativa (o un gran compañero) al Hi-Hat Hambriento, entonces Bass Boost es lo que necesitas. Sirve para propósitos similares en ambas instancias de combate, pero se centra mucho más en el alcance.
Colour My World y Madama Butterfly - Mejores habilidadesColour My World y Madama Butterfly se desbloquean después de terminar el capítulo 1.
Chrysalis
Aunque no pude acostumbrarme a Bullet Climax, la habilidad previa, desbloquear Chrysalis para Colour My World mejoró mucho los ataques a distancia. Basta con mantener pulsado Y para transformar tu arma en un rayo láser.
Escolta Real
Sí, cuesta bastantes orbes, pero la Escolta Real merece la pena. Mientras giras, pulsa Y para invocar tres mariposas protectoras alrededor de Madama Butterfly. Además de proporcionar una defensa, las mariposas explotan en contacto con los enemigos y los hacen retroceder. Es un poco como el movimiento Quen de Geralt, pero para un demonio muy alto.
G-Pillar y Gomorra - Mejores habilidadesG-Pillar y Gomorra se desbloquean después de terminar el capítulo 2.
Twin Scorcher
Esta habilidad del Pilar G no solo es útil, ya que te permite causar una tonelada de daño en un movimiento de arco, sino que también tiene un aspecto muy atractivo.
Rayo Superdemoníaco
Hablando de ataques geniales, esta habilidad desbloquea un potente rayo. Tardará un poco en cargarse y solo dispara en una dirección, a diferencia del Láser de difusión, pero el daño es mucho más concentrado.
Ignis Araneae Yo-Yo y Phantasmaraneae - Mejores habilidadesIgnis Araneae Yo-Yo y Phantasmaraneae se desbloquean al terminar el capítulo 3.
Platillo volante
Convierte a tu amigo araña en un cazador de ovnis giratorio con esta habilidad, que invoca al demonio desde el aire y realiza un ataque giratorio que cubre mucho terreno a tu alrededor.
Cielo o infierno
Esta habilidad tiene una extraña premisa, pero puede ser bastante devastadora en las situaciones adecuadas. Una vez desbloqueada, la araña tendrá la opción de autodestruirse, causando daño con una explosión masiva a todos los enemigos cercanos. Por un lado, siempre puedes cambiar a cualquiera de los otros dos Demonios Esclavos disponibles (siempre que no estén incapacitados), pero oye, esto también sirve de algo si la araña está a punto de salirse de madre o si crees que un jefe está a punto de inmovilizarla. Además, la araña volverá al cabo de un momento, así que no te preocupes.
Dead End Express y Wartrain Gouon - Mejores habilidadesDead End Express y Wartrain Gouon se desbloquean después de terminar el capítulo 6.
Grito de engranaje
Si quieres salirte del camino con el Dead End Express, no hay nada mejor que el Gear Scream. Aunque el ataque en sí requiere un poco de acumulación, puedes mantener B durante un total de tres vueltas, aplastando todo lo que se interponga en tu camino o haciendo más daño a un enemigo más grande.
Señal de bucle
El Wartrain Gouon es un arma interesante, pero es bastante difícil de controlar, especialmente cuando empiezas a mover los raíles verticalmente. La señal de bucle puede ayudar con esto, haciendo que el tren gire en su lugar como una montaña rusa, perfecto para los enemigos aéreos.
Ribbit Libido BZ55 y Baal - Mejores habilidadesRibbit Libido BZ55 y Baal se desbloquean al terminar el capítulo 9.
A Capella
Puede ser una habilidad molesta para llegar al árbol, pero merece la pena la inversión en orbes. Bayonetta grita en el micrófono y crea una explosión sónica delante de ella, que tiene una amplia área de efecto que actúa como un gran captador.
Brisé Volé
Baal no solo tiene un aspecto majestuoso mientras ejecuta la habilidad Brisé Volé, sino que también es una herramienta realmente útil que tampoco es difícil de llevar a cabo. Con ella, Baal dará una vuelta y una patada hacia arriba y hacia abajo mientras rocía veneno. Y oye, también puedes tocar B repetidamente para dar unos cuantos golpes adicionales, si la situación te lo permite.
Simoon y Malphas - Mejores habilidadesSimoon y Malphas se desbloquean al terminar el capítulo 9.
Khanjar
Si quieres un ataque rápido y mortal que te ayude a reducir la distancia entre tú y un emey, Khanjar -una carga hacia delante con un tajo aéreo que te devuelve a su sitio tras un rápido golpe- es tu mejor opción.
Tempestad
Sí, Malphas puede crear auténticos torbellinos con esta habilidad. Una vez activada, atrae a los enemigos y a cualquier objeto cercano; todos los enemigos que son atrapados son automáticamente recogidos y girados hasta que son lanzados lejos. Es todo un espectáculo en acción, además de ser un gran ataque para el control de multitudes.
Tártaro y Torre del Reloj de Umbran - Mejores habilidadesEl Tártaro y la Torre del Reloj de Umbran se desbloquean al terminar el capítulo 11.
Cadena de Megaera
Seas o no fan del incandescente y popular roguelike de Supergiant, la habilidad Cadena de Megaera es una de las que deberías conseguir para Tartarus. Crea una bola con pinchos sobre la que Bayonetta girará mientras vuela hacia arriba, atacando a cualquiera que esté cerca y elevándolo con ella.
El temor del emperador
Las habilidades de la Torre del Reloj de Umbran son bastante complejas, pero si buscas una interesante que sea bastante útil en sus dos variantes, Terror del Emperador es un buen caso. Cuando estés controlando la torre, la parte superior se desprenderá y empezará a pisotear a los enemigos repetidamente. Si estás pilotando la Armadura Umbran, en su lugar pisarás el suelo para crear una onda expansiva.
Abracadabra y Mictlantecuhtli - Mejores habilidadesAbracadabra y Mictlantecuhtli se desbloquean al terminar el capítulo 12.
Baraja
¿Quién no quiere convertirse en una bandada de murciélagos? Shuffle permite a Bayonetta hacer justamente eso, y por suerte, el movimiento no es fijo: puedes avanzar y desplazarte en esa forma libremente para atrapar a cualquier enemigo que esté cerca.
Storm Stinger
Si lo que buscas es un rayo láser centrado y devastador que utilice la electricidad del demonio, Storm Stinger es perfecto para la tarea. Ten en cuenta que la acción tarda unos segundos en realizarse, pero por suerte, puedes hacerlo a una distancia segura ya que el láser tiene un alcance decente.
Cruel Altea y Labolas - Mejores habilidadesCruel Altea y Labolas se desbloquean después de terminar 's historia principal.
Quad Gatling
Es difícil ver a Cruel Altea y no buscar inmediatamente una habilidad que te permita dar varios golpes a la vez. Quad Gatling te permite hacer precisamente eso con un combo de largo alcance que puede ampliarse tocando repetidamente el ataque X.
Maniobra: Media Luna
Con esta habilidad, Labolas se dividirá y formará una línea horizontal, disparando docenas de tiros de hielo. Por supuesto, puedes tocar el ataque Y repetidamente para disparar aún más tiros. Además, la habilidad no tarda mucho en activarse, así que date prisa.
Alruna y Mandrágora - Mejores habilidadesAlruna y Alraune se desbloquean después de terminar el capítulo 3 del Remanente Fenomenal (necesitarás las tres Lágrimas de Umbran para acceder a él).
Desmantelamiento de la molienda
Si quieres dar una vuelta con tu nueva arma, te recomiendo que elijas la habilidad Grind Stripper, con la que Bayonetta gira a gran velocidad mientras cubre un montón de terreno a su alrededor con lianas. También puedes moverte mientras lo haces, por si algún enemigo se atreve a alejarse de su alcance.
El ardor de la señora
Este ataque carga contra los enemigos que se encuentran delante del demonio, atrapando a los enemigos que se encuentran en el aire si también están dentro del alcance, y luego termina con un golpe de cola contra el suelo. Es una cosa muy buena.
Casiopea y Kraken - Mejores habilidadesCassiopeia y Kraken se desbloquean después de terminar el Remanente Fenomenal del capítulo 14 (necesitarás las tres Lágrimas de Umbran para acceder a él).
Entrada negra
Esta es una gran habilidad para alejar a los enemigos de ti mientras les infliges un daño considerable. Una vez activada, Bayonetta se elevará en el aire con un ataque usando los tentáculos, seguido de un movimiento de golpe contra el suelo. A continuación, se producirá una salpicadura de tinta que puede lanzar a los enemigos pequeños, lo que resulta útil para reposicionarse si lo necesitas.
Estampida de ónix
Haz que el Kraken avance con gracia usando Estampida de ónix. Con esto, el demonio cargará hacia adelante mientras balancea los tentáculos una vez, terminando con un golpe en el suelo usando ambos al mismo tiempo.