'God Of War: Ragnarok' tendrá un modo de 120 FPS

'God Of War: Ragnarok' tendrá un modo de 120 FPS

God of War: Ragnarok contará con una serie de configuraciones gráficas preferentes para los jugadores, incluyendo un modo de 120 FPS.

Los avances de la secuela de God Of War ya están en marcha y se ha revelado que el juego ofrecerá cuatro tipos de ajustes gráficos (vía Press Start y verificado por VGC). Mientras que dos configuraciones entran en la categoría que favorece la resolución, las otras dos entran en la de rendimiento.

Los ajustes incluyen un modo de 30 FPS bloqueado en 4K y un modo de alta velocidad de fotogramas bloqueado en 4K / 40 FPS para la resolución. En cuanto a los jugadores que prefieren centrarse en el rendimiento que en la calidad gráfica, existe el modo de 60 FPS bloqueados y el modo de 120 FPS de orientación.

Parece que los jugadores tendrán bastantes opciones para elegir cuando el juego se lance el 9 de noviembre tanto para PlayStation 4 como para PlayStation 5.

Además de una serie de ajustes gráficos, se ha confirmado que God Of War: Ragnarok también contará con una enorme colección de opciones de accesibilidad. Entre ellas, algunas que mejoran enormemente las opciones de subtítulos y subtitulado del juego anterior, como el cambio de tamaño y colores del texto.

Otras se refieren a aspectos como los subtítulos de los efectos de sonido en el juego y otros. Los jugadores también podrán utilizar las nuevas opciones para ayudar en aspectos como la navegación, el desplazamiento y las pistas de audio.

El estudio de Sony en Santa Monica anunció a principios de este mes que God of War: Ragnarok se había convertido en oro antes de su lanzamiento y agradeció a los fans "por apoyarnos durante el curso del desarrollo". Si te estás preparando para el lanzamiento del juego el mes que viene, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Ragnarok, incluyendo la jugabilidad, la historia, los personajes y más.

En otras noticias, se informa que Star Wars Jedi: Survivor seguirá lanzándose en marzo de 2023 a pesar de que no hay nuevas actualizaciones de desarrollo por parte de EA.

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