Impresiones de la campaña de 'Call Of Duty: Modern Warfare 2': un espectáculo hábil y sigiloso

Impresiones de la campaña de 'Call Of Duty: Modern Warfare 2': un espectáculo hábil y sigiloso

En la campaña de Call Of Duty: Modern Warfare 2 nohaymarcadores de impacto. En el shooter táctico de Infinity Ward, no necesitarás ninguno: si una sola bala de tu arma encuentra un objetivo, una rápida ráfaga de niebla escarlata te hará saber que ha aterrizado.

Esta es una lección que se enseña desde el principio. En la misión inicial de la campaña, a tu equipo de operaciones especiales se le encarga la captura de un objetivo prioritario, pero cuando inevitablemente se estropea, verás muchos números rojos: una bala matará a cualquiera que tenga la mala suerte de caer en tu punto de mira, pero esto funciona en ambos sentidos. Incluso en el nivel de dificultad normal, sólo puedes disparar un par de veces antes de correr la misma suerte que los enemigos que acribillas.

Esto añade mucha tensión a la campaña de Modern Warfare 2. La serie no es ajena a la rutina de "abrir una brecha y despejar un edificio oscuro", pero cuando hay soldados enemigos listos para saltar y dejarte caer en el espacio de un segundo, es un juego totalmente diferente. Hay violencia en abundancia, pero Modern Warfare 2 la administra en dosis relativamente moderadas: un gran énfasis en el sigilo significa que a menudo evitarás matar por completo para mantener las cosas tranquilas, pero todavía hay un montón de combates explosivos y valientes últimos puestos para mantener las balas volando.

Más allá de la letalidad añadida, lo que realmente da vida a la acción de Modern Warfare 2 es la sensación de las armas. Un rifle EBR-14 hará caer a las tropas con un silencioso chasquido, mientras que disparar una escopeta dentro de una pequeña habitación es como encender un fuego artificial en una caja de zapatos. La variedad de escenarios significa que tendrás una buena dosis de tiroteos a larga distancia y de tiroteos cuerpo a cuerpo, lo que se traduce en el uso del arsenal del juego: los francotiradores y los rifles de asalto más grandes se quedan cortos frente a las pistolas y los SMG en los brutales enfrentamientos en los pasillos, pero se sienten inigualables cuando estás acabando con los enemigos con un poco de alcance.

El incesante cambio de escenario es una montaña rusa para masticar todas las escenas llamativas posibles. En un momento estás en Ámsterdam, convirtiendo tranquilamente sus canales en un cementerio para desprevenidos contrabandistas de armas, y al siguiente estás en una pequeña isla de la costa española, pasando de puntillas por un sucesor espiritual del icónico nivel All Ghillied Up del primer Modern Warfare. La historia -estás a la caza de unos misiles balísticos americanos extraviados- hace que este juego internacional se convierta en algo salvaje, y el equipo de operaciones especiales en el que juegas se las arregla para dar un toque de encanto a la máquina bien engrasada de la campaña.

Sin embargo, como en la mayoría de las incursiones modernas de Call Of Duty, espera que algún imperialismo exagerado te deje un mal sabor de boca. En un momento dado, no se te permite ejecutar o encarcelar a un malhechor buscado (que está enfadado porque Estados Unidos ha disparado misiles a su país) porque es ilegal, pero apenas cinco minutos antes acabas de arrasar una pequeña ciudad mexicana con apoyo aéreo para detenerlo y charlar con él. Si piensas demasiado, Modern Warfare 2 puede hacerte sentir incómodo con lo que estás haciendo; pero si puedes desconectar y disfrutar del juego como lo que es, una superproducción de acción que recorre el mundo, las primeras horas sugieren que Infinity Ward ha dado a Call of Duty su campaña más aguda y satisfactoria en años.

Call Of Duty: Modern Warfare 2 se lanza el 28 de octubre para Xbox, PlayStation y PC. Estamos jugando la campaña en PC.

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