El BFI anuncia una estrategia de 10 años para defender el "valor" de los videojuegos

El BFI anuncia una estrategia de 10 años para defender el

El British Film Institute (BFI) ha anunciado una estrategia de 10 años que ayudará a promover el "valor" de los videojuegos.

Screen Culture 2033 "defenderá el valor de toda la amplitud de la cultura de la pantalla, incluidos los videojuegos y las obras interactivas", según el anuncio.

El programa se pondrá en marcha con un plan de financiación de tres años y 136 millones de libras.

"Como arte expresivo, la cultura de la pantalla es todavía joven, dinámica y en expansión. Las primeras imágenes en movimiento se crearon hace poco más de 100 años. Hoy en día, la cultura de la pantalla abarca el cine, la televisión, los medios digitales y el intercambio de vídeos, la realidad extendida (RX) y los videojuegos", explica una entrada del blog en el sitio web del BFI.

"Se ha convertido en el medio de comunicación e información dominante para la generación Z y más allá, y en un poderoso medio de expresión, de intercambio de conocimientos y de poder blando internacional."

El BFI continuó: "Pero a pesar de su atractivo e impacto universal, la cultura de la pantalla no tiene el mismo valor en la sociedad que otras formas culturales. En el BFI, estamos aquí para promover y hacer crecer todo el valor de la cultura de la pantalla: para celebrar su impacto positivo en la sociedad y para transformar el acceso y asegurar su continuo crecimiento económico".

El director ejecutivo del BFI, Ben Roberts, añadió que "la mayoría de nosotros experimentamos o contribuimos a la cultura de la pantalla a través del cine, la televisión, el vídeo en línea, la realidad extendida y los videojuegos en nuestra vida cotidiana. Nos informa y nos define, y sigue creciendo como forma de arte y como industria creativa".

"Con Screen Culture 2033 queremos transformar la forma en que la gente puede acceder a nuestros programas, apreciar la cultura de la pantalla y obtener habilidades y puestos de trabajo en todo el Reino Unido/ Generaremos un acceso más amplio a nuestras colecciones y programas de clase mundial, incluso a través de una expansión de las plataformas digitales."

La noticia fue bien recibida por los miembros de la industria de los videojuegos del Reino Unido, y el director de London Games, Michael French, acudió a Twitter para decir: "Es muy pronto (se trata de la primera fase de un plan de 10 años), pero es alentador escuchar al BFI declarar muy públicamente su entusiasmo por trabajar más para/con la industria de los videojuegos".

En declaraciones a NME a principios de este año, French dijo: "La industria está viviendo un auténtico momento de explosión en estos momentos. Hay quien dice que los juegos son el pasatiempo más popular del mundo, y nosotros hemos notado ese crecimiento a lo largo de los años. Siempre he creído que los juegos son un medio realmente apasionante. Es muy refrescante sentir que el mundo entero se ha dado cuenta de ello".

En otras noticias, Respawn Entertainment, el estudio detrás de Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order y Titanfall, ha denunciado el "acoso" que están recibiendo sus desarrolladores por parte de algunos jugadores.

La publicación recibió el apoyo del desarrollador de Destiny, Bungie, que dijo: "Para oponerse a la toxicidad y el acoso es necesario que todos trabajemos juntos para construir comunidades más saludables. Estamos con vosotros en ese esfuerzo".

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