GeForce Now celebra 'Genshin Impact' 3.1 con regalos

GeForce Now celebra 'Genshin Impact' 3.1 con regalos

Nvidia está ofreciendo actualmente recompensas "por orden de llegada" para Genshin Impact, que incluyen puntos Mora y Hero's Wit gratuitos.

Las recompensas están disponibles para cualquier miembro de GeForce Now que haya optado por el programa de recompensas del servicio de suscripción, aunque Nvidia ha señalado que estarán disponibles durante un "tiempo limitado por orden de llegada".

Las recompensas incluyen 30.000 mora, tres puntos de Hero's Wit y tres Mystic Enhancement Ores. La mora se utiliza como moneda en Genshin Impact, mientras que el Hero's Wit y el Mystic Enhancement Ore se utilizan para mejorar los personajes y las armas respectivamente.

Para reclamarlas, Nvidia ha compartido que los fans pueden "actualizar su suscripción a GeForce Now Priority o RTX 3080 para recibir las recompensas antes que nadie."

Ha sido un mes ajetreado para los fans de Genshin Impact, ya que ayer (28 de septiembre) se incorporó al juego la actualización 3.1. Como el desarrollador HoYoverse detalló a principios de mes, el parche introduce cinco nuevos estandartes que se lanzarán en dos fases. La primera fase añadirá el personaje de cuatro estrellas Candace, junto con los estandartes de cinco estrellas Cyno y Venti.

Más adelante en el parche, la segunda fase añadirá otros dos estandartes de cinco estrellas con Nilou y Albedo. Además de los nuevos estandartes, la 3.1 también añadirá el desierto de Sumeru para que los jugadores lo exploren.

Mirando más allá, otros dos personajes que probablemente llegarán en la actualización 3.2 también han sido revelados por HoYoverse.

En cuanto a GeForce Now, Logitech ha anunciado que el servicio de transmisión de juegos será compatible con su próxima consola G Cloud. Además del servicio de Nvidia, la consola portátil será compatible con otros servicios de juego basados en la nube, como Xbox Cloud Gaming y Steam Link.

Cuando se anunció, el vicepresidente de Logitech Gaming, Ujesh Desai, confirmó que la principal prioridad de la consola era estar "perfectamente optimizada para el juego en la nube".

En otras noticias de videojuegos, Ubisoft ha vuelto a retrasar Skull & Bones.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

17 votos

Noticias relacionadas