10 maneras en que los videojuegos pueden ser terapéuticos

Los videojuegos son principalmente una actividad recreativa. Casi todos los juegos se desarrollan con la intención de entretener al jugador. Sin embargo, eso no significa que su uso se limite a la diversión. Los videojuegos también pueden proporcionar herramientas terapéuticas eficaces para los proveedores de servicios médicos y psicológicos.

Los profesionales llevan cientos de a√Īos integrando juguetes y actividades de entretenimiento en sus planes de tratamiento, especialmente cuando trabajan con pacientes pedi√°tricos. Como tecnolog√≠a m√°s reciente, los videojuegos se han implementado menos que otros m√©todos de juego, pero su uso en el campo est√° aumentando constantemente a medida que los beneficios de su implementaci√≥n brillan en los estudios en curso.

10 El rendimiento en ciertas habilidades de juego puede monitorear los síntomas

Aunque la habilidad y el √©xito de un jugador en las tareas de juego son variables de una persona a otra, su rendimiento individual puede mostrar patrones. M√ļltiples estudios han observado el uso de videojuegos comerciales como herramientas para monitorizar el estado de los pacientes. Uno de ellos, en particular, se centr√≥ en el uso del juego de solitario FreeCell para monitorizar la funci√≥n cognitiva de los pacientes de edad avanzada sin inmiscuirse en sus actividades cotidianas.

La administración repetida y monitorizada del mismo nivel o tarea en los videojuegos tiene el potencial de ayudar en la evaluación continua de los síntomas para varios grupos de pacientes.

9 Las reacciones de los jugadores a las circunstancias del juego pueden ayudar en la evaluación

Otra forma en la que los videojuegos pueden servir de ayuda a los profesionales como herramienta terap√©utica es en las evaluaciones diagn√≥sticas. Un art√≠culo sobre el uso de videojuegos en el tratamiento psicoterap√©utico describe los m√ļltiples usos que los juegos podr√≠an tener en ese entorno.

Las reacciones de un paciente a los acontecimientos y circunstancias del juego podrían utilizarse para determinar detalles de su procesamiento cognitivo, como la tolerancia a la frustración, la memoria y las habilidades motoras. Su eficacia en el juego y su progreso a través de las tareas también pueden ayudar al proveedor a determinar su capacidad para improvisar la resolución de problemas.

8 El juego puede mejorar el control visomotor

Los videojuegos, por su naturaleza, requieren que los jugadores tengan un cierto nivel de coordinación mano-ojo. Sin embargo, jugarlos también puede mejorar la capacidad de los jugadores en ese ámbito. Un estudio de ciencias psicológicas de 2016 observó que incluso tan solo cinco horas de juego de acción podían mejorar las habilidades visuomotoras y la reacción a la información visual de los pacientes.

De acuerdo con esta lógica, la práctica constante de juegos de alta intensidad con mecánica de ritmo rápido, como los shooters en primera persona o los juegos de conducción, ayudaría a los jugadores a seguir desarrollando y mejorando su control visuomotor.

7 La exposición en el juego puede mejorar el desarrollo de las habilidades de comunicación

Una revisi√≥n de varios a√Īos de estudios sobre videojuegos y su aplicabilidad en el √°mbito de la salud revel√≥ que los juegos pueden ayudar en el desarrollo de m√ļltiples tipos de habilidades comunicativas. En un caso, la exposici√≥n previa a la tarea de seleccionar opciones de un men√ļ en pantalla en un videojuego ayud√≥ a los pacientes discapacitados no verbales a aprender a utilizar dispositivos tecnol√≥gicos de comunicaci√≥n.

Otros casos observados mostraron que el ritmo de los juegos, las narraciones y las instrucciones visuales los convert√≠an en herramientas ideales para mejorar el desarrollo de habilidades esenciales de los ni√Īos a trav√©s del juego.

6 Los juegos de azar mantienen la seguridad física en situaciones desencadenantes

Para muchas personas, las duras situaciones que exploran los videojuegos populares pueden ser desencadenantes, ya sea por problemas de salud mental o por traumas anteriores. Por otro lado, algunos ven este contenido como una oportunidad para volver a ver material perturbador manteniendo una sensación de seguridad. Los videojuegos proporcionan entornos inmersivos que permiten al jugador sentirse parte de la historia.

Sin embargo, permanecen físicamente en la seguridad de su propio entorno, independientemente de lo que ocurra dentro del juego. Esta capacidad inherente de salirse o alejarse del escenario del juego puede hacer que los jugadores más temerosos se sientan más seguros al jugar a títulos más intensos.

5 Los juegos cooperativos pueden ser herramientas para construir relaciones

Los juegos siempre han sido una actividad algo social, que se remonta a los tiempos de los salones recreativos. A medida que los juegos cooperativos siguen progresando y aumentando su calidad, también crece su popularidad entre las parejas y las relaciones cercanas. Muchas parejas de jugadores han hablado de cómo el tiempo que pasan juntos jugando y su interés compartido por el pasatiempo han sido las piedras angulares de sus relaciones.

Los juegos cooperativos requieren que los jugadores trabajen juntos y se comuniquen eficazmente para tener éxito en sus tareas y misiones. Los jugadores han alabado títulos recientes como It Takes Two por su juego cooperativo centrado en las relaciones.

4 Juegos que distraen la atención de las circunstancias físicas

Cualquier jugador le dirá que una de las propiedades beneficiosas de los videojuegos es el elemento de evasión. Las cualidades innatas de inmersión del juego pueden distraer al jugador de las circunstancias de la vida real que podría desear evitar.

Un art√≠culo publicado en una edici√≥n de 2006 de la revista Pediatric Anesthesia demostr√≥ que jugar a un videojuego de mano reduc√≠a la ansiedad preoperatoria en los ni√Īos con m√°s eficacia que la medicaci√≥n. Con moderaci√≥n, el alejamiento de la realidad que proporcionan los videojuegos puede ser beneficioso para personas con muchos tipos de problemas.

3 Juegos desafiantes que combaten el perfeccionismo

Para quienes experimentan ansiedad en torno al perfeccionismo, los videojuegos pueden proporcionarles un espacio seguro para experimentar el fracaso. Aunque lo que est√° en juego puede ser intenso en el juego, tener que volver a intentar un nivel o un jefe no tiene consecuencias negativas en la vida real. Pueden seguir intent√°ndolo tantas veces como sea necesario para avanzar en el juego.

Muchos jugadores adoran los títulos exigentes, como el género roguelike o las obras de FromSoftware, precisamente por este proceso, ensalzando la sensación de victoria que sienten al superar un reto tras repetidos intentos.

2 Las narrativas en torno a las luchas personales aportan solidaridad

Tanto para los desarrolladores como para los jugadores, la popularidad de los juegos centrados en las luchas personales les demuestra que no están solos. Títulos como Celeste, Gris, Omori y Night in the Woods cuentan las historias de sus protagonistas que se enfrentan a enfermedades mentales.

Los jugadores que han experimentado problemas similares pueden relacionarse y verse a sí mismos en los personajes y sus viajes emocionales. Como resultado, estos juegos pueden inspirar a los jugadores a enfrentarse a sus demonios internos con la misma voracidad que aplican a las batallas contra los jefes y a los niveles complejos.

1 El juego proporciona comunidad

Algunos de los factores más importantes para cualquier tipo de recuperación son un sistema de apoyo estable y un sentido de comunidad. El juego puede ser una puerta de entrada a estas cosas, ya que muchos jugadores forjan fuertes grupos sociales a través de sus intereses compartidos. Ya sea a través de charlas en el juego en títulos multijugador en línea o a través del fandom que rodea a sus juegos favoritos, los jugadores pueden construir relaciones sobre la base de su amor por los juegos.

Los juegos en línea, especialmente, pueden ser una importante herramienta social para quienes tienen dificultades para relacionarse en persona o no pueden salir de casa.

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