Adopta la fantasía de los rangers en este FPS de caza con arco en el que las criaturas te dan caza

Adopta la fantasía de los rangers en este FPS de caza con arco en el que las criaturas te dan caza

El veterano de Bethesda y desarrollador independiente Nate Purkeypile ha publicado recientemente un tráiler actualizado de 2022 de su simulador de caza de fantasía experimental, The Axis Unseen (se abre en una nueva pestaña). El último tráiler, así como los registros de desarrollo de Purkeypile en YouTube, pintan una imagen emocionante de una especie de stealth-shooter que adopta algunas inspiraciones clásicas de los sims inmersivos.

Purkeypile está desarrollando The Axis Unseen en Unreal Engine 5, y aunque la tecnología ha recibido mucha atención por los gráficos de alta fidelidad que puede soportar, esta es la primera vez que me ha impresionado realmente la dirección artística de un proyecto UE5. Los austeros entornos de los álbumes de metal de Purkeypile se benefician realmente del "aspecto UE5" de la iluminación, ese tipo de efecto de ensueño como una tarde demasiado brillante.

También me llaman la atención las llamativas e inexplicables ruinas de sus escenas. En particular, el plano de una escultura triangular con manos de reptil agarrando a una figura humanoide en lo alto de una escalera que no lleva a ninguna parte me recuerda a la obra del dibujante de cómics francés Moebius (se abre en una nueva pestaña). Estos entornos son simplemente extraños, y quiero explorarlos.

Ese tentador mundo de fantasía promete dar cabida también a una jugabilidad única (se abre en una nueva pestaña). Casi leo que el modo de juego de Axis Unseen es un riff de la construcción del arquero sigiloso favorito de los fans de Skyrim, un juego en el que Purkeypile trabajó como artista del mundo. Tu personaje se mueve lentamente y no puede recibir demasiados golpes de la fauna de otro mundo del juego (piensa en el Espíritu Ancestral de Elden Ring). Las flechas también parecen escasas, por lo que el escabullirse está a la orden del día.

La presa del juego puede detectarte a través de la vista, el sonido e incluso el olor, y el alcance de este último depende de la dirección del viento. Al igual que en la serie de sigilo seminal de Looking Glass Studios, Thief, las diferentes superficies transmiten el sonido en mayor o menor medida, lo que afecta a la rapidez con la que puedes atravesarlas sin alertar a los enemigos. La suciedad es más silenciosa que la piedra, pero dejas huellas para que los enemigos las sigan, mientras que la piedra no supone ese riesgo (¡a menos que sigas el barro!).

Sin embargo, el juego es justo, y los jugadores tendrán la tarea de mantenerse al tanto de las criaturas de este mundo visualmente y a través de señales de audio, y los enemigos dejan huellas que puedes seguir a su vez. Nada de visión detectivesca ni de marcar a los enemigos en MGSV, The Axis Unseen abraza plenamente su fantasía de guardabosques de baja tecnología. Por desgracia, la tecnología de la RV aún está muy lejos del tipo de simulación olfativa que necesitarías para oler a tus oponentes, así que esa es una ventaja injusta que tendrán sobre ti las arpías mágicas, los tipos tipo ent/leshen y otros horrores de este juego.

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También hay otros pequeños detalles que me gustan. El menú parece adoptar la forma de un libro del juego cuyas páginas se hojean, y hay que sacar el carcaj de la espalda para ver cuántas flechas se tienen, de forma similar a la revisión de la revista de la serie Receiver (se abre en una nueva pestaña) de Wolfire Games. Por lo general, prefiero una interfaz de usuario retro y sobredimensionada a una moderna, minimalista y abstracta, pero realmente aprecio el compromiso de Axis Unseen con el über-minimalismo.

The Axis Unseen me entusiasma por su visión única del sigilo y la exploración fantástica, pero aún falta mucho para su lanzamiento. Purkeypile lleva algo más de un año de desarrollo del juego, y recientemente mostró una hoja de ruta de desarrollo (se abre en una nueva pestaña) para el proyecto en Twitter. Por el momento, puedes seguir el progreso de Purkeypile en sus cuentas de YouTube (se abre en una nueva pestaña) y Twitter (se abre en una nueva pestaña), así como comprar el juego en Steam (se abre en una nueva pestaña) o en Epic Store (se abre en una nueva pestaña).

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