El error de 'Diablo Immortal' está causando una reducción aleatoria de las recompensas de XP

El error de 'Diablo Immortal' está causando una reducción aleatoria de las recompensas de XP

Un error en Diablo Immortal está causando una reducción aleatoria de las recompensas de XP.

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El fallo reduce la XP obtenida al matar enemigos de forma aleatoria, lo que hace que la rutina de los jugadores sea más frustrante. Los fans más dedicados han intentado calcular cuáles son sus pérdidas de XP exactas.

Un usuario de Reddit, staplepies, publicó: "No entendemos del todo por qué o cuándo ocurre. Parece variar en frecuencia/impacto de una zona a otra, y posiblemente en función de la hora del día, pero aún no hemos sido capaces de discernir ningún patrón o causa fiable." Continúan afirmando que "en general, puede causar una reducción de dos dígitos en la XP - a veces parece que hasta un ~50%".

Staplepies continuó compartiendo algunas capturas de pantalla de comparación de la zona del Oasis de Shassar del juego, y afirmó que "el error ocurre en todos los lugares que he probado en cierta medida." El post continúa detallando ampliamente cada uno de los enemigos de la zona, sus índices de EXP habituales y algunos de los índices variables que han aparecido recientemente. Staplepies también plantea hipótesis sobre algunas de las posibles causas, tratando de llegar a la raíz de lo que podría estar causando el problema.

Algunos de los posibles factores que se han "descartado" son el tamaño del grupo, la distancia de los miembros del grupo, así como las invocaciones, los potenciadores y las habilidades. El post termina con la petición de cualquier teoría alternativa sobre lo que podría estar causando, y para ayudar a llamar la atención de Blizzard sobre el problema.

Recientemente, en julio, se informó de otro error de XP en el juego, sólo que estaba relacionado con la nivelación del Pase de Batalla que hacía que los jugadores perdieran una notable progresión.

En otras noticias, Nightingale se ha retrasado hasta 2023 para actualizarlo a Unreal Engine 5. Además, Metal Slug Tactics también se ha retrasado, y ahora saldrá en 2023.

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