GameStop vendió NFTs indie sin "consentimiento" dicen los desarrolladores

GameStop vendió NFTs indie sin

Un minero de NFT en el nuevo mercado de NFT de GameStop ha sido sorprendido vendiendo versiones de juegos en HTML 5 que no había hecho y no tenía permiso para vender, según un informe en profundidad.

El informe (vía Ars Technica) afirma que la colección Nifty Arcade proporciona "NFTs interactivos" que son totalmente jugables desde una criptocartera, o el propio mercado de GameStop, pero que estos juegos han sido acuñados y puestos a la venta sin permiso de sus creadores.

Las decenas de miles de dólares ganados antes de la suspensión del perfil de Nifty Arcade de la plataforma siguen en manos del hombre que está detrás de la cuenta, y aunque los NFT ya no aparecen en el mercado para su venta, todavía se puede acceder a los juegos en los servidores de GameStop y "ahora puede ser funcionalmente imposible de eliminar", según el informe.

Hablando directamente con Ars, Nathan Ello, el creador de Nifty Arcade, dijo que su colección creció porque quería "destacar los casos de uso potencial de los NFT más allá de las imágenes estáticas". Cuando se le preguntó sobre las versiones de NFT recién acuñadas de juegos que ya podían jugarse gratuitamente en línea, su respuesta fue confusa, y Ello optó por centrarse en su "intención de crear y mostrar juegos que pueden jugarse en los mercados de NFT y en las carteras de NFT", y culpó a la "conveniencia" de que la gente pueda jugar el juego directamente desde su propia cartera sin navegar a su página como la fuerza impulsora de su decisión.

Los tres primeros juegos de la colección Nifty Arcade le reportaron a Ello 8,4 eterios (aproximadamente 11.566 libras esterlinas en aquel momento) por ventas directas, pero Ello admite que nunca pidió permiso a los creadores originales de dos de esos juegos: Worm Nom Nom y Galactic Wars. Ello afirma que intentó crear la colección buscando "repositorios de juegos de código abierto aprobados para uso comercial", pero los juegos aparecen claramente con licencias que prohíben el uso comercial en sitios como itch.io y Lexaloffle.

Desde entonces, Ello ha acudido a Twitter para argumentar su caso, afirmando que Galactic Wars aparecía con una etiqueta "sin licencia" que "sugería un lanzamiento de dominio público". Los activos del juego aparecen ahora en esa página bajo una licencia Creative Commons no comercial, pero las copias archivadas del listado no contienen esa advertencia de licencia de activos.

El creador de Galactic Wars, Borja "Volcano Bytes" de Tena, habló con Ars y dijo: "Esta persona no se puso en contacto conmigo para preguntarme nada. Simplemente cogió mi juego y lo vendió". Continuó diciendo: "Si quiere beneficiarse de mi trabajo, creo que al menos debería preguntar".

Tras la presión de los creadores, Ello dijo que "ofrecía el 100% de los ingresos del mercado primario de cada una de las ventas originales de NFT a los desarrolladores originales" de los juegos incluidos. Esto no fue suficiente para la mayoría, sobre todo porque se incluyó a posteriori, y el desarrollador de Breakout Hero, Krystian Majewski, dijo: "Incluso si alguien quisiera devolver el dinero que ganó con mi trabajo, sería en forma de una mierda de Crypto de todos modos."

A pesar de que GameStop ha eliminado el perfil y los listados de Ello, los NFTs pueden seguir vendiéndose o intercambiándose en otros mercados, y los juegos a los que apuntan esos NFTs siguen vivos en los servidores de GameStop. Cualquiera con el enlace adecuado podría conseguir que los servidores de GameStop proporcionasen una copia jugable y sin licencia de los juegos que Ello había acuñado.

Ello sigue trabajando con GameStop para que le devuelvan la cuenta, pero dice que ha relanzado la colección Nifty Arcade con un nuevo conjunto de juegos que tienen licencias y acuerdos de reparto de beneficios.

Los desarrolladores admiten que Ello merece ser culpado por reproducir sus contenidos sin permiso, pero también dicen que GameStop debe asumir la responsabilidad de crear "una plataforma y estructuras de incentivos para este tipo de prácticas depredadoras". de Tena dijo: "Podrían tener cualquier proceso de verificación, pero sólo quieren su dinero y comisiones o cuotas de ingresos, supongo... 'El poder de los creadores' es falso".

Majewski concluyó: "Aquí es donde radica la verdadera malicia de los proyectos de NFT como éste. Todo es 'explota primero, pregunta después'".

En otras noticias, tras dos días de partidos de clasificación en Nottingham, los cuatro países de origen se han clasificado para el Campeonato de Esports de la Commonwealth.

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