El nuevo parche de Elden Ring es demasiado grande para resumirlo en un solo titular

El nuevo parche de Elden Ring es demasiado grande para resumirlo en un solo titular

FromSoftware ha lanzado un nuevo parche para Elden Ring, que trae una serie de cambios de equilibrio, correcciones de errores y más. Sinceramente, hay demasiadas cosas en las que profundizar como para resumirlas todas en una sola frase, especialmente si te interesa el PVP de Elden Ring. Así que vamos a abordar todo punto por punto.

La invocación y las invasiones han sido revisadas para permitirte invadir "zonas lejanas", es decir, puedes colocar una señal de invocación mucho más lejos de lo que podías antes, permitiendo que te llamen para ayudar aunque estés lejos. Del mismo modo, ahora puedes invadir las partidas de otros jugadores desde más lejos. La redacción de las notas del parche no aclara si sigue habiendo un límite de distancia, pero lo importante es que, si te gusta unirte a las partidas de otros jugadores, ya sea como amigo o enemigo, debería ser más rápido y fácil.

A continuación, From ha modificado la línea de búsqueda de White Mask Varre con una progresión alternativa. Antes, había que invadir a tres jugadores diferentes para avanzar en la misión. Ahora hay un método alternativo que consiste en luchar contra un nuevo PNJ, lo que debería facilitar la tarea a quienes juegan sin conexión o simplemente no les gusta invadir.

En cuanto al equilibrio, hay mucho que desmenuzar. El Gran Espada, el Gran Espada Curvo y los Grandes Martillos son un poco más poderosos, gracias a los ataques más rápidos y a la capacidad de rodar más rápido al terminar un ataque.

From también ha nerfeado una de las habilidades más molestas de Ash of War para enfrentarse en PVP, Paso de sabueso. Tanto la distancia de viaje como la ventana de invencibilidad son más cortas, y si lo usas una y otra vez, el rendimiento se degradará. Sin embargo, viajarás más lejos si tienes una carga de equipo ligera, así que no todo son malas noticias para la Banda del Sabueso.

En otro cambio importante, la katana Ríos de Sangre, muy utilizada, también ha recibido una pequeña modificación. Su habilidad de arma Pinza de cadáveres hace menos daño y acumula menos efecto de hemorragia cuando es golpeada con el ataque de sangre que se extiende más allá del extremo de la hoja. Sin embargo, sólo hay una ligera reducción del daño cuando un ataque entra en contacto con la propia hoja, por lo que se trata más de animar a los jugadores a acercarse que de inutilizar por completo el arma.

Además de todo esto, hay docenas de correcciones de errores y otros cambios, algunos de los cuales podrían tener un impacto en tu construcción. Puedes consultar las notas completas del parche en el sitio de Bandai Namco.

Elden Ring está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

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