El desarrollador de 'Life Is Strange' no est谩 interesado en volver al formato epis贸dico

El desarrollador de 'Life Is Strange' no est谩 interesado en volver al formato epis贸dico

Life Is Strange: True Colors , el desarrollador de Deck Nine, parece estar contento de dejar atr谩s el formato de lanzamiento por episodios para la serie en adelante.

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En una entrevista con el sitio web Rock, Paper, Shotgun, el dise帽ador narrativo senior de Square Enix External Studios, Philip Lawrence, declar贸 que "no puedo imaginar que volvamos al modelo epis贸dico", y contin煤a se帽alando que la reacci贸n a True Colors fue "muy positiva."

Aunque el juego sigue teniendo un formato epis贸dico similar al de los otros t铆tulos, se ha lanzado como un paquete completo en lugar de dividirse en partes separadas que se publican a intervalos diferentes. Lawrence revel贸: "Como puedes imaginar, fue una decisi贸n sobre la que se habl贸 y se agoniz贸 bastante, pero creo que, pens谩ndolo bien, fue la decisi贸n correcta".

Lawrence se explay贸 m谩s sobre las ventajas del nuevo modelo: "Creo que, desde el punto de vista creativo, nos ha permitido concentrarnos en el desarrollo de la historia, conseguir que los guiones est茅n en una posici贸n estupenda y, a continuaci贸n, producir un juego", ya que el equipo no ha tenido que apresurarse "en la producci贸n del contenido de los guiones para el primer episodio, y luego pasar al siguiente".

A pesar de no ser el creador de la franquicia, Deck Nine tomar谩 las riendas de Life Is Strange en adelante, mientras que el desarrollador original, Dontnod Entertainment, trabaja en otros proyectos no relacionados.

NME concedi贸 a Life Is Strange: True Colors cuatro de cinco estrellas, afirmando que "se propone explorar el concepto de empat铆a y lo consigue", y que es "capaz de discutir y manejar muchos temas serios con cuidado, al tiempo que consigue contar una historia significativa de p茅rdida y aceptaci贸n."

En otras noticias, la actualizaci贸n Enter The Panchaku de Dead Cells a帽ade un arma de sart茅n y algunos ajustes de equilibrio del juego.

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