Square Enix habría vendido estudios occidentales para preparar la adquisición de Sony

Square Enix habría vendido estudios occidentales para preparar la adquisición de Sony

El fundador del estudio Eidos-Montréal de Square Enix, recientemente vendido, ha declarado que la compañía japonesa podría haber vendido sus desarrolladores occidentales para prepararse para una adquisición por parte de Sony.

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Stephane D'Astous hizo el comentario el martes (26 de julio), después de renunciar a Eidos-Montréal en 2013 debido a la "falta de liderazgo, la falta de valor y la falta de comunicación."

D'Astous ha dicho que ha oído que Square Enix vendió muchas de sus IP occidentales y estudios como Crystal Dynamics, Square Enix Montréal y Eidos-Montréal a Embracer Group para hacerse más apetecible para una posible adquisición por parte de Sony (vía GamesIndustry.biz).

"Si leo entre líneas, Square Enix Japan no estaba tan comprometida como esperábamos inicialmente. Y hay rumores, obviamente, de que con todas estas actividades de fusiones y adquisiciones, a Sony le gustaría mucho tener a Square Enix dentro de su timón", explicó D'Astous. "He oído rumores de que Sony ha dicho que está realmente interesada en Square Enix Tokyo, pero no en el resto. Así que creo que [el director general de Square Enix, Yosuke] Matsuda lo puso como una venta de garaje".

Según D'Astous, esta es la razón por la que Square Enix vendió los tres estudios y un gran número de IPs por un precio relativamente bajo de 240 millones de libras (300 millones de dólares). Lo compara con los casi 1.000 millones de libras (1.300 millones de dólares) que pagó Embracer por Gearbox, y cómo muestra el valor de lo que Square Enix vendió.

"[Gearbox] tiene básicamente Borderlands y otros, y Eidos tiene cinco veces más IPs. Así que, ¿por qué cuatro veces menos? Supongo que no había mucha gente clave interesada. Y muestra la salud del valor del potencial de Eidos, por desgracia.

"Fue un choque de trenes a cámara lenta, al menos para mis ojos. Era previsible que el tren no iba en buena dirección. Y quizás eso justificaba 300 millones de dólares. Realmente no es mucho. No tiene sentido".

Parece, pues, que la rama japonesa de Square Enix estaba pensando en una posible adquisición por parte de Sony, lo que conllevaría la venta de desarrolladores e IP occidentales en el lado más barato, según lo que D'Astous había oído anteriormente.

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