Los 10 mejores juegos de mesa cooperativos, clasificados

Aunque los juegos han fomentado el sentido de la sana competencia durante generaciones, a veces los entusiastas de los juegos de mesa quieren trabajar juntos en lugar de enfrentarse entre sí. A medida que la industria de los juegos de mesa se ha ido desarrollando y evolucionando, las mecánicas de juego cooperativas y colaborativas han ganado en popularidad.

Los juegos cooperativos suponen un reto para el trabajo en equipo y las habilidades de comunicación de los jugadores, ya que utilizan la acción individual para alcanzar objetivos colectivos. Los mejores juegos abordan estos conceptos de forma novedosa e intrigante para que los jugadores vuelvan a por más. No importa el tema o la temática, un buen juego cooperativo anima a los jugadores a trabajar juntos y a conquistar el tiempo, a los enemigos del juego o a ambos.

10 Gloomhaven es una mazmorra muy querida

Gloomhaven, uno de los juegos de mesa cooperativos más populares de todos los tiempos, es una epopeya de mazmorras en la que los jugadores deben trabajar juntos para terminar sus misiones. Además de combatir hordas de monstruos fantásticos, Gloomhaven presenta escenarios en los que las decisiones de los personajes pueden afectar a la progresión general de la historia.

Desde su lanzamiento en 2017, Gloomhaven alcanzó una popularidad histórica y ganó importantes cantidades de premios en la industria. Aunque puede resultar largo y engorroso para los entusiastas menos dedicados, no cabe duda de que dejó su huella en el mundo de los juegos de mesa.

9 Los juegos de salida replican las salas de escape

Si alguna vez los jugadores han querido participar en una sala de escape desde la comodidad de sus hogares, la serie Exit los tiene cubiertos. Con una gran variedad de escenarios y temas, Exit ofrece la experiencia de una sala de escape en un paquete compacto, que incluye complejos rompecabezas y accesorios exclusivos de cada entrega.

Aunque no hay posibilidad de repetir la historia una vez que los jugadores han completado una entrada de la serie, hay más de quince aventuras cuidadosamente elaboradas en la serie hasta ahora. Además, se han anunciado varios títulos más que verán la luz en el futuro.

8 Mansiones de la locura adaptadas para ser completamente cooperativas

La primera versión de Mansiones de la Locura requería que un jugador asumiera una especie de "maestro de juego" y dirigiera al resto de la mesa.

La segunda edición mejoró el modelo e integró a todos los jugadores en el juego.

Para la segunda edición de Mansiones, una aplicación se encarga de las tareas de "maestro de juego", para que todos en la mesa puedan compartir la misma experiencia espeluznante. Mansions of Madness incluye cuatro escenarios diferentes en los que los jugadores pueden jugar, utilizando sus habilidades combinadas para enfrentarse a las fuerzas del mal.

7 La isla prohibida es una búsqueda del tesoro en grupo

Buscar el tesoro perdido de antiguas civilizaciones puede ser un trabajo solitario, pero eso es lo que ocurre en Forbidden Island. En esta carrera contrarreloj, hasta cuatro aventureros se afanan por encontrar y asegurar los artefactos antes de que la isla sucumba a la subida de las aguas y se hunda bajo el océano.

El sistema de juego contra jugadores dela Isla Prohibida no es perfecto. Tiene algunos defectos, el más flagrante es que es posible perder antes de que nadie haya hecho su turno. Sin embargo, sus defectos son fácilmente ignorados a la luz de su divertida y brillante jugabilidad.

6 Horrorizados invoca las películas clásicas de monstruos

Muchos juegos de mesa basados en películas hacen que los jugadores adopten lados opuestos del conflicto central. En cambio, Horrified los mantiene trabajando juntos, convirtiendo en antagonistas a los monstruos de las películas clásicas de Universal.

Los jugadores deben defender su ciudad de personajes como Drácula, Frankenstein y su novia, el hombre lobo, la momia, el hombre invisible y la criatura de la laguna negra. Cada criatura plantea varios niveles de amenaza y requiere una estrategia diferente para ser derrotada. Lejos de ser un juego temático para hacer caja, Horrified presenta una jugabilidad colaborativa única y fue nominado a múltiples premios de la industria.

5 La isla de los espíritus se enfrenta a la colonización

En el premiado Spirit Island, los jugadores tratan de defender su isla de los Invasores que pretenden colonizar sus costas. Los jugadores deben trabajar juntos para garantizar la seguridad y el futuro de su isla mientras los Invasores arrasan con sus recursos naturales.

Cada jugador encarna un espíritu diferente de la isla y tiene sus propias afinidades elementales. Al hacer coincidir sus acciones con estas afinidades pueden invocar efectos de bonificación, maximizando el uso de su limitada energía. La Isla de los Espíritus ofrece múltiples tipos de invasores de la historia contra los que jugar, y cada uno de ellos presenta diferentes escenarios a los que los espíritus deben enfrentarse.

4 La tripulación: La búsqueda del Planeta Nueve limita la comunicación

The Crew: The Quest For Planet Nine es una extensa historia de exploración espacial para hasta cinco jugadores. Consta de más de 50 misiones que requieren que cada jugador complete sus tareas individuales para pasar. Una de las grandes ventajas de The Crew es que se puede poner en pausa para los grupos que no tienen suficiente tiempo para completar el juego de una sola vez.

El juego también implementa un sistema que restringe la comunicación de los jugadores basándose en limitaciones similares a las que se darían en el espacio exterior. Además, si los jugadores disfrutan de Quest for Planet Nine, también pueden explorar The Crew: Mission Deep Sea.

3 Codenames Duet elimina el aspecto competitivo

Dada su enorme popularidad, Codenames era un candidato perfecto para una adaptación totalmente colaborativa.Codenames: Duet logró lo que se proponía, situando a todos los jugadores en el mismo equipo y manteniendo la mecánica de juego de adivinación de palabras de la versión original.

Sin el elemento competitivo anterior, Duet impone un límite de tiempo para poner a prueba las habilidades de los jugadores. Cada uno de los dos jugadores conoce la ubicación de diferentes agentes y debe dar pistas al otro para que adivine. Juntos, deben descubrir a los quince agentes dentro del límite de tiempo y evitar al asesino al acecho.

2 Mysterium utiliza la competencia para impulsar la colaboración

Aunque cada jugador de Mysterium es responsable de su propio conjunto de pistas y de la puntuación resultante, todos trabajan con el mismo objetivo. Un jugador adopta el papel de fantasma misterioso y mudo y guía al resto de la mesa -encarnando a un equipo de videntes- a través del descubrimiento de diferentes escenarios de asesinato.

Si todos los jugadores reúnen el sospechoso, la ubicación y el arma homicida en el período de tiempo asignado, el fantasma intenta decirles cuál de las combinaciones resultó en su muerte. Aunque los jugadores votan por separado sobre este tema, pueden comunicarse y decidir juntos qué conjunto de pistas creen que es la verdadera respuesta.

1 Pandemic Legacy mejoró el ya popular original

Tras su lanzamiento en 2008, Pandemic arrasó en la comunidad de juegos de mesa y se convirtió en un clásico moderno. En 2015, Pandemic Legacy: Season 1 tomó todos los mejores elementos del juego original y se basó en ellos, creando algo aún más agradable y popular.

Además de la economía de acción inicial y el sistema de encadenamiento de brotes, Pandemic Legacy implementa eventos que cambian el juego y que pueden alterar permanentemente los componentes y materiales. Estas posibles consecuencias aumentan lo que está en juego y obligan a los jugadores a planificar cuidadosamente sus esfuerzos.

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