'Elden Ring' sigue siendo el juego más vendido de 2022

'Elden Ring' sigue siendo el juego más vendido de 2022

Según la empresa de estudios de mercado NPD Group, Elden Ring es "el juego más vendido del mes, y sigue siendo el más vendido de 2022."

El hilo continúa diciendo que "Elden Ring se ha colocado en primer lugar en ventas en dólares en cuatro de sus primeros cinco meses en el mercado". Lanzado originalmente el 25 de febrero, Elden Ring sigue siendo el juego más vendido cinco meses después de su lanzamiento.

Bandai Namco anunció en mayo que Elden Ring había vendido 13,4 millones de unidades durante el primer mes de venta del juego.

Según SteamDB, Elden Ring sigue teniendo aproximadamente 40.000 personas jugando simultáneamente a lo largo del día. Cuando los juegos se clasifican por su pico de jugadores simultáneos en 24 horas, Elden Ring se sitúa entre los 25 primeros. Es uno de los únicos juegos para un solo jugador que se encuentra tan arriba en la lista, siendo el otro Football Manager 2022, que aunque tiene modos multijugador se juega generalmente en solitario.

El editor deElden Ring , Bandai Namco, ha sufrido recientemente un ataque de ransomware. El editor ha anunciado que es posible que se haya robado información de los consumidores y que la empresa reforzará las medidas de seguridad tras el ataque. Aunque Bandai Namco no identificó a los atacantes, el grupo de ransomware BlackCat se ha atribuido la responsabilidad.

En una noticia más positiva, Bandai Namco ha regalado a la popular figura de la comunidad Klein 'Let Me Solo Her' Tsuboi un paquete de cuidados con una espada real. Tsuboi se hizo famoso por ayudar a la gente a derrotar al jefe del final del juego, Malenia, con tan solo una maceta en la cabeza mientras blandía katanas en duelo.

En otras noticias sobre juegos, el desarrollador de Warframe , Digital Extremes, está trabajando en un nuevo MMORPG de fantasía llamado Soulframe. El juego se centra en las interacciones de la humanidad con el mundo natural y muchos veteranos de Warframe han cambiado de equipo para trabajar en él, incluido el director creativo Geoff Crookes.

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