El presidente de Blizzard defiende las polémicas microtransacciones de 'Diablo Immortal'

El presidente de Blizzard defiende las polémicas microtransacciones de 'Diablo Immortal'

El presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, ha defendido la monetización en Diablo Immortal, afirmando que los jugadores pueden hacer "el 99,5 por ciento de todo lo que hay en el juego" de forma gratuita.

En declaraciones a LA Times, Ybarra abordó el tema de la monetización en Diablo Immortal, un tema que ha provocado que el juego se convierta en el juego de Blizzard con menor puntuación de usuarios de todos los tiempos.

"Cuando pensamos en la monetización, en el nivel más alto era: '¿Cómo damos una experiencia gratuita de 'Diablo' a cientos de millones de personas, donde pueden hacer literalmente el 99,5% de todo lo que hay en el juego?", explicó Ybarra.

Ybarra continuó diciendo que "la monetización llega al final del juego" para que no afecte a los jugadores que pasan por la campaña por primera vez.

"La filosofía siempre fue liderar con una gran jugabilidad y asegurarnos de que cientos de millones de personas puedan pasar por toda la campaña sin ningún coste. Desde ese punto de vista, me siento muy bien como introducción a 'Diablo'".

Ybarra añadió que Blizzard es consciente de las quejas relacionadas con las microtransacciones, y dio a entender que la alta calificación y las más de 110.000 reseñas de usuarios en la App Store de Apple significan que las quejas no representan la totalidad de la base de jugadores de Diablo Immortal.

A pesar de lo que dice Ybarra, el tema de la monetización ha sido muy controvertido entre los jugadores. A principios de esta semana, el sitio de guías Maxroll anunció que interrumpiría su cobertura de Diablo Immortal debido al "sistema depredador de pago por ganar" del juego, añadiendo que el enfoque va "completamente en contra de nuestros valores".

El grado de monetización también ha sido objeto de críticas desde el lanzamiento de Diablo Immortal: el mes pasado, un streamer se gastó 13.000 libras para conseguir una sola gema antes de borrar el juego en señal de protesta.

De cara al futuro, Ybarra afirma que Blizzard pretende lanzar más contenido de Diablo de forma más consistente, y pretende lanzar juegos en más dispositivos porque "sólo lanzar juegos en PC no sirve a la gente que juega hoy en día".

En otras noticias de juegos, se dice que Bungie está trabajando en un juego de Destiny para plataformas móviles.

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