Todos los juegos de God of War, clasificados seg煤n Metacritic

La serieGod of War comenz贸 de forma sangrienta en 2005, cuando un espartano llamado Kratos, desesperado por conseguir la victoria en el campo de batalla, hizo un pacto con el dios griego de la guerra, Ares. A cambio de la ayuda de Ares, Kratos se vio obligado a servir a Ares durante el resto de sus d铆as. Despu茅s de que Ares enga帽ara a Kratos para que matara a su familia, Kratos busc贸 una venganza que le llevar铆a a perseguir la aniquilaci贸n completa de los dioses de la mitolog铆a griega.

La misi贸n de Kratos se complet贸 finalmente en God of War III. Con la esperanza de conseguir la paz que tanto esperaba, Kratos abandon贸 Grecia, se volvi贸 a casar y tuvo un hijo llamado Atreus. Por desgracia para Kratos, 茅l y Atreus se vieron mezclados con los dioses de la mitolog铆a n贸rdica en una saga de dos juegos que culminar谩 en el pr贸ximo God of War Ragnarök. En general, la serie God of War es una de las pocas series de videojuegos que no tiene juegos malos. Con una gran cantidad de juegos premiados, 驴qu茅 juego de God of War ha obtenido la mejor puntuaci贸n en Metacritic?

8 God Of War: Betrayal fue un buen juego en los primeros tiempos de los juegos para m贸viles (puntuaci贸n de Metacritic nula)

God of War: Betrayal es, hasta ahora, el 煤nico juego de God of War lanzado para dispositivos m贸viles. Lanzado en 2007, Betrayal est谩 ambientado antes de God of War II y encarga a Kratos la b煤squeda de un asesino responsable de un asesinato por el que ha sido inculpado. Aunque su historia no se menciona en los juegos posteriores de God of War, puede servir para representar una primera cu帽a entre el reci茅n estrenado Dios de la Guerra, Kratos, y el resto de los dioses griegos.

Aunque Betrayal no cuenta con una puntuaci贸n en Metacritic, s铆 que ha recibido una alta calificaci贸n por su capacidad para trasladar la experiencia de God of War a una estructura 2D de los primeros m贸viles. Desde su brutalidad hasta sus quick-time events, Betrayal es un juego de God of War fiel a pesar de las limitaciones de su hardware.

7 God Of War: Ascension introdujo el multijugador en God Of War (80 puntos en Metacritic)

God of War: Ascension es el 煤ltimo juego de God of War de la saga griega de Kratos. A pesar de ello, Ascensi贸n ocurre en el punto m谩s temprano de la serie God of War. Tras ser enga帽ado para matar a su familia, Kratos comienza su b煤squeda de venganza contra Ares. Pero, primero, tendr谩 que romper su pacto con Ares, que implica matar a las tres Furias.

Ascension fue alabado por sus impresionantes efectos visuales, que seg煤n muchos cr铆ticos est谩n entre los mejores de PlayStation 3. Sin embargo, el modo multijugador deAscension, el primer y 煤nico juego de God of War que lo contiene, recibi贸 una respuesta desigual. Si bien el modo multijugador fue citado como una experiencia agradable y fresca, le falt贸 profundidad y capacidad de permanencia.

6 God Of War: Ghost Of Sparta da a Kratos un verdadero hermano de armas (86 puntos en Metacritic)

God of War: Ghost of Spar ta es el segundo de los dos juegos de God of War lanzados para la PlayStation Portable. Ambientado despu茅s de GoWII, Ghost of Sparta revela que Kratos tiene un hermano, Deimos. Los dioses encarcelaron a Deimos por temor a que fuera "el guerrero marcado" de la profec铆a que derrocar铆a al Olimpo. Kratos intenta liberar a su hermano del Dios de la Muerte, T谩natos.

Ghost ofSparta recibi贸 elogios por su capacidad para construir sobre los cimientos de God of War: Chains of Olympus, tanto en lo visual como en la jugabilidad. La mayor铆a de los cr铆ticos consideraron que Ghost of Spar ta era una experiencia comparable a los lanzamientos de gran presupuesto de PS3. Sin embargo, algunos cr铆ticos consideraron que era decepcionante en comparaci贸n con GoWIII, que se lanz贸 a principios de 2010.

5 God Of War: Chains Of Olympus trae un God Of War completamente en 3D para llevar (91 de puntuaci贸n en Metacritic)

El primer juego de God of War para PSP, Chains of Olympus, hizo lo que Betrayal no pudo: trasladar por completo la experiencia 3D de God of War a un dispositivo port谩til. Situado antes del God of War original, Kratos debe buscar a Helios en un intento de despertar a los dioses que han ca铆do en un letargo gracias al Dios de los Sue帽os, Morfeo.

Chains of Olympus fue alabado por su aspecto y presentaci贸n, con una jugabilidad que supera la falta de un segundo stick anal贸gico. Sin embargo, las cr铆ticas al juego se centraron en sus desafiantes puzles y su corta duraci贸n.

4 God Of War III concluy贸 la saga griega de Kratos (92 de puntuaci贸n en Metacritic)

GoWIII es la conclusi贸n 茅pica de la saga griega de Kratos. Todos los dem谩s God of War hasta este momento, y las dos precuelas que le siguieron, culminan con el asalto de Kratos a Zeus y al Olimpo en su conjunto. Llamar a GoWIII 茅pico ser铆a quedarse corto. Desde sus primeros minutos, los jugadores sab铆an que les esperaba un viaje muy emocionante.

Es esa 茅pica y esa escala lo que m谩s elogios ha recibido de GoWIII. Cada pieza del decorado, cada combate y cada pista musical han dado lugar a una conclusi贸n que ha merecido la pena. Sin embargo, algunos cr铆ticos consideraron que la narrativa simplista de Go WIII lo fren贸 al centrarse principalmente en la actuaci贸n de Kratos en su venganza mientras a帽ad铆a poca complejidad narrativa al proceso.

3 God Of War II fue una secuela 茅pica de un juego 茅pico (93 puntos en Metacritic)

Tras derrotar a Ares y asumir el manto de Dios de la Guerra, la vida es buena para Kratos. Aunque todav铆a est谩 atormentado por la muerte de su familia por sus propias manos, Kratos se deleita en su nuevo papel. Pero tras ser traicionado por Zeus, Kratos debe matar a las Hermanas del Destino para cambiar su muerte predestinada y vengarse de Zeus.

GoWII redobla todo lo que hizo tan especial al God of War original, mejorando casi todos los aspectos de ese juego, desde el combate hasta la historia. A pesar de las quejas sobre los puzles y las paredes invisibles, GoWII sigue estando entre las mejores secuelas de la historia de los videojuegos.

2 El Dios de la Guerra que lo empez贸 todo (94 puntos en Metacritic)

En una generaci贸n de consolas en la que PlayStation introdujo numerosas series ic贸nicas como Ratchet & Clank y Sly Cooper, la serie God of War es posiblemente la m谩s grande de todas. El God of War original proporcion贸 a Sony su propio vendedor de sistemas tipo Halo. Uno que sigue siendo un mega茅xito casi 20 a帽os despu茅s.

La brutalidad exagerada y las escenas de acci贸n del God of War original engancharon a la cr铆tica y a los jugadores por igual, lo que dio lugar a su cuota de controversias. Sin embargo, gran parte de las cr铆ticas del juego original se dirigieron a su c谩mara y a su sistema de plataformas.

1 God Of War de 2018 llev贸 a la serie, y a Kratos, en una nueva y audaz direcci贸n (94 de puntuaci贸n en Metacritic)

El 煤ltimo God of War podr铆a haberse llamado f谩cilmente "God of War IV", pero Santa Monica Studio renunci贸 a la denominaci贸n num茅rica porque el God of War de 2018 representaba un nuevo comienzo. Kratos no solo se adentr贸 en territorio n贸rdico, sino que el God of War de 2018 supuso una revisi贸n completa de su jugabilidad respecto al anterior combate con c谩mara fija de los anteriores juegos de God of War. Adem谩s, el God of War de 2018 presenta una conmovedora historia de padre e hijo, ya que Kratos y Atreus emprenden un viaje para esparcir las cenizas de la recientemente fallecida esposa de Kratos, y madre de Atreus, Faye.

El juego fue ampliamente elogiado por reinventar la serie God of War y justificar el regreso de Kratos mostrando una faceta totalmente nueva de 茅l gracias a su hijo Atreus. El God of War de 2018 tambi茅n recibi贸 elogios por sus magn铆ficos efectos visuales y su innovadora direcci贸n, que mantiene un plano de c谩mara 煤nica sin fisuras durante toda la historia y el juego.

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