Los 10 mejores perros de los videojuegos

Los personajes de los videojuegos suelen emprender largos y solitarios viajes. Tienen tareas que sólo ellos pueden completar, y a veces el destino del mundo está en sus manos. Nadie debería tener que enfrentarse a tanta presión y dificultad en solitario, por lo que muchos juegos hacen que el jugador esté acompañado por un grupo o conjunto de compañeros.

El mejor tipo de acompañante no siempre es un humano. Pueden estar en desacuerdo con las acciones del jugador y fomentar una sensación de incomodidad durante la aventura. Los perros no causan el mismo problema, sino que proporcionan al personaje del jugador un amor y una ayuda incondicionales.

10 Meeko sólo quiere ayudar (Skyrim)

En las afueras de Hjaalmarch, en The Elder Scrolls V: Skyrim, los jugadores pueden encontrar un perro gris peludo llamado Meeko. Él les guiará hasta una cabaña cercana, donde su anterior dueño yace muerto. Los jugadores pueden elegir si quieren convertir al dulce canino en uno de sus compañeros.

Si el jugador acepta a Meeko como seguidor, será un aliado incondicional. Aunque a veces puede estorbar, Meeko es un amigo leal y estaría más que dispuesto a sacrificarse por el jugador si fuera necesario.

9 El perro de la granja es un compañero cariñoso (Stardew Valley)

Al principio de Stardew Valley, los jugadores pueden elegir una de las seis mascotas que se unirán a su granja. Tres de las opciones son perros, cada uno con una complexión y coloración diferentes. Aunque los perros no prestan ningún servicio al jugador, le hacen compañía, lo cual es valioso en la solitaria vida de un granjero.

El jugador puede acariciar a su perro una vez al día y llenar su cuenco de agua para aumentar el nivel de amistad. Cuando este nivel alcance un determinado punto, el jugador será recibido con el mensaje: "[Nombre del perro] te quiere".

8 Pep es un amigo de la infancia (Serie Putt-Putt)

Muchos jugadores actuales crecieron con la serie de juegos Putt-Putt en CD-ROM. En la primera entrega de la serie, Putt-Putt Joins The Parade, Putt-Putt encuentra a Pep perdido en una cueva y lo saca con un hueso.

Putt-Putt le pregunta entonces a Pep si quiere ser su mascota y acompañarle en el desfile de mascotas de Cartown. A partir de ese momento, son inseparables, y Pep siempre va en el asiento delantero de Putt-Putt en sus aventuras compartidas. Cada vez que el jugador tenía problemas con un puzzle o no sabía qué hacer a continuación, Pep estaba allí para tranquilizarle con un suave ladrido.

7 Los Mabari son guerreros honorables (Serie Dragon Age)

Varios juegos de la franquicia Dragon Age permiten al jugador adquirir un sabueso de guerra Mabari para que se una a su grupo. En Dragon Age: Origins lo hacen eligiendo un trasfondo de alta cuna o cuidando a un sabueso enfermo en Ostagar.

En Dragon Age II, una de las ventajas del DLC El Emporio Negro es un Mabari llamado Perro que el jugador puede invocar del mismo modo que un guardabosques invocaría animales. Los Mabari son fieros luchadores y amigos aún más feroces, que se imprimen en su dueño y se quedan con él de por vida.

6 Dogmeat siempre está ahí (Fallout 4)

Aunque Dogmeat de Fallout 4 no es el primero de su nombre, es el más simpático de los compañeros caninos de Fallout. El Único Superviviente puede optar por adoptar a Dogmeat en lugar de tomar un compañero humano si lo desea, y el perro permanecerá a su lado en las buenas y en las malas.

A diferencia de otros compañeros, Dogmeat no juzga las decisiones del jugador y lo amará incondicionalmente a pesar de todo. Para dotar a Dogmeat de una personalidad más amigable que los anteriores perros de la serie, el equipo deFallout 4 se basó en el perro real del desarrollador Joel Burgess, River. River también pone voz a Dogmeat y a otros perros del juego.

5 Polterpup hace lo que puede (Luigi's Mansion)

Polterpup es un pequeño perro fantasma de la serieLuigi's Mansion de Nintendo. Es un pequeño juguetón, lo que le lleva a veces a robar llaves importantes de Luigi y a impedir el progreso sin querer. Sin embargo, Luigi termina por encariñarse con él, y Polterpup está más que contento de tener un amigo.

Hace todo lo posible por ayudar a Luigi, mostrándole nuevos lugares y asistiéndolo cuando está en peligro. Polterpup incluso salva a Luigi en varias ocasiones, evitando que quede atrapado en un cuadro, que se ahogue en una habitación inundada y que sufra una fuerte caída.

4 Cerbero es un buen guardián (Hades)

Cuando se estrenó elroguelike indie Hades, los jugadores se alegraron al ver que podían acariciar al perro. Cerbero está disponible en la Casa en cualquier momento y también se encuentra con Zagreus en sus aventuras unas cuantas veces. Le da su viejo collar como recuerdo a cambio de Néctar.

Para ganarse el favor de Cerberus, los jugadores deben acariciarlo 20 veces. Se trata de una tarea fácil de llevar a cabo con tres adorables cabezas que cuidar. Este dulce cachorro de tres cabezas quiere a Zagreus con todo su corazón y coge una rabieta la primera vez que Zagreus sale de casa.

3 Mira es una mente maestra adorable (Silent Hill 2)

El final más tonto del amado título de terror Silent Hill 2 es sin duda el final del perro. Para conseguir el final del perro, los jugadores deben llevar la llave del perro a la sala de observación del tercer piso del Hotel Lakeview.

Allí encontrarán a una shiba inu llamada Mira manejando una serie de palancas y orquestando los espeluznantes acontecimientos de la ciudad. Cuando aparecen los créditos, una imagen de Mira se cierne sobre la pantalla mientras suena de fondo un ridículo montaje de clips y una canción compuesta por vocalizaciones de perros.

2 Bala es la mejor parte de su juego (Blair Witch)

Aunque los jugadores no quedaron satisfechos con el juego de la Bruja de Blair de 2019, sí que amaron descaradamente una parte del mismo: Bullet. Bullet es un antiguo perro policía que acompaña a Ellis, el personaje del jugador, en la búsqueda de un niño desaparecido en los bosques de las afueras de Burkittsville.

Bullet ayuda a rastrear al niño desaparecido y calma a Ellis cuando sus problemas mentales y emocionales amenazan con abrumarlo. Los jugadores pueden enviar a Bullet para que ayude a encontrar un camino, recuperarlo y acariciarlo en cualquier momento a través de su menú específico.

1 El perro es un aliado de por vida (Fable II)

En Fable II, el jugador conoce al perro por primera vez en su infancia al salvarle de un matón. El perro sigue entonces con el jugador a lo largo de toda su historia.

Si el alineamiento del jugador cambia, el perro hace lo mismo, permaneciendo con él pase lo que pase. La apariencia del perro cambia si el jugador se alinea de forma malvada, pero permanece igual si se alinea de forma buena o neutral. Ayudan en las misiones y en la localización de objetos útiles, a la vez que conectan al jugador con el mundo del juego de forma emocional y construyen ese vínculo.

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