Los 10 juegos más extraños de la serie Sonic The Hedgehog

A veces llega un videojuego y cambia permanentemente la forma de la industria, y es imposible negar el impacto de Sonic the Hedgehog deSega. Durante más de 30 años, Sonic ha sido una de las propiedades más valiosas de la ilustre biblioteca de Sega.

Las raíces de la franquicia se encuentran en el género de las plataformas, siendo la respuesta de Sega a la icónica estrella de Nintendo, Mario. Sin embargo, a lo largo de estas tres décadas, ha habido algunos fascinantes spin-offs y experimentos dentro del universo Sonic . Algunos de estos riesgos han dado mejor resultado que otros, pero todos los títulos han creado el ecléctico legado del veloz erizo azul.

10 Sonic Chronicles: La Hermandad Oscura es una épica saga de RPG para los personajes de Sega

Uno de los giros más populares que puede dar una franquicia de juegos es transformar el universo de una serie en una sólida experiencia de RPG. La consola portátil de Nintendo, la Nintendo DS, se convirtió en un hogar ideal para los juegos de rol completos, así que era el lugar perfecto para estrenar la transición a los juegos de rol de Sonic, Sonic Chronicles: La Hermandad Oscura.

BioWare crea un RPG de Sonic sorprendentemente satisfactorio que muestra de forma creativa el creciente elenco de personajes de la franquicia. La mecánica del juego de rol resulta natural, y hay un peculiar sentido del humor en la escritura del juego. Por desgracia, el final prepara una secuela no realizada, pero Sonic Chronicles se mantiene por sí mismo.

9 Sonic Shuffle es una denostada colección de minijuegos multijugador con buenas intenciones

El éxito del enfoque de minijuegos multijugador de Nintendo con sus juegos Mario Party empujó a varios desarrolladores a hacer lo mismo con sus personajes más destacados. Sonic Shuffle es la respuesta de Sega, pero es un juego profundamente defectuoso y frustrante que cayó rápidamente en el olvido en lugar de alimentar una franquicia continua.

SonicShuffle está atado con una mecánica engorrosa, un nivel de IA de los enemigos que castiga y pocos minijuegos que sean realmente divertidos. Lo mejor de Sonic Sh uffle es su estilizada estética cel-shaded, que la Dreamcast acentúa. Por desgracia, Sega se ha resentido demasiado de la experiencia como para retomar la premisa.

8 SegaSonic The Hedgehog acelera las cosas con un esquema de control creativo

Sonic theHedgehog alcanzó su éxito en el mercado de las consolas domésticas, pero la serie ha tenido ocasionalmente presencia en los salones recreativos. SegaSonic the Hedgehog es una entrada exclusiva para arcades de la serie basada en el componente de trackball del gabinete arcade.

La dificultad de emular el concepto de trackball y su efecto en la velocidad del jugador es la razón por la que SegaSonic the Hedgehog no ha entrado en ninguna de las ediciones recopilatorias de Sonic (aunque inicialmente estaba previsto que estuviera en Sonic Gems Collection). El detalle más destacable de este juego de nicho es que introduce a Mighty el Armadillo y a Ray la Ardilla Voladora, que recientemente han vuelto a aparecer en los juegos de Sonic .

7 La Patrulla del Cielo de Tails celebra el mayor valor de Sonic Sidekick

Sega ha ido añadiendo más personajes secundarios a la serie Sonic the Hedgehog , tanto para bien como para mal, pero Tails ha demostrado su valía en toda la franquicia. Tails se siente cómodo en su papel de compinche, pero en los años noventa se le dio un par de vehículos en solitario, aunque en la consola portátil Game Gear de Sega.

Tails' SkyPatrol es un juego de disparos horizontal en el cielo que pone a Tails en cinco modestos niveles. Tails' Sky Patrol no es una gran mejora con respecto a Tails Adventure de Game Gear , pero sigue siendo el mejor de los dos lanzamientos e intenta hacer algo diferente. Tails ' Sky Patrol ha aparecido en la Sonic Gems Collection y como un extra desbloqueable en Sonic Adventure DX: Director's Cut.

6 Sonic Battle permite que los personajes de la franquicia se enfrenten

Sonic se ha convertido en un personaje popular en la franquicia de lucha cruzada de Nintendo, Super Smash Bros., pero su primera incursión en el género de la lucha fue el título arcade de 1996, Sonic the Fighters. Fighters fue un lanzamiento de nicho, pero la Game Boy Advance fue capaz de devolver al personaje y a sus amigos al género de la lucha en Sonic Battle, de 2003, un divertido juego de lucha portátil muy accesible y que no gira en torno a intensos combos.

Los personajes reunidos tienen arsenales de movimientos únicos, y varios minijuegos basados en los personajes ofrecen a los jugadores algo más que el género de la lucha.

5 Sonic y los anillos secretos es un cambio de imagen místico que nunca se detiene

La singularidad del control de movimiento y la menor capacidad gráfica de la consola Wii de Nintendo hicieron que los nuevosjuegos de Sonic se desarrollaran específicamente para adaptarse a estas especificaciones, en lugar de limitarse a portar versiones comprometidas de consolas más potentes. El resultado son varios juegos de Sonic que se inspiran en fábulas y cuentos de hadas.

Sonic and the Secret Rings es el primero de estos experimentos. El juego mantiene a Sonic en un estado perpetuo de movimiento que pone a prueba los reflejos del jugador y las habilidades únicas que decide potenciar en Sonic. Sonic and the Black Knight parece una ejecución más natural de esta idea, y Secret Rings es el título tonalmente más extraño.

4 Sonic Labyrinth es una desconcertante aventura de puzles

Los títulos originales de Sonicpara Game Gear son una mezcla, pero Sonic Labyrinth es sin duda el primer fracaso real de la franquicia de Sega. Un juego de puzles basado en Sonicno es una mala idea en sí misma, pero Sonic Labyrinth adolece de una mala ejecución y una frustrante falta de contenido. Por ejemplo, Sonic tiene que recoger llaves para escapar de un laberinto gigante, pero no puede saltar y su giro es difícil de controlar.

Además, todo el juego puede terminarse en media hora, lo que lo hace aún más olvidable. Sonic Labyrinth ha aparecido en Sonic Mega Collection y como contenido extra en Sonic Adventure DX: Director's Cut, pero no parece precisamente una recompensa.

3 Tails And The Music Maker utiliza el popular Sidekick para inspirar la creatividad

La Sega Pico fue una consola de nicho dirigida explícitamente a niños de entre tres y siete años, centrada en los juegos de "entretenimiento educativo". La Pico salió a la venta por primera vez en 1993 en Japón, pero no tuvo mucha repercusión en Norteamérica y sólo llegaron al mercado 20 títulos localizados.

Muchos de estos juegos se apoyaban en los personajes de la marca Sega, como Sonic y Tails. Tails y el Music Maker permiten una construcción muy rudimentaria de arreglos musicales, no muy diferente a Mario Paint. En este contexto, el torpe estilo artístico de los personajes de Sonic resulta extraño y se asemeja a los juegos de Zelda en CD-i. Sin embargo, sigue siendo una mejora respecto al Sonic Gameworld de Pico.

2 El Chaotix de Knuckles es un colorido cambio de ritmo para el Echidna de la serie

Knuckles ha sido un complemento destacado de Sonic the Hedgehog desde su primera aparición como digno rival en Sonic the Hedgehog 3. La Sega 32X fue una de las varias adiciones tecnológicas ambiciosas pero infravaloradas que Sega produjo para su consola Genesis.

Knuckles' Chaotix fue impulsado como el título estrella de la 32X, y utiliza un enfoque de juego único en el que Knuckles está atado a sus compañeros de equipo con un anillo especial. Este modo de juego no es tan divertido como un juego de plataformas estándar de Sonic, pero la 32X produce unos colores y un sonido característicos para esta extraña aventura. Por lo menos, la tripulación de Chaotix se ha convertido en una parte permanente de la serie.

1 Sonic Riders convierte a Sonic y sus amigos en maestros del tablero

La naturaleza rápida de Sonic le hace encajar de forma natural en el género de las carreras. El Sonic Drift de Game Gear y el Sonic R de Sega Saturn son los primeros experimentos del personaje en este campo, que se ha ido perfeccionando con el tiempo. Existen excelentes juegos de carreras de Sonic, pero un extraño spin-off que ha encontrado su público es Sonic Riders.

Sonic Riderscontinúa la tradición de las carreras, pero se centra en el "snowboarding extremo". Sonic ha corrido en una tabla de snowboard en algunos juegos principales, pero sigue pareciendo una dirección inesperada. Los personajes de pájaros que introduce Sonic Riders también han encontrado seguidores entre el fandom.

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