'Redfall' sólo hará un seguimiento del progreso de la campaña para el anfitrión de la sesión cooperativa

'Redfall' sólo hará un seguimiento del progreso de la campaña para el anfitrión de la sesión cooperativa

Se ha revelado que sólo el anfitrión de la sesión obtendrá el progreso de la campaña guardada en Redfall, lo que significa que los jugadores cooperativos tendrán que volver a progresar en la historia.

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Después de que se mostrara el primer segmento de imágenes del juego en el Xbox and Bethesda Games Showcase, el diseñador de juegos del estudio Arkane, Harvey Smith, declaró a IGN que el progreso de guardado de partidas cooperativas funcionará en el juego (transcripción vía Eurogamer).

"Quien organiza la sesión, o quien la inicia... su progreso es persistente para ellos", explicó Smith. "Pero [para] otras personas, no lo es. En cuanto a las misiones que has desbloqueado y demás, el anfitrión, su progresión importa".

"Si te registras con un amigo y éste va por la mitad del juego, y juegas la segunda mitad del juego con él y luego necesitas volver y quieres jugar por tu cuenta, empezarás al principio de la campaña con un personaje", explicó además Smith.

Sobre la decisión de no compartir el progreso del anfitrión, Smith argumentó que causaría "este extraño problema de 'Oh, he estado jugando contigo, pero ahora voy a jugar por mi cuenta. Así que empiezo a jugar la campaña, pero luego empiezo a encontrarme con misiones que ya he hecho'. Así que, por la fluidez de las cosas, quieres tener que rehacerlas [...] la historia sería muy confusa si llegaras a la misión ocho y te dijera: 'Sáltate esta porque ya la has hecho'".

Smith también compartió que los jugadores también estarán "atados" al personaje que elijan durante el resto del juego, aunque "las armas que encuentres, los niveles que ganes... todo eso es persistente".

Aunque los fans han manifestado su descontento con esta característica, el reciente retraso de Redfallhasta 2023 significa que Arkane Austin puede tener tiempo para rectificar esta mecánica, y asegurar que el progreso y la finalización de las misiones se aplique a todos los jugadores de una partida, y no solo al anfitrión.

En otras noticias, una actualización del mapa Warzone incluirá "mejor visibilidad" para los jugadores y el regreso de Storage Town.

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