El presidente de Square Enix dice que la venta de propiedades se utilizará para "fomentar una IP sólida", no los NFT

El presidente de Square Enix dice que la venta de propiedades se utilizará para

Durante una sesión informativa sobre los resultados financieros, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, compartió que el dinero obtenido por la venta de muchas de sus propiedades occidentales el año pasado se utilizará para "fomentar una IP sólida" en lugar de invertir en NFT y tecnología blockchain.

En mayo, Square Enix anunció un acuerdo con Embracer Group para vender algunos de los títulos occidentales más importantes de la compañía, como Tomb Raider, Deux Ex y Thief. Varios estudios, entre ellos Crystal Dynamics, también estaban incluidos en la venta.

En su momento la compañía compartió que las ventas ayudarían a invertir en "blockchain, IA y la nube", sin embargo, Square Enix ha decidido aparentemente no hacerlo.

En una reunión informativa sobre los resultados financieros, Matsuda compartió que "en lugar de utilizar los ingresos de la desinversión en nuevos dominios de inversión como NFT y blockchain, tenemos la intención de utilizarlos principalmente para financiar nuestros esfuerzos para fomentar la propiedad intelectual sólida y para mejorar nuestras capacidades de desarrollo en nuestro segmento principal de entretenimiento digital."

Matsuda añadió que Square Enix recaudará fondos para "nuevos dominios de inversión" separados del "negocio principal" de la compañía para hacerlo, y reveló que "la franquicia Just Cause seguirá siendo nuestra IP, y estamos trabajando en el desarrollo de un nuevo título de la franquicia."

Durante el último año, Matsuda ha sido un firme defensor de la tecnología blockchain, a pesar de las críticas de los fans. En enero, el presidente de Square Enix escribió una carta en la que sugería que la compañía seguiría explorando este campo, algo que reafirmó durante una entrevista en abril.

En cuanto a las propiedades que Square Enix ha vendido, Embracer Group ha compartido que ve "un gran potencial, no sólo en las secuelas, sino también en los remakes, remasters, spinoffs, así como en los proyectos transmedia", tras "una respuesta abrumadora y positiva" al anuncio de la venta.

En otras noticias sobre videojuegos, los trabajadores de control de calidad de Dragon Age: Dreadwolf han votado unánimemente a favor de la sindicalización, y comparten que ofrecerá "una mejor oportunidad de conseguir unas mejores condiciones de trabajo juntos".

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