El desarrollador de 'Rust' dice que la gran actualización del gunplay "será polémica"

El desarrollador de 'Rust' dice que la gran actualización del gunplay

El desarrollador de Rust, Facepunch, ha lanzado la mayor actualización del juego de armas hasta la fecha, aunque ha admitido que los cambios pueden ser "controvertidos".

En el último parche de Rust, una importante actualización de las armas ha corregido el sistema de retroceso basado en patrones del juego de supervivencia. El antiguo sistema significaba que la dispersión de las balas estaba dictada por un patrón preestablecido cada vez que se disparaba un arma, lo que significaba que los jugadores que habían jugado a Rust durante un tiempo podían aprender el patrón de retroceso de cada arma, mientras que los nuevos jugadores no tenían forma de saber cómo funcionaban las armas.

"Al final, ser bueno en los shooters en primera persona y tener la puntería sobre alguien no era suficiente. Si la otra persona llevaba miles de horas entrenando su puntería, tenías muy pocas posibilidades", explicó Facepunch en un blog.

En lugar de ese sistema basado en patrones, Facepunch ha dicho que el disparo en Rust utilizará ahora "un gradiente basado en la deriva e inexactitud de la puntería para las armas automáticas", y ha explicado cómo afectará eso al disparo de las armas.

"Cuanto más tiempo se mantenga pulsado el gatillo, más imprecisa se vuelve el arma. Sigue haciendo falta habilidad para intentar mantenerla centrada en el objetivo, pero no es lo mismo con cada ráfaga. También hemos actualizado el aimcone (la imprecisión de las balas en relación con el lugar al que apuntas) para utilizar un sistema ponderado, de modo que aproximadamente el 20% de los disparos caerán en el centro", añadió el estudio.

Esta es una gran actualización para los fans que han jugado a Rust durante un tiempo, ya que cambia fundamentalmente la forma en que las armas funcionarán en la acción. Debido a esto, Facepunch ha compartido que "aunque estos cambios serán controvertidos, creemos que estos cambios son necesarios para la salud del juego."

Más allá de este cambio radical, los jugadores de Rust se darán cuenta de que el juego cuenta ahora con una retícula, marcadores de impacto y marcadores de daño direccional para indicar desde dónde te están golpeando.

La actualización también trae nuevos contenidos, como la LMG hecha a mano, un accesorio de cargador ampliado para la mayoría de las armas, una mesa de mezclas para fabricar munición y mucho más; puedes ver todos los detalles de la actualización aquí.

En otras noticias sobre videojuegos, Sega ha compartido que una mini consola Sega Saturn o Dreamcast sería demasiado cara de desarrollar.

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