El MMO de Marvel de Daybreak ha sido cancelado de nuevo

El MMO de Marvel de Daybreak ha sido cancelado de nuevo

Daybreak Games ha vuelto a cancelar su proyecto de MMO de Marvel, la segunda vez en los últimos cinco años.

El título se anunció originalmente el pasado noviembre y se describió como un "juego multijugador masivo en línea basado en la IP de Marvel".

Sin embargo, hoy (25 de mayo) EG7, la empresa matriz de Daybreak, ha publicado un comunicado de prensa en el que revela la cancelación del próximo proyecto de Marvel.

"EG7 ha anunciado hoy que interrumpirá el desarrollo del proyecto Marvel en Daybreak Games. Basándose en la reevaluación del perfil de riesgo de desarrollo, el tamaño de la inversión y la estrategia de la cartera de productos a largo plazo para el grupo, el consejo ha decidido cambiar las prioridades de desarrollo y reasignar los recursos dentro del grupo para centrarse en proyectos alternativos a largo plazo."

EG7 tenía previsto invertir 40,4 millones de libras (500 millones de coronas suecas) en el proyecto y ahora este dinero se dividirá y se inyectará en proyectos más pequeños. El comunicado de prensa menciona las actualizaciones previstas para Lord of the Rings Online y DC Universe Online.

El comunicado de prensa también subraya un renovado enfoque en "IPs originales y first party". EG7 es propietaria de varios estudios de desarrollo, entre ellos Daybreak(DC Universe Online), Piranha Games(MechWarrior) y Big Blue Bubble(My Singing Monster) , por lo que tiene varias opciones para invertir.

EG7 asegura a los inversores que "el cambio en el plan del proyecto Marvel no afectará a los ingresos y beneficios a corto y medio plazo, salvo el impacto en el balance y la cuenta de resultados relacionado con la amortización".

Un proyecto anterior de MMO de Marvel encabezado por Daybreak había sido cancelado en 2018.

En otras noticias, parece ser que Microsoft dejó pasar la oportunidad de trabajar con Marvel para hacer juegos basados en los personajes de la franquicia de superhéroes, lo que llevó a Marvel's Spider-Man de PlayStation, según extractos del libro.

"Como soy un experto en consolas, me puse en contacto con ambas partes, tanto con Xbox como con PlayStation", dijo el director de Marvel Games, Jay Ong, "y le dije: 'No tenemos ningún acuerdo importante con nadie en este momento. ¿Qué os gustaría hacer?". La estrategia de Microsoft era centrarse en su propia IP. Pasaron".

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

18 votos

Noticias relacionadas