'Rainbow Six Siege' introducirá un sistema de reputación y sanciones

'Rainbow Six Siege' introducirá un sistema de reputación y sanciones

Rainbow Six Siege va a introducir medidas para castigar a los jugadores que disparen repetidamente a sus compañeros de equipo.

La primera fase del sistema de reputación de Rainbow Six Siege se lanzará el próximo mes (7 de junio) con la actualización Operation Vector Glare. En la actualidad, los jugadores que hieren repetidamente a sus propios compañeros de equipo corren el riesgo de recibir fuego amigo inverso (que básicamente refleja todo el fuego amigo hacia el instigador), pero ese castigo se restablece después de cada partida.

La nueva actualización hará que los jugadores infractores lleven la carga de fuego amigo inverso durante un número aún no confirmado de partidos. Expirará después de "varias partidas sin herir a los compañeros de equipo", según el director del juego Alex Karpazis, que también llamó a la nueva actualización "fuego amigo inverso preventivo".

"El propósito de las penalizaciones de reputación es activarse cuando detectamos que alguien ha abusado de una mecánica durante varias partidas, en este caso el fuego amigo inverso", se lee en las notas del parche.

"Su objetivo es controlar y abordar mejor ciertos abusos habituales del Fuego Amigo y reducir la frustración asociada a los reincidentes que hieren a demasiados compañeros de equipo".

Ubisoft continúa explicando que a medida que las acciones de los reincidentes les acerquen a la sanción, recibirán una serie de avisos en los que se les notificará "cómo son vistos por el sistema y se les pedirá que modifiquen su estilo de juego."

"Si el jugador persiste en su comportamiento disruptivo, se le aplicará la penalización. El jugador será consciente del número de partidos que le quedan de penalización por medio de señales y de la entrada y salida del bucle de juego."

En otras noticias, en un avance exclusivo del próximo documental FPS: First Person Shooter los desarrolladores de Virtus y Red Storm Entertainment han revelado por qué el autor Tom Clancy decidió subirse al carro de una serie de juegos Rainbow Six.

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