Lehto co-creador de Halo está defraudado con la nueva serie de la franquicia

"NO ES EL HALO QUE HICE"

No he visto el programa de televisión Halo en Paramount+, por lo que no tengo opiniones al respecto. Sin embargo, el exdirector de arte de Halo, Marcus Lehto, lo ha visto y tiene opiniones, y no ha tenido reparos en compartirlas en Twitter.

Lehto estuvo con Bungie desde los primeros días, acreditado por gráficos y obras de arte en Myth: The Fallen Lords antes de convertirse en director de arte en Halo: Combat Evolved, un papel que ocupó durante Halo 2 y 3. Luego se desempeñó como director creativo en Halo: Reach. , el último juego de Halo desarrollado por Bungie, antes de dejar el estudio en 2012."No es el Halo que hice"

Es justo decir que la historia le da derecho a algunos pensamientos sobre la serie de televisión Halo, y ha estado compartiendo algunos de ellos en Twitter. "Todavía estoy superando la serie. ¡Muchas emociones y opiniones encontradas!" dijo el fin de semana pasado, cuando un seguidor le preguntó por primera vez al respecto.

Sin embargo, esa opinión pareció endurecerse un par de días después. "No estoy seguro de dónde viene la inspiración para el programa ahora", tuiteó durante una conversación con sus seguidores. "No es el Halo que hice". En respuesta a otro fanático, rápidamente aclaró el punto: "El Halo que ayudé a hacer".

Suena bastante duro, pero Lehto señaló más tarde que no estaba insinuando una crítica, solo un cambio. "Para mayor claridad, nunca dije que no me gustaba", tuiteó más tarde. "Es tan diferente al Halo que ayudé a hacer, es como un universo diferente.

"De hecho, me gustan algunas de las escenas de batalla. Acción genial y algunos efectos visuales geniales. En particular, los efectos de golpe de plasma en ep1 son perfectos".

No es muy difícil entender la perspectiva de Lehto. Es una de las principales figuras originales responsables de la creación de Halo, por lo que seguramente tendrá profundas conexiones con él, pero también ha estado alejado de la serie durante más de una década: Halo: Reach salió en 2010. Las cosas han cambiado mucho. desde entonces, y es justo que Lehto (o cualquiera, en realidad) diga que es genial, pero no es mi Halo.

(Para ser justos, la serie Halo tampoco nos dejó boquiabiertos, aunque la charla en la oficina virtual sugiere que algunos se han entusiasmado con ella. Es increíble lo que puede hacer un pequeño trasero).

Cuando no está hablando de la serie de televisión Halo en Twitter, Lehto dirige un nuevo estudio en Electronic Arts, donde está trabajando en la serie Battlefield.

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