'Hitman 3' recibe soporte de ray tracing, DLSS y AMD FSR en PC

'Hitman 3' recibe soporte de ray tracing, DLSS y AMD FSR en PC

IO Interactive ha añadido a Hitman 3 toda una serie de importantes características específicas para PC.

El juego es ahora compatible con los reflejos y las sombras con trazado de rayos en los PC con una tarjeta gráfica compatible, así como con el supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) de Nvidia en las tarjetas de la serie RTX 20 y posteriores.

Para los que tengan una tarjeta AMD o Nvidia más antigua, el juego ahora también es compatible con la Superresolución FidelityFX (FSR) de AMD. Por desgracia, solo se trata de la primera generación de la tecnología de supermuestreo de AMD, por lo que el rendimiento y la claridad de la imagen pueden estar lejos de ser ideales. Esperemos que se esté preparando una actualización a FSR 2.0.

También es importante tener en cuenta que el trazado de rayos en Hitman 3 parece ser increíblemente intensivo en cuanto a rendimiento, por lo que es esencial una combinación de trazado de rayos y DLSS o FSR.

IO Interactive recomienda al menos una tarjeta gráfica RTX 3070 con DLSS o FSR configurado en 'Equilibrado' para jugar a 1440p con trazado de rayos, o al menos una RTX 3060 con DLSS o FSR configurado en 'Calidad' para jugar a 1080p (vía PCGamesN).

A principios de este mes, IO Interactive anunció que el modo de juego persistente roguelike del juego, Freelancer, se había retrasado, y su lanzamiento se espera ahora para la "segunda mitad de 2022."

En el lado positivo, el desarrollador también ha anunciado que en julio se lanzará gratuitamente un nuevo mapa llamado Ambrose Island para el juego. El mapa tendrá lugar entre el final de Hitman 2 y el comienzo de Hitman 3, y pretende rellenar "algunas lagunas del argumento de World of Assassination".

En otras noticias, un nuevo mod del Anillo de los Edenes te permite convertir a tus PNJs y jefes favoritos en compañeros invocables. El mod también te permite ajustar el rango de áreas en las que puedes invocar un espíritu para que se conviertan en compañeros al estilo de Skyrim en lugar de aliados ocasionales.

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