La primera gran actualización de Midnight Ghost Hunt añade una terrorífica fábrica de muñecas

incluye un nuevo mapa repleto de accesorios caóticos: muñecos de bebé con cuchillos y piernecitas escurridizas, carretillas elevadoras letales y máquinas de refrescos que persiguen a los cazadores de fantasmas por el mapa mientras expulsan latas de refresco como si fueran pelotas de goma. Ya había oído hablar de un lugar de trabajo inseguro, pero esto lo es.

Polygon tuvo la oportunidad de probar el nuevo mapa antes de tiempo con el desarrollador Vaulted Sky Games, y el nuevo almacén de muñecas está lleno de una saludable mezcla de pesadillas y payasadas.

El concepto es sencillo: un grupo de cuatro cazadores de fantasmas aficionados entra en un lugar terrorífico, como un barco pirata o un museo abandonado. Tienen que dar caza a cuatro oponentes que juegan como fantasmas, que se esconden en pequeños y ridículos accesorios y utilizan sus habilidades espectrales para evitar ser capturados. Durante los primeros cinco minutos de la partida, los fantasmas son frágiles y débiles, y los cazadores pueden aplastarlos fácilmente y aspirar sus almas. Si el reloj marca la medianoche y queda un solo fantasma, las tornas cambian y los viciosos fantasmas con poderes se convierten en los cazadores.

El mapa más reciente pone de manifiesto los mayores puntos fuertes del juego, ya que está a caballo entre el campamento y el terror legítimo. Hay un constante y pesado ruido de fondo de viejas máquinas de procesamiento manejadas por nadie en particular. A veces, las partidas implican que los cuatro cazadores ahuyenten a un fantasma en pánico. En otras ocasiones, los fantasmas preparan un eficaz salto-susto con una espada que cae o un cañón que explota. Cada vez que oía un chillido de gato o una risa espeluznante, me agachaba, porque normalmente significaba que un muñeco bebé con un cuchillo estaba cerca.

Los mapas anteriores tienen sus propias ventajas: la mansión tiene una armadura de caballero con espadas que hace una emboscada convincente en el pasillo, y el museo está lleno de globos que pueden rodar lejos de los cazadores a la velocidad de la máquina. Pero en la fábrica de muñecas, los elementos de atrezzo son más adecuados para los asaltos frontales, lo que da a los fantasmas más opciones al principio del juego. Por ejemplo, pueden poseer pesadas puertas de metal y convertirlas en guillotinas sobre cazadores desprevenidos. Sin embargo, como siempre, poseer estos objetos puede ser un arma de doble filo, ya que los cazadores pueden rodear los accesorios más pesados y grandes y sacarles el mal con sus armas, mientras que un accesorio más pequeño podría salir indemne.

La actualización también mejora las armas de los cazadores. El bastón de choque, un arma de corto alcance que puede golpear a un fantasma de forma rápida, viene ahora con una hebilla de parada improvisada. Los cazadores tienen más posibilidades de batirse en duelo en la última partida con esta utilidad añadida, y algunos de los momentos más atractivos como cazador provienen de sorprender a un revenant enfadado con una escopeta de sal o un golpe cuerpo a cuerpo. El desarrollador Vaulted Sky Games dijo a Polygon que con los parches semanales, junto con las grandes actualizaciones como ésta, la proporción de victorias entre fantasmas y cazadores se está acercando mucho a un reparto limpio de 50/50.

se ha ganado el éxito en las comunidades de streaming, y parece que el desarrollador se está apoyando en los puntos fuertes del juego con el último mapa y la última actualización. Con este equilibrio mejorado, las partidas son más emocionantes para ambos bandos, ya que los cazadores tienen más posibilidades de hacer una última resistencia desesperada después de la medianoche, mientras que los fantasmas pueden sembrar mucho más caos en los primeros minutos. El equilibrio de poder es un poco menos desigual. Al fin y al cabo, hay pocas cosas que distraigan más que ser perseguido por una furiosa máquina expendedora que te lanza latas de refresco a la cabeza.

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