El parche de 'Escape From Tarkov' actualiza el comportamiento de la IA y la lona antibalas

Una actualización prevista de Escape From Tarkov ha alterado el comportamiento de la IA y ha modificado la lona antibalas.
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Battlestate Games anunció la actualización ayer (10 de mayo), y el juego se desconectó durante dos horas esta mañana (11 de mayo) para permitir la instalación de la actualización técnica.
Al mismo tiempo, Battlestate Games ha compartido las notas del parche para la actualización.
Con Escape From Tarkov de nuevo en línea, los Carroñeros, Asaltantes y Pícaros ya no son agresivos con los Carroñeros jugadores si matan a un PMC. Los Carroñeros, los Asaltantes y los Pícaros ya no tomarán posiciones cerca de los jugadores cuando se enfrenten a ellos.
Battlestate también ha arreglado el comportamiento de los Raiders cuando uno de ellos es asesinado por un jugador, ha arreglado la lógica del uso de medicinas de los Reshala y ha cambiado la forma en que los bots reaccionan a las granadas de humo.
Por otra parte, Battlestate ha corregido la importante reducción de daño al disparar a través de las lonas del Terragroup y ha arreglado varios bloqueos de animación. Consulta la lista completa de correcciones aquí.
A principios de esta semana, otra actualización hizo que los pícaros aparecieran en todos los mapas, haciendo que las incursiones fueran mucho más difíciles.
Y a principios de mes, los comerciantes volvieron a Escape From Tarkov, después de que la comunidad pagara una cuota de extorsión de 1,5 billones de rublos. Una semana antes, los comerciantes fueron eliminados de Escape From Tarkov y los jugadores fueron golpeados con una cuota de rescate por un misterioso personaje conocido como Lightkeeper.
Llega en el momento en que Battlestate Games ha empezado a anunciar una expansión del mapa Lighthouse junto con la introducción de minas terrestres.
En otras noticias sobre shooters, Godzilla y King Kong llegan hoy (11 de mayo) a Call Of Duty: Warzone. Operation Monarch es una batalla para 60 jugadores que utiliza las reglas de Resurgence. "El objetivo es sencillo: Ser el último equipo en pie", pero además de enfrentarse a las tropas enemigas, los jugadores tendrán que lidiar con los ocasionales ataques de los legendarios titanes.
Los desarrolladores lo han llamado "una experiencia que no se ha visto todavía".