El reinicio de 'Modern Warfare 2' será la "experiencia más avanzada" de la historia de 'Call Of Duty'

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Activision Blizzard ha hablado del próximo reinicio de Call Of Duty: Modern Warfare 2 y de la secuela de Warzone en sus últimos resultados financieros.

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Publicados hoy (25 de abril), los resultados financieros del primer trimestre de 2022 de Activision Blizzard mencionan que la compañía busca "ofrecer un contenido aún más atractivo" a los jugadores, ya que está aumentando sus equipos y su dedicación a toda la franquicia Call Of Duty.

"El Call Of Duty de este año es una secuela del Modern Warfare de 2019, el título más exitoso de Call Of Duty hasta la fecha, y será la experiencia más avanzada de la historia de la franquicia", reza el comunicado de ganancias.

La mención oficial de Modern Warfare 2 se produce después de que las cuentas de las redes sociales del desarrollador Infinity Ward se oscurecieran la semana pasada, con un ligero realce en el banner de Twitter del estudio que se burlaba del personaje favorito de los fans, Ghost.

Poco se sabe del próximo Modern Warfare 2, pero saldrá este año y podría incluir un nuevo sistema de moral, una mecánica de gore y fallos en las armas.

Tanto Modern Warfare 2 como la nueva iteración de Warzone se están desarrollando conjuntamente "desde cero", como se confirmó a principios de año. Activision Blizzard añadió en el reciente comunicado de resultados que el nuevo Warzone contará con "innovaciones revolucionarias que se revelarán más adelante este año".

Tal y como menciona Activision Blizzard en la nota de prensa, el año pasado Call Of Duty: Vanguard no tuvo el rendimiento deseado, ya que las ventas del juego bajaron un 40% en el Reino Unido en comparación con Black Ops Cold War de 2020.

El sindicato Game Workers Alliance, formado por los empleados de la empresa desarrolladora de Call Of Duty, Raven Software, ha recibido la aprobación para celebrar elecciones sindicales por parte de la NLRB, y la votación tendrá lugar este mes.

En otras noticias, los informes sugieren que Halo Infinite perdió previamente el tiempo de desarrollo debido a que se trata de un prototipo de juego basado en héroes al estilo de Overwatch.

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