Ubisoft estaría trabajando en un nuevo battle royale titulado 'Pathfinder'

Ubisoft estaría trabajando en un nuevo battle royale titulado 'Pathfinder'

Se ha informado de que Ubisoft está desarrollando un nuevo shooter en tercera persona llamado Pathfinder.

Varias fuentes han hablado con Exputer sobre Pathfinder, que también podría ser simplemente un nombre en clave para el proyecto.

Según estas fuentes, Pathfinder será una versión ligeramente diferente del formato estándar de battle royale. Los equipos de cuatro personas se dejarán caer en un mapa antes de abrirse camino a través de dos muros que tienen una serie de puertas rompibles e irrompibles que hay que superar. Estas puertas son aleatorias en cada partida.

Los jugadores también tendrán que luchar contra enemigos de la IA que se hacen más fuertes cuanto más se acerquen al centro del mapa. Luego, en el centro del mapa, los jugadores deben derrotar a un jefe de la IA.

Los jugadores adoptarán la forma de un "héroe", cada uno con sus propias habilidades. Sin embargo, dado que el juego aún está en fase de desarrollo, aún no se sabe cuáles son esas habilidades.

Al parecer, Pathfinder también contará con un centro de operaciones, donde los jugadores podrán utilizar un campo de tiro, unirse a una zona de eventos, ir a las tiendas y competir con varios vehículos.

El nuevo título se está comparando con Hyper Scape, desarrollado por Ubisoft Montreal, que se cerrará a finales de abril.

Al anunciar el cierre a principios de este año, Ubisoft escribió: "Hemos tomado la difícil decisión de terminar el desarrollo de Hyper Scape y cerrar el juego a partir del 28 de abril. Nos propusimos crear una experiencia de shooter vertical, cuerpo a cuerpo y de ritmo rápido, y estamos muy agradecidos a nuestra comunidad por acompañarnos en nuestro viaje. Incorporaremos las lecciones clave de este juego a futuros productos".

En otras noticias, el director de Days Gone, Jeff Ross, ha anunciado que se ha unido a Crystal Dynamics, el estudio detrás de Tomb Raider y Marvel's Avengers.

Además de confirmar que se mudará a Seattle en verano, Ross se dirigió a Twitter para decir: "Estoy emocionado de anunciar que ahora trabajo en la increíble Crystal Dynamics como director de diseño. Es todo lo que puedo decir aparte de que estoy encantado con el proyecto, y especialmente con el equipo de gente realmente maravillosa."

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