El universo de Mass Effect podría tener su propio Escuadrón Suicida

Los fans de Escuadrón Suicida y de Batman: Arkham, desarrollador de Rocksteady Games, se sintieron decepcionados por la noticia de que Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia se ha retrasado más allá de su ventana de lanzamiento de 2022. Aunque hay muchos juegos disponibles para jugar, los fans que intentan llenar el vacío podrían mirar a la franquicia de juegos con la misión suicida más prominente: Mass Effect. Más allá de eso, sin embargo, es apropiado, ya que el universo de Mass Effect sería el escenario perfecto para una versión del Escuadrón Suicida con material de origen.

La misión suicida de MassEffectes una de las más atractivas de la historia del medio, incluso si es sorprendentemente sobrevivible. Sin embargo, esto no es lo que hace que el universo de Mass Effect sea el escenario perfecto para un juego al estilo del Escuadrón Suicida. Son los bajos fondos del universo que los juegos insinúan -especialmente los lugares que el comandante Shepard y su tripulación visitan en Mass Effect 2 y Mass Effect 3: Omega- los que lo hacen idóneo para un juego en el que los villanos son los héroes.

Omega es la otra cara de la idílica civilización galáctica deStar Trek que es la Ciudadela, el primer lugar en el que los jugadores de Mass Effect interactúan con la sociedad galáctica del juego. La Ciudadela está dominada por las apropiadamente llamadas Razas de la Ciudadela, cada una de las cuales tiene un representante en el Consejo. Omega es una estación espacial construida en un asteroide hueco. Las luces rojas de neón dan a los visitantes una buena idea de en qué se están metiendo: toda la estación parece un gran Barrio Rojo.

Omega no tiene un gobierno formal, y las facciones mercenarias luchan por el control de la estación. Aunque muchas razas pueblan Omega, incluidos los humanos, la estación es el hogar de muchas especies que no son bienvenidas en la sociedad educada, incluidos los batarianos que odian a los humanos y los monstruosos vorcha. Omega es también el lugar donde los jugadores encuentran a la hija de Samara, Morinth, cuya condición genética como Ardat-Yakshi la convirtió en una asesina en serie.

Aunque ninguno de estos personajes es apto para formar parte del escuadrón de Shepard, serían candidatos perfectos para un equipo de criminales prescindibles al estilo del Escuadrón Suicida. Al igual que los supervillanos que pueblan el Escuadrón Suicida, es fácil imaginar que los indeseables que llaman a Omega su hogar podrían encontrarse en el lado equivocado de las sentencias de prisión si vagan por la galaxia. Un personaje oportunista del Universo Mass Effect, como el Hombre Ilusorio, líder de Cerberus, podría encontrar la forma de darles un buen uso y servir como la Amanda Waller del equipo.

Más allá del elemento criminal de Omega, un juego de Mass Eff ect inspirado en el Escuadrón Suicida podría ofrecer un nuevo giro a los aliados que los jugadores llegaron a conocer y amar en los juegos anteriores. En Mass Effect, Shepard tiene la oportunidad de hacerse amigo y salvar la vida del futuro líder krogan Urdnot Wrex. Aunque muchos krogan actúan como enemigos en el juego, los jugadores rara vez llegan a interactuar con krogan que estén a la altura de la desagradable reputación galáctica de esta especie. Un mercenario menos entrañable que Wrex supondría un interesante contraste.

Contar con la sólida lista de aliados por la que son conocidos los juegos de Mass Effect es una de las formas en que un juego de Mass Effect inspirado en el Escuadrón Suicida podría ser más fiel a su material de origen que el juego del Escuadrón Suicida de Rocksteady. Es comprensible que Matar a la Liga de la Justicia se centre en un cuarteto de personajes para sus misiones multijugador, pero esto es un poco decepcionante para los fans que disfrutan del tipo de personajes oscuros a los que el Escuadrón tiende a dar protagonismo. Otra forma en la que este juego podría ser más fiel al Escuadrón Suicida que el juego real del Escuadrón Suicida es poniendo a los jugadores en control del líder de campo del equipo.

Puede que Rick Flag no sea un personaje tan emocionante como Harley Quinn, pero es una parte importante de lo que hace que el equipo funcione. Jugar como el soldado que tiene que mantener unido a un equipo de asesinos y otros descontentos supondría una interesante experiencia de juego de rol, similar al papel de liderazgo de Shepard pero lo suficientemente diferente como para no ser un calco. También podría dar lugar a usos interesantes del sistema de moralidad de Mass Effect. Los jugadores podrían elegir jugar como un Paragon al estilo de Flag o ser más como el reciente líder del Escuadrón en los cómics, Peacemaker, y seguir un código moral más retorcido.

Un juego de Mass Eff ect inspirado en el Escuadrón Suicida sería una forma novedosa de continuar la serie después de que The Legendary Edition la reintrodujera en el mundo de los videojuegos. Una versión más descarnada de la franquicia la diferenciaría de las anteriores, sin dejar de encajar en la historia de Mass Effect. El hecho de que los fans del Escuadrón Suicida puedan darle un giro a su equipo favorito de criminales inadaptados es un plus que se agradece.

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