Harry Potter y su legado

HOY QUEREMOS HACER UN TRIBUTO A LA FAMOSA SAGA DE VIDEOJUEGOS DEL MAGO MÁS FAMOSO, DESTACADO EL MEJOR JUEGO DE HARRY POTTER Y PORQUE ES TAN BUENO

Harry Potter Legacy esta llamado a ser uno de los mejores videojuegos del año. Sabemos que los videojuegos de Harry Potter solían ser “mediocres” (en su mayoría) o que solo servían para pasar un buen rato. Sin embargo, en este análisis queremos reidivicar la importancia y las grandes cualidades que tuvo en su época Harry Potter y la Cámara secreta, todo un Clásico de la Play Station 2.

Cabe destacar, que este análisis solo se centrará en la plataforma Play Station 2, ya que, aún que algunas plataformas tenían muchas similitudes con esta versión (Game Cube), otras se alejaban de manera indudable de el concepto y realidad de este gran videojuego.

Pero, ¿es de verdad este juego es tan bueno?(considerado por algunos, como el mejor juego de la marca)  O, ¿la nostalgia no nos permite ver más allá?. Bueno, hay varios factores a analizar y tener en cuenta, por lo cual dividiremos este análisis en varios puntos.

Primero, hablaremos de sus mecánicas (algunas únicas solo de este juego), continuaremos hablando de sus gráficos, banda sonora y historia. El siguiente punto a tratar será el mundo  dentro del videojuego (y como fue en cierta medida revolucionario). Para concluir, trataremos también  la opinión y valoración de las personas que jugaron al videojuego  y su calificación en la prensa especializada

 

MECÁNICAS Y GAMEPLAY

El videojuego tiene las mecánicas originales de anteriores videojuegos, pero mejoras. Por ejemplo los combates. En este videojuego se mejoró en cierta medida el combate y ahora podremos utilizar más variedad de hechizos en estos mismos ( aún así, los combates sigue siendo muy limitados y puede ser uno de los puntos más débiles del videojuego).combate harry

Si bien, los combates contra otros alumnos resulta en cierta medida mediocres, los combates contra jefes es otro cantar, habiendo que utilizar los hechizos correctamente para poder dañar de forma efectiva al jefe de turno. Destacando el combate final contra el basilisco donde el enemigo tiene varias fases(como ya nos tienen acostumbrados en la mayoría de videojuegos)

Continuaremos, hablando de la mecánica de obtención de hechizos. Contratando con el punto anterior, esta mecánica está muy bien conseguida, pues en cada clase donde asiste el joven mago, podrá obtener un hechizo diferente. Sin embargo, este hechizo no se regalará. Se obtendrá después de pasar una mazmorra o el transcurso de esta.

Las mazmorras van escalando en dificultad a medida que avanza el juego y la historia, habiendo alguna complicada de verdad. Sin embargo, completarlas y obtener el hechizo  HECHIZO

A continuación, expondremos otra mecánica muy querida en este videojuego en cuestión, la perdida de puntos de las casas. Como sabemos, en Harry Potter hay una competición anual en la cual, la casa que más puntos obtuviera por méritos de sus miembros, obtendrían la copa de la casa. Esta mecánica se trasladó al videojuego de una forma muy efectiva, pues en ocasiones necesitamos ir en sigilo por conveniencias del guion. Sin embargo, si nos consiguen atrapar, la penalización no será solo reiniciar el nivel, sino que además, los prefectos nos quitarán cierta cantidad de puntos ( debido a que no deberíamos estar en ese lugar a esa hora). Lo mejor de esto, no es solo que tengas una penalización mayor, sino que además puede afectar de forma significativa al final del videojuego, pues si te quitan los puntos y no tienes más puntos que otras casas, perderás la copa de la casa.  

Otro punto a favor que da mucho valor a esta mecánica, es que en una cierta parte del juego, tenemos que transformarnos en un amigo de Draco Malfoy (un alumno de Slytherin que odia a Harry Potter). Bueno, pues en esta parte también hay una parte de sigilo donde no debemos de ser detectados. Si somo detectados, en vez de quitar los puntos a Gryffindor, se los quita a Slytherin porque piensan que somos de esa casa. 

La última mecánica que trataremos será la de volar en la escoba. En si, la mecánica no se ha optimizado de forma correcta y creemos que se podría haber hecho de mejor forma. Sin embargo, volar en escoba en un terreno semi-mundo abierto es un sensación fantástica. Simplemente volar y disfrutar del paisaje es una sensación hermosa, que podría dejarte absorto en el videojuego durante horas, aún si es un terreno “vacío”. Por otro lado, es una mecánica funcional y no solo recreativa, que ayuda a la hora de acortar el camino de unas clases a otras ( o de unas misiones a otra) ya que, el terreno del castillo es muy grande, esta mecánica de utilizar la escoba es perfecta, además que se siente realista y coherente dentro del mundo donde se encuentro. También es cierto, que esta mecánica solo se podrá utilizar en los jardines y zonas abiertas, es decir, nunca dentro del castillo.escoba

En cuanto al gameplay, es muy continuista con anteriores títulos de la saga, mejorándolo en cierta medida. Sin embargo, el tener que estar quieto  mientras cargas un hechizo, es algo que no nos termina de convencer. Junto al hecho de que el sato del personaje sea automático cuando está cerca de un precipicio o tiene que subirse a algún sitio.

 GRÁFICOS Y BANDA SONORA

El juego, no destaca por su innovación gráfica, aún así, el juego tiene buenos gráficos y en su día, sin ser una revolución estaban bastante bien y podía competir de tu a tu con otros juegos que salieron ese mismo año. Destacando su estilo gráfico, más enfocado en los dibujos de los libros, que en gráficos más orientados o parecidos a las películas ( esto cambiaría con el paso de los videojuegos, adaptando un estilo más fiel a la saga de películas)

La banda sonora es una maravilla, acompañando al juego y al jugador desde el inicio, adaptándose a las zonas más tranquilas con una hermosa melodía, hasta poner los pelos de punta con las fases más intensas que necesitan una música de tensión .

HISTORIA

En cuanto a la historia del juego, es la misma que se desarrolla en la película, con algunos pequeños cambios por motivos de gameplay, pero muy continuista. Para algunos puede ser un punto negativo, sin embargo, respetar el material original adaptándolo correctamente a otro formato ( videojuego) es también importante para no perder la idea que quería transmitirnos el producto original. 

EL MUNDO

El mundo de este videojuego esta muy bien conseguido. Dentro del castillo te sientes un alumno del colegio de magia y hechizaría. Además, en cierta parte de la trama, se escucha la voz del basilisco buscando víctimas. Como nosotros somos Harry, podemos escuchar esa voz y entenderla cosa que otros personajes del castillo no pueden. Da una sensación de que el mundo está vivo y no solo son pixeles puestos para hacer de estudiante o de paredes. Por otro lado, dentro del mismo castillo hay muchísimos secretos que descubrir, incitándote a buscar en cada uno de los rincones para obtener entre muchas cosas cromos coleccionables, que alargan la vida del juego si quieres completarlo al 100%. 

Los terrenos más externos se encuentran en cierta medida algo “vacíos”, aún así gracias a la escoba puedes llegar a lugares inaccesibles para conseguir aquí también coleccionables.HARRY POTTER

Otras partes que visitaremos a medida que se desarrolle la trama también son explorables en cierta mediada y nos sirven para obtener diferentes coleccionables y grajeas (moneda del juego para intercambiarla por hechizos…) 

Pocos mundos  en esta época han conseguido una sensación de libertad y de estar vivo como este, aún con las limitaciones gráficas de esa época. Consiguieron hacer un juego donde de verdad te sintieras Harry Potter .

Por no decir, que fue uno de los primeros mundos “abiertos” que se crearon dando libertad a el jugador en ciertos tramas para hacer lo que más le gustara y explorar como se le antojara.

  OPINIÓN DEL JUEGO Y CRÍTICAS

En Cultture hemos hecho una encuesta con nuestros lectores, y 7 de cada 10 personas han escuchado hablar del videojuego y han jugado a él. Dentro de este porcentaje, 8 de cada 10 les gustó el título y volverían a jugarlo.

Este resultado es similar a lo obtenido en Metacritic (web donde se obtienen la media de las notas tan de usuarios como de la prensa especializada) teniendo una nota media de 7.5

Sin embargo, la prensa especializada no es tan considerado con el juego y le otorgaron una calificación de 71 con críticas dispares.

Aun así, este juego es uno de los mejores juegos de la saga en cuanto a nota, ya que el resto no llegan a esa calificación.CRITICAS

Conclusión

Harry Potter y la Cámara secreta, es un título notable en su época que, aun teniendo defectos (combate y, consiguió conquistar a la mayoría de los fans gracias a la inmersión de su mundo y a su banda sonora. Pero ese no son sus únicos puntos fuertes, 9 años después de su lanzamiento, aún se encuentra en la memoria colectiva como un gran juego, no solo del mago, sino un gran juego de aventura. No es una obra maestra, ni lo pretende ser, pero lo que si deja claro es que esta saga es imperecedera, pues aun habiendo pasado tanto tiempo, los fans nunca han olvidado el sentimiento de ir a Hogwarts.

Por lo cual desde Cultture, solo esperamos que el nuevo lanzamiento del juego del mago más famoso(Hogwarts Legacy)mejores las características más destacables de este gran juego y elimine las que no le permitieron convertirse en algo más.

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