10 secuelas y spinoffs en los que juegas como antagonista

A veces, el personaje más divertido de una historia es el villano. Probablemente hay más gente que espera ver al taimado y confabulador Iago que al personaje principal de la tragedia de Shakespeare Otelo o al despiadado y pragmático narcotraficante Stringer Bell que a los demás personajes de The Wire, de David Simon.

Sin embargo, un buen antagonista en un videojuego no es sólo un entretenimiento. Es una presencia amenazante que impide activamente el progreso del jugador. Por supuesto, un antagonista no siempre es un villano. Sólo es la fuerza opuesta a la que el protagonista debe enfrentarse para alcanzar su objetivo. Dicho esto, muchos grandes títulos dan a los jugadores la oportunidad de decir: "Yo soy el malo."

10 Castlevania: Lords of Shadow 2 permitía a los jugadores controlar al Conde

Si bien Drácula parecía estar ausente en el primer Lords of Shadow, el final reveló que en realidad era el personaje que los jugadores habían controlado todo el tiempo, Gabriel Belmont. La introducción de la secuela reproduce prácticamente el final de casi todos los títulos deCastlevania desde una perspectiva completamente opuesta. En esta ocasión, los jugadores son el conde oscuro defendiéndose de los guerreros sagrados que asaltan el castillo. El juego también saca a Drácula de su elemento al situar su búsqueda en tiempos modernos. Desgraciadamente, todo el potencial de esta premisa se desperdicia en tediosas secciones de sigilo, una trama decepcionante y aburridas y repetitivas zonas industriales.

9 Half-Life: Opposing Force mostró la otra cara del incidente de Black Mesa

El primer pack de expansión para el emblemático shooter de Valve, Half-Life: Opposing Force pone a los jugadores en el control del cabo de la marina Adrian Shephard, cuya unidad tiene la tarea de poner en cuarentena el centro de investigación Black Mesa y silenciar a todos los testigos. Al igual que en el juego principal, los militares se ven superados por las fuerzas de Xen y depende del personaje del jugador sobrevivir a la instalación y combatir la presencia alienígena. Es interesante ver la ejecución de los militares de los científicos de Black Mesa de primera mano después de que los jugadores hayan luchado previamente contra ellos como Gordon Freeman en Half-Life.

8 Wario Land: Super Mario Land 3 permite a los jugadores saciar su codicia

Wario, el codicioso rival del famoso fontanero de Nintendo, debutó en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. En este título de Game Boy, Mario debe recuperar su isla privada de un malvado doble que se ha hecho con el control en su ausencia. Según el artista Hiroji Kiyotake, el equipo detrás de las entradas de Mario Land no estaba contento con hacer juegos protagonizados por un personaje que no habían creado e introdujeron a Wario como medio para "simbolizar su situación". Aunque no es la subversión de la fórmula en la que se convertirían posteriormente las secuelas deWario Land, el primer juego de Wario Land ofreció a los jugadores una experiencia que se diferenciaba de los anteriores juegos de Mario.

7 Las desventuras de Tron Bonne Protagonizada por el homónimo pirata del aire

Los jugadores que hayan jugado a la serie Dead Rising estarán familiarizados con los robots cuyas cabezas pueden colocarse sobre zombis involuntarios para conseguir un efecto cómico. Estos adorables autómatas, procedentes originalmente de la franquicia Mega Man , se conocen como servbots y son los secuaces metálicos de la antivillana Tron Bonne, que recibió su propio título en la PlayStation original. The Misadventures of Tron Bon ne era una secuela situada entre Mega Man Legends 1 y 2 que ponía a los jugadores al mando de la hija mediana de la familia Bonne. En ambos juegos de Legends, ella y los demás piratas del aire servían como antagonistas secundarios de Mega Man Volnutt.

6 jugadores podrán controlar al Gran Simio en Donkey Kong Country

Los jugadores más jóvenes, acostumbrados a ver al gran simio en el papel protagonista, quizá se sorprendan al descubrir que apareció por primera vez como villano en el título de arcade Donkey Kong de 1981. Varias secuelas y algo más de una década después, un estudio británico conocido como Rare estaba experimentando con los efectos visuales prerrenderizados y recibió el permiso de Nintendo para utilizar esta nueva tecnología con varias de sus franquicias clave. El estudioeligió al simio que ayudó a iniciar la presencia de Nintendo en los juegos, poniendo a los jugadores al control de la familia Kong en la serieDonkey Kong Country.

5 Legacy of Kain: Defiance concluye la historia de ambos personajes

Desde su debut en el título de PlayStation y PC Blood Omen, Kain ha sido un personaje fascinante de observar y controlar. Sus maquiavélicas manipulaciones, su actitud arrogante y su despiadada actitud obligan a los jugadores a seguir adelante solo para ver a qué personaje apuñalará por la espalda o qué línea cruzará a continuación.

Los juegos de Soul Reaver se centran en el antiguo lugarteniente de Kain, Raziel, que busca venganza contra su maestro por haber sido arrojado al abismo después de que le crecieran alas. Ambos personajes se convierten en jugables en Defiance, el quinto título que sirve como gran final que ata la mayoría de los hilos argumentales de la serie.

4 investigaciones de Ace Attorney llevaron a Miles Edgeworth a los tribunales

Los fans deAce Attorney adoran y odian al fiscal Miles Edgeworth. Debutó en el título de DS Pheonix Wright: Ace Attorney, sus travesuras actualizadas en las autopsias pusieron en aprietos ciertos casos. El spin-off de 2009, Ace Attorney Investigations, puso a los jugadores en control del amigo y rival de la infancia de Pheonix, al tiempo que hacía algunos ajustes a la fórmula establecida en los títulos anteriores. Ciertas secuencias que recordaban a las aventuras gráficas de LucasArts y Sierra permitían a los jugadores controlar a Miles directamente mediante el d-pad o la pantalla táctil e interactuar con personajes y objetos.

3 La tecnología Lock On permitió jugar a un rival en Sonic 2, 3 y Knuckles

Mucho antes de los días de los DLC, el bloqueo especial del cartucho de Sonic & Knuckles concedía a los jugadores nuevos contenidos en los juegos anteriores del borrón azul. Los jugadores podían controlar al involuntario peón del Dr. Robotnik en la segunda, tercera y cuarta entregas de la línea principal de Genesis, utilizando todas sus habilidades únicas. Aunque el primer título carecía de esta función, los jugadores podían utilizarla para practicar las fases especiales de la Esfera Azul en Sonic 3 & Knuckles. Los niveles de Sonic 3 incluían incluso zonas especiales a las que solo Knuckles podía acceder, lo que daba a esta entrada, que de otro modo sería más corta, mucho valor de repetición.

2 jugadores se unen al Lado Oscuro en el Tie Fighter de Star Wars

Tras el simulador de vuelo para PC X-Wing de LucasArts, Star Wars: TIE Fighter permitía a los jugadores luchar por el Imperio. La tarea de este juego consistía en aplastar las naves de la rebelión en primera o tercera persona. La secuela introdujo algunas mejoras en la jugabilidad de X-Wing, con un sistema de puntería mejorado y la posibilidad de consultar el estado de la misión en el juego. El juego se desarrollaba entre los acontecimientos de El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi y ponía a los jugadores en el control de un personaje que servía a las órdenes de Gran Almirante Thrawn.

1 Los episodios de Liberty City permiten a los jugadores controlar a los enemigos de Niko Bellic

Tras el éxito de Grand Theft Auto IV, Rockstar Games lanzó un material complementario de la perspectiva de dos personajes que Niko Bellic encontró en su ascenso por Liberty City. The Lost and the Damned se centraba en Johnny Klebitz, cuya banda de moteros Lost MC secuestró al primo de Niko e intentó matarlo tras robar el botín de diamantes. The Ballad of Gay Tony ponía a los jugadores en el control de Luis López, el guardaespaldas del propietario del club nocturno Gay Tony. Aunque ambas historias se vendieron por separado como DLC, finalmente se empaquetaron juntas como Episodes From Liberty City.

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