10 videojuegos que definieron la quinta generación de consolas

La quinta generación de consolas tuvo lugar aproximadamente entre octubre de 1993 y marzo de 2006 y fue cuando la industria de los videojuegos despegó realmente. Fue también cuando Sony entró en la lucha con la PlayStation, mientras que Nintendo lanzó la N64 y Sega salió con la Saturn.

En esta generación se produjeron grandes saltos tecnológicos. Los juegos pasaron de ser 2D a 3D, se jugaban en CD y en cartuchos, y se mejoraron mucho aspectos como el audio, la profundidad de los colores y los gráficos en general. Los diseñadores tenían mucho más con lo que jugar y los jugadores podían disfrutar de muchas experiencias nuevas.

10 Tomb Raider (PlayStation) inició una franquicia que trascendió los videojuegos

Una de las protagonistas más destacadas de los videojuegos llegó a la escena con el Tomb Raider de 1996 . Los gráficos fueron revolucionarios en su momento, al igual que los controles, ya que el jugador podía colgarse de la cornisa y realizar saltos acrobáticos como Lara Croft. El juego dio inicio a una franquicia que trascendió los videojuegos, con la realización de películas y cómics. Sólo Tomb Raider dio un vuelco a la fortuna del editor Eidos Interactive, que pasó de tener 2,6 millones de dólares de pérdidas antes de impuestos a obtener 14,5 millones de dólares de beneficios en un solo año.

9 Spyro The Dragon (PlayStation) tenía mecánicas que lo hacían único

Recorrer un mundo fantástico como un dragón púrpura resultó ser una experiencia de videojuego divertida para mucha gente a finales de los 90. Lanzado en septiembre de 1998, Spyro the Dragon consiguió distinguirse del exceso de juegos de plataformas en 3D tras el éxito de Super Mario 64. La mecánica de deslizamiento permitía a Spyro recorrer grandes distancias, se controlaba con más rapidez y fluidez que la mayoría de los juegos del mismo género, y el juego tenía su propio sentido del humor.

8 Resident Evil (PlayStation) fue una experiencia terrorífica única

Aunque los controles son dudosos y la historia parece sacada de una película de serie B, Resident Evil fue uno de los juegos más terroríficos de la quinta generación, si no el que más. La atmósfera que los desarrolladores crearon con la tecnología de la época es nada menos que notable, gracias en gran parte a la música, los efectos de sonido y el diseño de los niveles. Doblar una esquina en los pasillos de la mansión sin saber lo que te vas a encontrar, ya sea una horda de zombis o algo aún peor, sigue siendo una experiencia aterradora.

7 Metal Gear Solid (PlayStation) popularizó el género del sigilo

Cuando existían los discos de demostración, Metal Gear Solid vendió 12 millones de ellos. El juego en sí vendió algo más de un millón de copias sólo en 1998, lo que no es poca cosa si se tiene en cuenta que salió a la venta en Japón y Norteamérica en el último tercio del año natural.

No había nada parecido a Metal Gear Solid en aquella época, con su estilo único, sus cinemáticas y su modo de juego de sigilo. Combinado con la sensibilidad artística de Hideo Kojima, supuso una experiencia esencial que popularizó el género del sigilo.

6 Goldeneye 007 (N64) fue un bombazo tanto en el modo individual como en el multijugador

La campaña para un solo jugador de Goldeneye 007 está llena de atmósfera y pone al jugador en la piel de James Bond, y el multijugador a pantalla dividida hizo que grupos de amigos jugaran hasta altas horas de la noche. Una gran variedad de lugares, personajes y armas hacen que las batallas sean divertidas y variadas, y el juego tiene una excelente banda sonora. Los problemas con las licencias han hecho que el juego aún no se haya reeditado en las plataformas de Nintendo, y aunque se lanzó un remake en las principales consolas en 2010, no logró capturar la magia del original.

5 Tony Hawk's Pro Skater 2 (PlayStation) fue uno de los juegos más divertidos de la generación

Aunque el primer juego de la serie Tony Hawk's Pro Skater fue un triunfo, la segunda entrega lo llevó a un nivel completamente nuevo. La banda sonora era increíble, el sistema de física era impecable y había un montón de cosas que hacer en una gran variedad de escenarios. Salió a la venta a finales de la quinta generación en el año 2000, justo un mes antes del lanzamiento de la PlayStation 2 en Norteamérica, pero eso no afectó a sus ventas, convirtiéndose en el segundo juego de consola más vendido del año 2000 y alcanzando el Disco de Platino en el Reino Unido.

4 Crash Bandicoot (PlayStation) fue la mascota de Playstation

Crash Bandicoot fue sinónimo de PlayStation durante la quinta generación. Se utilizó en el marketing de Sony para la consola, situándose frente a la sede de Nintendo y lanzando insultos a los empleados con un megáfono en un anuncio memorable.

El juego en sí es un desafiante pero divertido juego de plataformas lleno de encanto, humor y personajes extravagantes, que vendió 4,5 millones de copias en todo el mundo en tres años. En 2016 se publicó una versión remasterizada del juego en el recopilatorio Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , y en 2020 se lanzó la esperada cuarta entrega de la serie.

3 Super Mario 64 (N64) marcó la pauta de los juegos de plataformas en 3D

El primer juego de Mario en 3D salió a la venta en Norteamérica el 29 de septiembre de 1996 y fue un gran éxito. Es difícil describir la sensación de libertad al controlar un personaje que hasta entonces sólo podía moverse en cuatro direcciones en un entorno 3D por primera vez. Super Mario 64 marcó el punto de referencia de los juegos de plataformas en 3D, ya que dio en el clavo en muchos aspectos, como la exploración, la fluidez de los controles y el diseño de los niveles. El juego es tan emblemático que en 2012 formó parte de una exposición de videojuegos en el Smithsonian.

2 Final Fantasy VII (PlayStation) sigue siendo el favorito de los fans

Citado por muchos como su juego favorito de la serie, Final Fantasy VII tiene un estilo y una atmósfera únicos, con un gran sistema de combate y un reparto de personajes memorables. El juego salió a la venta en 1997, y al año siguiente ya había vendido más de 6 millones de copias en todo el mundo. Aunque no ha envejecido del todo bien, Final Fantasy VII ha sido reeditado en diversas plataformas con mejoras en la calidad de vida, y en 2020 se lanzó un remake que cambió la jugabilidad por turnos por la acción en tiempo real

1 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64) es una piedra de toque de los juegos

Ocarina of Time, uno de los videojuegos más apreciados de todos los tiempos, es una piedra angular del medio. Fue aclamado por la crítica y fue un éxito comercial, vendiendo 7,6 millones de copias en todo el mundo. El juego se ha reeditado en la GameCube, la consola virtual de Wii, la 3DS y el servicio de suscripción online de Nintendo Switch. Con sus memorables canciones, personajes, mazmorras impecablemente diseñadas, combates satisfactorios y una historia propulsora, es posiblemente el mejor juego de N64 y el mejor juego de la quinta generación sin más.

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