JoJo's Bizarre Adventure: 10 cosas que no tienen sentido sobre Stone Ocean

Si la primera incursión de un aficionado en la larga franquicia de manga y anime de Hirohiko Araki, JoJo's Bizarre Adventure , es la sexta parte, Océano de Piedra, seguramente se sentirá totalmente confundido y abrumado por la gran cantidad de circunstancias extrañas, habilidades inusuales y personajes fuera de lo común que aparecen a cada paso.

Sin embargo, los lectores y espectadores veteranos son igual de propensos a acabar con preguntas sin respuesta, porque aunque los fans ya deberían estar acostumbrados a las excentricidades de JoJo, las hazañas de Jolyne y los poderes de Stand de este arco son de los más extraños e inexplicables de toda la franquicia.

ADVERTENCIA: El siguiente artículo contiene spoilers de Stone Ocean.

10 El bebé verde es un auténtico disparate

Incluso para los estándares de los fans de JoJo, seis partes y docenas de Stands después, el Bebé Verde de Stone Ocean sigue desafiando las expectativas y la lógica. Creado a partir de las almas de treinta y seis convictos que tocaron el hueso de DIO (infundido con el poder de Sports Maxx), el Bebé Verde nace cerca del final de la historia.

Un bebé verde con la marca de nacimiento de Joestar, que inicialmente mantiene a raya a Jolyne y Anasui con sus poderes de distorsión de tamaño antes de encariñarse con Jolyne. No se explica cómo el poder de Sports Maxx hizo que el hueso de DIO hiciera eso, ni tampoco cómo el bebé se fusiona con Pucci para convertirse en C-Moon.

9 El mal tiempo desafía toda razón

Después de recuperar el DISCO DE MEMORIA de Weather Report, éste recupera repentinamente el acceso a sus recuerdos, lo que desencadena un nuevo fenómeno basado en su Stand. Heavy Weather, como se conoce este efecto, altera los rayos del sol para inducir una fuerte creencia en todos los seres vivos: que se están convirtiendo en caracoles.

Lo más interesante es que esta creencia es cierta: lo creen tan profundamente que empiezan a transformarse en caracoles. Apenas se explica cómo funciona esto antes de que el efecto termine, lo cual es un tema recurrente en las habilidades de Stand.

8 Sky High pide a los fans que acepten a los críptidos como un hecho

No es el Stand más extraño de la serie ni mucho menos, pero sí uno de los más inusuales cuando se sabe cuál es su efecto real. Rykiel puede utilizar su Stand, Sky High, para controlar pequeños organismos casi invisibles conocidos como Rods y ordenarles que ataquen a sus enemigos.

Lo extraño de este poder es que se explica que las barras son un fenómeno real que Sky High puede controlar, y se supone que los fans deben aceptarlo sin más. Es lo mismo que si se introdujera un personaje cuyo Stand pudiera comandar a Bigfoot, sin que hubiera ninguna evidencia previa de que Bigfoot existiera en el universo JoJo.

7 La habilidad de Whitesnake es robar discos - No, espera, es un soporte de ilusión de ácido

No, eso sería demasiado simple: es ambas cosas y más. Cuando los fans ven por primera vez la capacidad de Whitesnake de disolver cosas como el ácido, se utiliza para atrapar a Jolyne y Jotaro en una ilusión de que están siendo perseguidos por Johngalli A, un despiadado francotirador. Sin embargo, en realidad son perseguidos por Johngalli A, y consiguen salir de la ilusión justo a tiempo.

Sin embargo, esa no es la habilidad que los fans ven utilizar más a Whitesnake en la serie, y esta habilidad no se utiliza en gran medida durante el resto de la serie. El hecho de que Whitesnake tenga dos habilidades dispares nunca se toca, simplemente funciona.

6 El poder real de Bohemian Rhapsody es muy vago

El Stand Bohemian Rhapsody es uno de los más memorables de toda la serie, ya que tiene la capacidad de dar vida a personajes de ficción. Esto en sí mismo provoca un caos sin fin para Anasui y Weather Report, pero la verdadera fuerza de The Stand es que si su víctima se identifica con uno de los personajes de ficción, arrastrará lentamente su alma hacia el personaje y su destino se convertirá en el del personaje con el que se identifique.

Es derrotado sólo por la rapidez de pensamiento para crear un personaje ficticio que supere el poder del Stand, un deus ex machina pero que al menos sigue la lógica del Stand.

5 La habitación fantasma de Emporio es extremadamente indefinida

Emporio Alnino nació en la prisión de Green Dolphin Street y ha vivido allí toda su vida, logrando permanecer oculto y sin ser detectado por los guardias mediante el uso de su Stand, Burning Down The House. Este soporte se manifiesta como una sala de música oculta detrás de una grieta en la pared de la prisión, creada por un incendio en 1984.

Emporio puede utilizar objetos que se han quemado, como un ordenador y una impresora, y puede guardar estos objetos en espacios mucho más pequeños que los propios objetos. Esta habilidad resulta muy útil a lo largo de la serie, pero nunca está bien definida y parece tener muchas incoherencias lógicas.

4 El sueño del dragón es sólo un instructor de Feng Shui poco útil

El Stand of Kenzou aparece con fuerza en el arco de Punishment Ward y parece ser una brújula de dragón de jade. Su habilidad es muy sencilla: utiliza los principios del Feng Shui para mostrar a su usuario dónde atacar para tener éxito, así como dónde situarse para esquivar los ataques enemigos.

Sin embargo, no tiene ninguna capacidad de combate inherente, e incluso acaba diciendo a los enemigos de Kenzou cómo funciona y cómo derrotarla. Acaba siendo más un estorbo que una ayuda, lo que permite a F.F. ganar ventaja gracias a los conocimientos que le proporciona.

3 Goo Goo Dolls es como la hierba verde de casa

Los fans ven por primera vez el Stand de Gwess, Goo Goo Dolls, muy al principio de la serie, un diminuto Stand púrpura que puede encoger a sus víctimas hasta el tamaño de un ratón, lo que permite despacharlas o jugar con ellas fácilmente.

Sin embargo, más adelante en la serie, la habilidad del Stand del Bebé Verde, Hierba Verde del Hogar es muy similar, encogiendo sus objetivos cuanto más se acercan al Bebé Verde. No hay ninguna relación entre los dos Stands, y esta similitud nunca se remarca ni se explica.

2 Bajo el poder del mundo está demasiado mal definido

Utilizado por el tercero de los hijos de DIO, que parecen haber recibido Stands que no tienen ningún sentido, Under World tiene la capacidad de "excavar" recuerdos de la Tierra, haciendo que la historia de un lugar concreto cobre vida, desde hacer que la tripulación de JoJo aparezca en un avión estrellado hasta crear una reproducción de recuerdos de un jugador de la NFL.

No se explica satisfactoriamente cómo la propia Tierra conserva estos recuerdos, o qué hace que un acontecimiento sea lo suficientemente memorable como para ser excavable. Esto da lugar a algunos momentos de tensión para los héroes y es ciertamente único, pero podría utilizar algo más de exposición.

1 ¿Cómo funciona realmente Made in Heaven?

Para lograr el "Cielo", Enrico Pucci utiliza las instrucciones del diario de DIO, las almas de treinta y seis convictos, tres Stands diferentes y más para crear Made in Heaven, un poderoso Stand. Este Stand acelera el tiempo hasta un grado ridículo, llegando finalmente a un punto de fuga y reiniciando el universo, pero todos los que lo vivieron recuerdan exactamente lo que ocurrirá.

Esta es la idea que tiene Pucci del cielo, un mundo en el que todos conocen y aceptan su destino. Nunca se profundiza en el funcionamiento del punto de fuga ni en cómo acaba creando un universo completamente nuevo cuando Emporio derrota a Pucci, lo que deja más preguntas que respuestas al final de Stone Ocean.

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