10 increíbles animes con las peores primeras impresiones

La mayoría de los aficionados al anime son conscientes de cuándo una serie va a ser sorprendente desde el principio. Tienen un protagonista convincente y un buen gancho para la historia. Para los fans, eso hace que sea más fácil involucrarse en una serie desde el principio. Pero no todas las series son capaces de dar en el clavo en el inicio.

Hay muchas series que tienen un comienzo difícil, por muchas razones. Tal vez el protagonista no resulte simpático, o el comienzo sea demasiado relajado mientras se desarrolla la trama. Sin embargo, estos problemas no tienen por qué impedir que un anime se convierta en legendario.

10 Hitman Reborn pasa veinte episodios como un manga de broma

Hitman Reborn es un ejemplo de un anime que cambia de g√©nero en mitad de su desarrollo. El primer a√Īo del manga fue b√°sicamente un manga de comedia, en el que Tsuna utiliza las balas de la Voluntad Moribunda que le dan sus poderes s√≥lo para bromear. Esto se traduce en que los primeros treinta episodios del anime tienen el mismo problema.

La serie pasa a tener un giro bastante impresionante para convertirse en un shonen de batalla, pero puede ser difícil para la mayoría de la gente seguir la serie el tiempo suficiente para darse cuenta de ello.

9 El héroe de Rising of the Shield toma algunos caminos moralmente cuestionables desde el principio

Rising of the Shield Hero tiene un protagonista que parece ser un poco imbécil: echa un vistazo a una dama en un libro y empieza a insultarla. Además, la serie se complica al hacer que uno de sus mayores enemigos acuse falsamente a Naofumi de agresión sexual.

La serie se equilibra después de los primeros cinco episodios no sólo estableciendo un universo creativo de fantasía isekai, sino también introduciendo una tonelada de mujeres que son más complejas y están mejor escritas que el "peor" enemigo de Naofumi.

8 El grado infantil es demasiado episódico cuando empieza

Kiddy Grade comienza con un formato de Caso de la Semana, donde los protagonistas están constantemente resolviendo misiones, a menudo yendo de incógnito de manera que requieren que se vistan con cosplay. Puede parecer una serie muy básica... hasta alrededor del séptimo episodio.

Después de eso, la serie da un giro importante en la historia y el tono, poniendo a sus protagonistas en fuga y explorando varias cuestiones fascinantes de ciencia ficción. La caracterización e incluso las peleas mejoran, convirtiendo a Kiddy Grade en un clásico de culto del anime de principios de la década de 2000.

7 Black Clover tiene sus arcos más débiles al principio

Black Clover podría ser uno de los mayores culpables de "no juzgar una serie por su primer episodio", o incluso por su primer arco. Cuando la serie comienza, Asta es una imitación muy barata de Naruto, y su actor de voz se excede gritando tan fuerte que el programa es casi imposible de ver.

El primer arco también introduce algunos personajes básicos y monótonos en los Toros Negros. Pero cada arco mejora, desarrollando tanto a Asta como a los Caballeros Mágicos que le rodean.

6 Fairy Tail se centra demasiado en la comedia al principio

Fairy Tail comienza un poco débil para una serie de acción shonen. Lucy va en busca de Fairy Tail y se topa con alguien que finge ser parte del gremio. Aunque este episodio inicial es decente, después la serie desciende a una comedia bastante débil mientras intenta averiguar exactamente qué tipo de anime está tratando de ser.

La serie no se recompone realmente hasta las batallas del Elemento 4, como muy pronto, y la Torre del Cielo, como muy tarde. Para algunos fans, esto es demasiado tiempo para ver el constante "trozo" sobre Natsu que no puede luchar contra nadie porque tiene hambre-pero no puede encontrar ninguna llama para comer-sigue.

5 Fullmetal Alchemist: Brotherhood tiene un mal episodio inicial y se precipita en los primeros arcos argumentales

Fullmetal Alchemist: Brotherhood es considerado por muchos fans del anime como uno de los mejores de la historia, por lo que es difícil considerarlo menos que un clásico. Sin embargo, para cualquiera que haya visto la serie original, el comienzo de Brotherhood es difícil de ver. El episodio de apertura no tiene nada que ver con la serie original, y sólo sirve para establecer el tono de la serie en su conjunto.

Luego, con una cantidad limitada de episodios disponibles, Brotherhood acelera las primeras líneas argumentales para llegar a las partes del manga que los fans nunca han leído.

4 Gundam Build Divers comienza a hacer preguntas interesantes después de la primera mitad

Gundam Build Divers pretende ser la continuación de las historias de Gundam Build Fighters y Gundam Build Fighters Try. Pero, por desgracia, el inicio introduce algunos personajes bastante estereotipados y suaviza los combates en comparación con lo que los fans se habían acostumbrado gracias a las dos primeras series.

Divers acaba por salvarse en su segunda mitad, planteando algunas cuestiones necesarias para su singular ambientaci√≥n. Esto, adem√°s del entorno √ļnico del mundo online de Gundam Build Divers, hace que Build Divers sea una serie m√°s fuerte de lo que ten√≠a derecho a ser.

3 Nanoha es una serie de chicas m√°gicas normal hasta que se introduce Fate

Nanoha es uno de los animes de chicas mágicas más influyentes de la década de 2000, pero nadie lo sabría viendo la serie original al principio. La serie comienza como cualquier otra serie de chicas mágicas, centrándose en una joven que lucha contra monstruos para recoger gemas.

Pero entonces introducen a Fate Testarossa, una "chica mágica oscura" que obliga a Nanoha a aprender a luchar contra oponentes pensantes. A partir de ahí, la franquicia se adentra en unas fuertes raíces de ciencia ficción combinadas con suficiente spam de rayos para que los fans de Dragon Ball se levanten y tomen nota. Al final de la primera temporada, Nanoha se convirtió en una franquicia legendaria en Japón.

2 Mai-Hime se siente b√°sica hasta que introducen el giro

Mai-Hime fue una de las mejores series de la década de 2000, pero su inicio fue bastante ordinario. Es una serie de magical girls en la que las chicas invocan a monstruos gigantes llamados "Childs" para luchar contra amenazas conocidas como "Orphans". La lucha es un poco más adulta que en la mayoría de las series de chicas mágicas, pero más allá de eso, no destaca de forma significativa... hasta que la serie introduce un enorme giro argumental a un tercio del camino.

De repente, las peleas son algo m√°s que golpear a los monstruos, y las chicas de la serie comienzan a enfrentarse r√°pidamente en una serie que es tanto Kamen Rider Ryuki como Sailor Moon.

1 Medaka Box tarda en hacer simp√°tico a su protagonista

Medaka Box es un juego dif√≠cil de ver al principio. Su protagonista es la definici√≥n de la sobrepotencia, con una colecci√≥n de habilidades que nadie deber√≠a tener. La serie pretende ser una parodia del g√©nero shonen, se√Īalando algunas de las cosas que tienen que ser ciertas para que la mayor√≠a de las series shonen funcionen. Pero su protagonista, Medaka, es simplemente antip√°tico hasta que la serie incorpora a sus villanos.

La sátira mejora con cada episodio, aunque por desgracia la serie sólo duró dos temporadas, quedándose muy corta para cubrir algunas de las partes posteriores más interesantes del manga.

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