10 villanos del JJBA con poderes que no tienen sentido

Lospoderes poco ortodoxos de los personajes deJojo's Bizarre Adventure hacen justicia al nombre de la serie. JJBA cuenta con algunas de las habilidades más singulares e inventivas del anime shonen, lo que hace que cada enfrentamiento de esta icónica serie de batallas sea muy divertido de ver. Sin embargo, a veces, el creador de Jojo, Hirohiko Araki, se excede con algunas de las habilidades de los villanos.

Con la gran cantidad de enemigos extravagantes y exagerados que se le ocurrieron a lo largo de los años, algunos de ellos son demasiado enrevesados y sin sentido para que los espectadores los entiendan. Por mucho que los fans intenten comprender los absurdos poderes de estos villanos, siguen sin tener sentido.

Spoilers del manga Jojo's Bizarre Adventure a continuación.

10/10 Whitesnake de Pucci hace lo que sea necesario para que la trama avance

El principal antagonista de la sexta parte, el Océano de Piedra, Enrico Pucci, posee un soporte increíblemente poderoso al que le gusta generar nuevas habilidades sin sentido para avanzar en la historia. Whitesnake comienza con un conjunto de habilidades único, aunque limitado, que consiste en extraer dos discos de una persona, uno que contiene su memoria y el otro, su soporte.

En algún momento, los Discos empiezan a convertirse en lo que más convenga a la historia, con Pucci extrayendo sus sentidos, los recuerdos de la gente y las habilidades abstractas a su antojo. Esto hizo que el ya enrevesado Océano de Piedra fuera aún más confuso.

9/10 Es imposible que Carne conociera los poderes de Notorious B.I.G antes de su muerte

Uno de los encuentros con enemigos más peligrosos de JJBA Parte 5 - Vento Aureo se produce por culpa de un villano aparentemente menor, Carne, pero más concretamente por su muerte. El peculiar Stand de Carne, Notorious B.I.G, se activa post-mortem, consumiendo la energía de todo lo que encuentra.

Esta extraña forma de activación es lo que hace que Notorious B.I.G no tenga sentido. Es imposible que Carne supiera que su Stand era automático y que desbloqueaba un poder tan letal después de que su usuario muriera. Así que todo el Notorious B.I.G parece una gigantesca coincidencia ilógica en retrospectiva.

8/10 Wonder Of U no puede ser derrotado lógicamente

Dando a las habilidades de los Stands definiciones amplias es como Araki puede cambiar la historia a mitad de camino, ideando formas surrealistas para que los villanos pongan en práctica sus poderes. Sin embargo, la falta de limitaciones claras crea Stands confusos, demasiado abstractos para entenderlos.

El villano finalde JoJolion, Wonder of U, es un Stand sensible con un vago poder para controlar el concepto de Calamidad, deteniendo automáticamente cualquier cosa que pretenda dañarlo a él o a su usuario. Esta habilidad tan poderosa modifica la lógica y la intención de sus oponentes como quiere, lo que hace que Wonder of U sea insensiblemente invencible.

7/10 Axl RO se derrumba de alguna manera en su propio puesto

La lucha de Johnny Joestar contra Axl RO y su esotérico Stand Civil War en la Parte 7 - Steel Ball Run fue muy entretenida. Sin embargo, al recordar el encuentro surgen muchas preguntas sobre el funcionamiento real de Civil War.

En concepto, el Stand manifiesta la culpa de una persona para atacarla. Al final, esta poderosa pero confusa habilidad resulta contraproducente, ya que Civil War revive al enemigo de Axl, Johnny, debido a la culpa del villano por haberlo matado. Nunca se explica cómo Civil War se vuelve contra su propio maestro.

6/10 Rikiel's Sky High controla a los criptidos inventados

Rikiel, uno de los hijos de DIO que aparece como villano en Stone Ocean, lucha con Sky High, un Stand que confundió a todos los lectores de la Parte 6. Básicamente, Sky High permite a Rikiel controlar a los Rods, enigmáticos criptidos creados por Araki específicamente para esta lucha. Los Rods son invisibles y muy precisos.

Permiten a Rikiel apuntar a partes específicas del cuerpo humano para causar un daño absurdo, desde torcer los tobillos hasta ralentizar la percepción visual de sus enemigos atacando ciertas terminaciones nerviosas. Para una especie de insecto críptico inexistente, las varillas son sorprendentemente poderosas.

5/10 Zucchero lleva las habilidades de su stand demasiado lejos

Vento Aureo cuenta con un montón de batallas y habilidades enemigas favoritas de los fans. Sin embargo, ver luchar a Zucchero y su Máquina de Desinflar fue más frustrante que entretenido. Su habilidad principal es bastante sencilla: Zucchero puede desinflar personas y objetos.

Los espectadores aún se preguntan cómo Soft Machine pudo ocultar un barco desinflado poniéndolo encima del barco de buena fe, escondiéndose en el espacio entre la copia y el original. No importa la explicación que se dé a este extraño uso de Soft Machine, sigue teniendo cero sentido.

4/10 Nadie sabe cómo Pucci's Made In Heaven hizo un nuevo universo

La idea de que Pucci manifestara múltiples Stands al final de Stone Ocean ponía a prueba la suspensión de la incredulidad de los fans. Sin embargo, la naturaleza de su última habilidad, Hecho en el Cielo, dejó a todo el mundo totalmente confundido. Made in Heaven puede acelerar el tiempo.

Tras alcanzar un punto de fuga, se reiniciará y dará lugar a un nuevo universo. La forma de este nuevo mundo la dicta el destino. En otras palabras, nunca se explica cómo todas las personas vivas del antiguo universo acabaron en el nuevo con ligeras alteraciones.

3/10 Las habilidades de Diavolo son inconsistentes y están mal definidas

A pesar de todos los memes sobre cómo la habilidad del Rey Carmesí en la 5ª parte "simplemente funciona", la explicación del Soporte de Diavolo es bastante sencilla. Su capacidad de borrar el tiempo por fotogramas es bastante convincente y puede utilizarse en escenarios únicos.

El problema de King Crimson viene de sus incoherencias. En algunos momentos, Diavolo puede interactuar con objetos e incluso matar a personas en el tiempo saltado, mientras que en otros casos, se da a entender que el tiempo que borra King Crimson no existe en absoluto. En general, el poder de Diavolo es un enredo.

2/10 El Sueño del Dragón de Kenzou actúa por sí mismo para ayudar a los oponentes de su usuario

Stone Ocean introduce una idea convincente de un Stand neutral, Dragon's Dream, que tampoco está interesado en ayudar a su maestro Kenzou y a sus oponentes. Sin embargo, la ejecución de este combate dejó confundidos a la mayoría de los aficionados. El Sueño del Dragón se basa en la idea abstracta del Feng Shui para señalar la "dirección de la suerte" del luchador.

Imposible de contrarrestar en circunstancias normales, el Sueño del Dragón se limita a explicar sus debilidades a los oponentes de Kenzou, lo que lleva a su usuario a una derrota totalmente inútil. Frustrante y difícil de seguir, este combate dejó una impresión negativa duradera en los aficionados.

1/10 Funny Valentine's Stand D4C trabaja con demasiados conceptos enrevesados

Dirty Deeds Done Dirt Cheap, o D4C es el Stand del Presidente Funny Valentine en Steel Ball Run. D4C es posiblemente el oponente más confuso de toda la narrativa de la JJBA.

Las preguntas sobre la habilidad de D4C comienzan con el infame incidente de "quién disparó a Johnny Joestar", durante el cual el Stand aparentemente chocó tres versiones de universos paralelos de Wekapipo, Diego y Valentine juntos para disparar al héroe al mismo tiempo. El poder de D4C gira en torno a los viajes dimensionales, los mundos paralelos y las dimensiones de bolsillo, conceptos demasiado difíciles de explicar de forma cohesiva en un manga shonen de batalla.

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