10 villanos de DC más débiles de lo que parecen

A DC Comics no le faltan villanos. Casi todos los héroes de DC tienen su propia galería de villanos. Aunque algunos de estos villanos son indiscutiblemente poderosos, no todos pueden hacer honor a su fama. De hecho, algunos villanos resultan ser más débiles de lo que creen, ya que recurren a trucos o a un exceso de confianza para enmascarar sus debilidades.

Estos villanos de DC se ven lastrados por su molesta arrogancia, su inestabilidad emocional y unos superpoderes con enormes desventajas. Intentan dar un golpe por encima de sus posibilidades y fracasan inevitablemente. Esto no significa que no puedan ser eficaces. Sin embargo, cuando pierden, a menudo se debe a sus propios defectos, no a las habilidades y la fuerza de sus enemigos.

10 Silencio

El doctor Thomas Elliot, alias Hush, es un antiguo amigo de la infancia de Bruce Wayne. Tomó este manto enfundado en vendas como parte de una misión para destruir a Batman, física y emocionalmente. Es un villano inteligente y manipulador, pero siempre se ha sobrevalorado.

Hush cree en su "superioridad" sobre Bruce Wayne a pesar de que nunca ha demostrado nada parecido al talento y la fuerza de Batman. También tiene razones muy mezquinas para querer destronar a Batman, y en cuanto se reveló su participación en el plan del Acertijo, Batman se ocupó de él rápidamente. Ha aparecido varias veces desde entonces, pero nunca ha supuesto la misma amenaza como cantidad conocida que cuando operaba en secreto.

9 El Acertijo

El Acertijo es conocido por su fascinación por los rompecabezas, las adivinanzas y los juegos de palabras. Su increíble inteligencia y capacidad de planificación no tienen parangón, y por algo es uno de los granujas más famosos de Batman. Dicho esto, el Acertijo es su peor enemigo y ni siquiera es plenamente consciente de ello la mayor parte del tiempo.

El Acertijo es muy inteligente, pero también muy arrogante, y su deseo de demostrar su superioridad intelectual a menudo le lleva a la perdición. También está obsesionado con la validación, y quiere que Batman y los medios de comunicación reconozcan la brillantez de sus planes, a menudo en su propio detrimento. Este es en parte el motivo de su costumbre de dejar pistas que presagian sus crímenes. Batman siempre los resuelve o los elude, y Riddler acaba de vuelta en Arkham como resultado.

8 Doctor Destino

El Doctor Destino es un villano de DC de larga trayectoria que consiguió aprovechar el Materiopticon, su nombre para el Rubí que aprovechaba los poderes del Sueño. Ha utilizado su poder para luchar contra la Liga de la Justicia, e incluso consiguió enfrentarse al Sueño del Interminable hasta un breve punto muerto, casi aniquilando a una de las entidades más poderosas de DC.

A pesar de lo aterradoras y viles que son sus acciones, el Doctor Destino tiene un concepto demasiado elevado de sí mismo. Con la esperanza de aplastar a Sueño en sus manos, destruyó el Materiopticon y liberó al Rey Sueño en su lugar. Desde entonces, Destiny ha demostrado un hábito de intentar controlar grandes poderes que inevitablemente se vuelve en su contra.

7 Terra

Aunque el estatus de "villana" depende de su arco argumental en ese momento, Terra ha luchado contra los Titanes más de lo que les ha ayudado a lo largo de la historia de su personaje. Con el poder de controlar la Tierra y sus minerales, Terra es obviamente un personaje poderoso con un enorme potencial. Sin embargo, también es uno de los personajes más inseguros de DC Comics.

La inestabilidad emocional de Terra la lleva a tomar decisiones terriblemente precipitadas. Además, es muy poco hábil con sus poderes, y a menudo recurre a la fuerza bruta, que es fácilmente contrarrestada por héroes experimentados. Aunque sus poderes son llamativos y peligrosos, nunca está en el estado mental adecuado para usarlos con eficacia, lo que sabotea cualquier plan a largo plazo en el que se vea involucrada.

6 Amanda Waller

Amanda Waller es el rostro de los aspectos más amorales del gobierno estadounidense en el Universo DC. Es conocida por su actitud dura y su voluntad de hacer lo que sea necesario para proteger a su país, incluso si eso significa tomar decisiones crueles que amenazan la vida de los aliados más cercanos de Waller.

Sin embargo, la fe de Waller en el poder de su gobierno se ve constantemente quebrantada por los seres superpoderosos con los que trata. La determinación de Waller por triunfar le impide ver los posibles fallos de sus planes, lo que puede tener consecuencias desastrosas. Los diversos proyectos de Cadmus que se han vuelto contra ella son buenos ejemplos, desde Connor Kent en Young Justice hasta monstruos como Blockbuster e incluso Doomsday en el DCAU.

5 Bane

Bane es un formidable adversario de Batman, conocido por su fuerza física, su inteligencia táctica y su despiadada determinación. Romperle la espalda a Batman fue un logro que definió su carrera, pero su mayor fortaleza, la droga Venom, es también su mayor debilidad.

Sin Veneno, Bane sigue siendo un luchador habilidoso, pero ni de lejos es tan fuerte o duradero como cuando está potenciado por la droga. No ayuda que sus tubos de Veneno tiendan a ser visibles y vulnerables a los artilugios de Batman. Por muy fuerte que sea, tampoco es capaz de enfrentarse a potencias como Superman o Blockbuster. El mundo de DC se define por los superpoderes, y Bane apenas se inscribe en esos términos.

4 Estrella maligna

Evil Star es una de las potencias cósmicas más peligrosas contra las que han luchado los Green Lanterns. Su Banda Estelar es capaz de destruir planetas y ha devastado mundos enteros. Por desgracia para Evil Star, todo ese poder destructivo tiene un gran coste.

Sin su Banda Estelar, Evil Star padece una enfermedad degenerativa que le incapacita rápidamente, y habría muerto hace mucho tiempo sin su arma característica. Sus "Estorninos" son secuaces cósmicos indestructibles, pero necesitan la mente de su amo para funcionar. A pesar de ser una auténtica amenaza cósmica, apenas aparece en el radar de los Lanterns tras ser capturado.

3 Señora Shiva

Los orígenes y el verdadero nombre de Lady Shiva están rodeados de misterio, pero creció en el mundo de las artes marciales y se entrenó ampliamente en diversas formas de combate. Lady Shiva también entrenó a su hija, Cassandra Cain, un prodigio de las artes marciales hiperinteligente.

Batman considera a Cassandra Cain como la mejor artista marcial a la que se ha enfrentado. Sin embargo, a pesar de todas sus habilidades marciales, Lady Shiva es derrotada constantemente por jóvenes superhéroes, como se vio en Young Justice. Su reputación la precede, pero su dependencia del combate marcial puro la hace vulnerable a poderes más extraños, tácticas inteligentes y sabios de las artes marciales como su hija.

2 Psimon

Psimon es un poderoso psíquico con diversas habilidades telepáticas y telequinéticas. Es increíblemente poderoso, capaz de afectar a miles de personas a la vez. Sin embargo, a pesar de su poder psiónico, no es más que un hombre en un cuerpo muy vulnerable.

Aunque Psimon es lo suficientemente consciente de su fragilidad física como para rodearse de secuaces, su debilidad física se encuentra en su peor momento en Salvation Run #2 de Bill Willingham, Sean Chen, Walden Wong, John Kaliszm y Steve Wands. En esta historia, Joker consigue golpearle hasta la muerte con nada más que una roca, acabando con éxito con el personaje durante un tiempo.

1 Polilla asesina

Polilla Asesina es un criminal profesional de Gotham que utiliza sus geniales artilugios para luchar contra Batman. A primera vista, es un espejo malvado de Batman en cuanto a habilidades, un hombre normal que utiliza artilugios para superar sus debilidades. Incluso tiene en su repertorio un ridículo Móvil Polilla y una Señal Polilla. Pero ahí acaban las similitudes, porque Polilla Asesina es uno de los esbirros de "élite" más prescindibles de Gotham.

Enfrentarse a la Polilla Asesina rara vez, o nunca, ocupa más de una o dos páginas. Es sorprendente la frecuencia con la que la Polilla Asesina toma prestados los trucos de Batman sin entender por qué es tan eficaz. Batman sabe cuándo elegir sus batallas. El historial de derrotas de Polilla Asesina demuestra que no.

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