10 videojuegos con modos pacíficos

Como medio, los videojuegos tienen una larga asociación con el desafío y la violencia. Por lo general, hay luchas que los jugadores se esfuerzan por vencer, y una serie de obstáculos que hay que superar. Algunos videojuegos no ofrecen ninguna opción de dificultad, obligando al jugador a luchar según las condiciones del juego.

Otros videojuegos ofrecen una dificultad escalable, que permite al jugador hacer el juego más fácil para sí mismo si lo desea. Algunos van un paso más allá: añaden un "modo pacífico" u otra forma de eliminar el desafío del juego. Esto da a los jugadores la oportunidad de explorar, probar nuevas mecánicas o simplemente disfrutar del mundo del juego sin peligro.

10 Minecraft tiene dos niveles diferentes de paz

Uno de los modos pacíficos más conocidos en los juegos es el de Minecraft. En el modo Supervivencia, el jugador puede ajustar la dificultad a "Pacífica", lo que elimina todas las criaturas hostiles del mundo del juego, evita que el jugador muera de hambre y añade una regeneración de salud constante para evitar que muera aunque consiga hacerse daño.

Además, Minecraft tiene un Modo Creativo. Éste hace que el jugador sea completamente invulnerable, le da la capacidad de volar y añade cantidades ilimitadas de todos los recursos. El Modo Creativo se centra en la edificación y la construcción, en lugar de los elementos de supervivencia presentes en otros modos.

9 GTA Online tiene modo pasivo

En los juegos multijugador, los otros jugadores pueden ser tan problemáticos como los enemigos del propio juego. En un mundo abierto como Grand Theft Auto Online -con una base de jugadores amplia y a veces tóxica-, el griefing y los asesinatos constantes pueden ser problemáticos para los jugadores que simplemente quieren disfrutar de una amplia gama de actividades.

Por ello, GTA Online cuenta con el "modo pasivo", con el que los jugadores son como fantasmas para los demás en el servidor. No pueden ser dañados por la mayoría de los métodos normales, y pasan físicamente a través de otros jugadores que intentan interferir con ellos. Además, los jugadores no pueden utilizar sus propias armas.

8 La humanidad desactiva la agresión de la IA

Humankind es un juego de estrategia 4X que da a los jugadores el control de una civilización que va desde la Edad de Piedra hasta la actualidad. Como en muchos juegos de estrategia, la guerra es una opción para las relaciones del jugador con otras civilizaciones. Estas otras civilizaciones son igualmente libres de declarar la guerra al jugador.

En el modo pacífico de Humankind, la IA tiene su agresividad desactivada y no puede declararse la guerra entre sí ni al jugador. Si el jugador declara la guerra, lucharán de forma normal, pero permite al jugador tener un juego totalmente pacifista siempre que no intente ser belicista.

7 El bosque se deshace de casi todos los enemigos

Al igual que muchos otros juegos del género de la supervivencia, The Forest enfrenta al jugador a un entorno hostil repleto de criaturas que quieren su muerte. En el caso de The Forest, se trata de caníbales, mutantes y la fauna hostil del entorno de la isla titular.

Inicialmente implementado como un código de trucos, The Forest incluye el modo pacífico como una opción cuando se selecciona la dificultad para una nueva partida. Al hacerlo, se eliminan los caníbales y los mutantes del juego. Sin embargo, no está totalmente libre de riesgos, ya que la fauna hostil sigue apareciendo y puede suponer una amenaza para el jugador.

6 Don't Starve le permite eliminar la mayor parte de su desafío

Parte del encanto de Don't Starvees su infame e implacable dificultad. Hay un gran número de amenazas que amenazan a los jugadores, desde monstruos hasta el clima y la hambruna mencionada en su título. Sin embargo, también ofrece a los jugadores una cantidad inusual y detallada de control sobre la configuración de su mundo. Los jugadores pueden añadir más o menos cosas, e incluso desactivar algunos elementos.

Aunque no hay un modo pacífico oficial, Don't Starve permite al jugador crear el suyo propio. Se pueden desactivar todos los tipos de enemigos, y el juego puede configurarse perpetuamente de día y en estaciones inofensivas. La amenaza del hambre no puede eliminarse por completo, pero el jugador puede hacer que la comida sea tan abundante que no sea una amenaza.

5 Dungeon Keeper 2 te permite controlar a los enemigos

La serie Dungeon Keeper pone al jugador en el papel de un villano arquetípico de los juegos de rol, creando una mazmorra compleja y letal mientras se defiende de los constantes asaltos de los héroes que quieren acabar con él y robarle el botín. Por lo general, estos asaltos cada vez más intensos de los héroes proporcionan una curva de dificultad creciente que el jugador debe superar.

El segundo juego de la serie añade el modo "Mi mazmorra". Esto da al jugador mucha más libertad, permitiéndole decidir qué héroes invaden y cuándo atacan. Esto permite al jugador jugar completamente a su ritmo, creando su mazmorra sin preocuparse de ser competitivo con los héroes.

4 El modo Pacifista de Fallout 76 está pensado para desactivar el PvP Griefing

Al convertir la serieFallout en un juego MMO, Fallout 76 corre el riesgo de que los jugadores actúen como asaltantes, atacando a otros jugadores para robarles el botín o simplemente por la diversión de molestar a otra persona. Por ello, el juego cuenta con un Modo Pacifista que los jugadores pueden activar y desactivar.

El Modo Pacifista no impide que los enemigos NPC ataquen al jugador, pero hace mucho más difícil que otros jugadores les amenacen. A cambio de no poder dañar a otros jugadores, el Modo Pacifista reduce enormemente el daño que hacen. Además, cualquiera que mate a alguien en modo pasivo es marcado como "hostil", con una recompensa por matarlo.

3 Viva Piñata: Pocket Paradise tiene modo de juego

VivaPiñata es una serie bastante parecida a un sandbox por derecho propio, sin demasiadas tensiones para el jugador ni impedimentos para que construya el jardín que desea. Viva Piñata: Pocket Paradise lleva las cosas a otro nivel con la introducción del modo de juego.

En el modo de juego, los hostiles Rufianes y el Profesor Pester no aparecen, eliminando cualquier amenaza para las piñatas del jugador. Además, todos los personajes ofrecen sus servicios de forma gratuita, lo que permite a los jugadores crear y disfrutar del jardín que deseen sin tener que hacer grandes esfuerzos.

2 Assassin's Creed ofrece visitas guiadas a la historia

Al tratarse deuna serie con énfasis en el juego de sigilo y la violencia, muchos no esperarían quela serieAssassin's Creed tuviera un modo pacífico, o que tuviera un enfoque explícito en la educación. Sin embargo, los tres últimos juegos de la franquicia, Origins, Odyssey y Valhalla, vienen cada uno con un "Discovery Tour".

En este Discovery Tour, gran parte de la jugabilidad está desactivada, incluidas todas las amenazas enemigas. En su lugar, la atención se centra en una visita guiada a través de una recreación históricamente precisa del Antiguo Egipto, la Antigua Grecia o la Inglaterra de la Era Vikinga. Esta versión está disponible incluso de forma independiente, además de ser un complemento gratuito del juego.

1 No Man's Sky se centra en la construcción en su modo creativo

No Man's Sky sigue los pasos de otros juegos de supervivencia centrándose en la construcción con su Modo Creativo. Éste da un giro brusco a la jugabilidad, desactivando a todos los enemigos y eliminando todos los aspectos de supervivencia al dar al jugador escudos ilimitados y protección ambiental. También permite a los jugadores recargar los motores o la tecnología con sólo pulsar un botón.

El jugador puede crear o construir cualquier cosa de forma gratuita, sin tener que adquirir recursos. ElModo Creativo permite al jugador construir lo que quiera, pero también puede utilizarse para explorar la ilimitada galaxia de No Man's Sky sin tener que preocuparse por los recursos consumibles o los enemigos.

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