10 universos de cómic en los que Superman podría actuar en solitario
Superman ha sido un viajero habitual en el multiverso durante los últimos ochenta y cinco años. Incluso ha podido cruzarse con héroes de otras compañías. Es cierto que la mayoría de ellos eran versiones alternativas de Superman, pero el regreso de un multiverso infinito abre la posibilidad de ir prácticamente a cualquier parte del multiverso.
Aunque Darkseid se enfrente a otro universo en solitario, lo hace por motivos distintos a los que podría tener Superman. Para el Hombre de Acero, una victoria podría significar dejar el universo en un lugar mejor que cuando llegó. Para que Superman se enfrentara a otro universo en solitario, se necesitarían otras circunstancias.
10/10 El universo E-Man es intrigante por el pasado de Superman como ser energético
A muchos fans les gustaría olvidar la versión de los años 90 llamada "Superman eléctrico", que da a Superman una perspectiva única a la hora de enfrentarse a seres hechos enteramente de energía. El E-Man de Joe Staton y Nicola Cuti es uno de esos seres.
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La naturaleza paródica de E-Man llevaría naturalmente al tropo de superhéroes que se pelean debido a un malentendido. Mientras Superman trataría de apaciguar la situación, E-Man se entregaría a ella. Los conocimientos de Superman sobre el funcionamiento de los seres energéticos le darían ventaja, algo que sorprendería a E-Man.
9/10 Los héroes de Dark Horse se resistirían al ejemplo de Superman.
También conocidos como Comics' Greatest World, los Dark Horse Heroes surgieron en la explosión de los universos compartidos del cómic a principios de los 90. Con el tiempo, algunos de las aproximadamente dos docenas de héroes consiguieron algo de tracción. Su mundo solía quedarse en la calle con X, Ghost y Barb Wire.
Superman se daría cuenta rápidamente de que el mundo tiene superhéroes que podrían no dar la bienvenida a un viajero superpoderoso de otra dimensión. Superman podría encontrar aliados, pero sus tácticas también podrían ser un paso demasiado lejos. Una vez que Superman pueda sacar de la lucha a los héroes más poderosos como Titán, la mejor opción para los demás podría ser rendirse, especialmente una vez que Superman pueda explicarse.
8/10 El universo original de Charlton Comics puede dar una pelea inútil
Los Héroes de Acción originales de Charlton Comics viven en un universo único que a Superman le resultaría familiar hasta que empezara a mirar más de cerca. De nuevo, se presta al tropo de una batalla antes de unir fuerzas. Muchos héroes tienen homólogos en el universo de Superman, y él tendría que aprender las diferencias.
Esas diferencias podrían plantear problemas. El Capitán Átomo es el héroe más poderoso que tiene este planeta, pero está lejos de ser el único. Superman mantendría a su oponente en la Tierra, impidiendo que el Capitán Átomo desatara una explosión nuclear. Una vez que el Capitán Átomo caiga, los otros héroes perderían su confianza. A menos que Superman pudiera desescalar el conflicto rápidamente, un gobierno con misiles nucleares podría decidir usarlos.
7/10 Afterlife With Archie Necesitaría Confiar En Sus Poco Fiables Brujas
Puede parecer que Superman está en desventaja en el mundo de Afterlife With Archie, con todas las brujas, zombis y vampiros. El mundo de terror de Archie supone un reto, pero no uno nuevo para Superman. Puede que la horda de zombis tenga la ventaja del número, pero Superman puede usar su supervelocidad para anularla.
Eso deja a las brujas como última esperanza para el extraño statu quo del mundo sobrenatural. Por desgracia, son poco fiables, aferradas al dogma que han mantenido durante siglos. Es probable que sólo una o dos vengan a detener a Superman, y probablemente no sean suficientes.
6/10 El Ultraverso palidecería comparado con el poder de Superman
El Ultraverso de Malibu tuvo un comienzo difícil, pero se desarrolló a la altura de su éxito en los años noventa. El mundo tuvo tanto éxito que Marvel Comics lo compró en 1994. Cuenta con muchos héroes poderosos, como Prime, Prototype, Topaz y Mantra.
Por desgracia para el Ultraverso, lo que tenían en número, les faltaba en potencia bruta. La debilidad de Superman a la magia le haría más vulnerable que en muchos otros universos. Sin embargo, el Hombre de Acero tiene suficiente experiencia sorteando esa limitación para mantener su ventaja de poder hasta que detenga la amenaza que le trajo al Ultraverso.
5/10 El universo Byrne de Danger Unlimited ofrece una interesante dicotomía
En 1994, John Byrne lanzó un universo compartido con otros creadores. Sus contribuciones a esta línea temporal compartida se centraron en Danger Unlimited, un equipo parecido a los Cuatro Fantásticos. En él se encontraban la poderosa gestalt Babe y el héroe de la Edad de Oro, la Antorcha de la Libertad, y su compañera, Radio Girl.
En el 2060 de este mundo, una raza alienígena llamada los Xlerii gobierna la Tierra. Este es el mundo que Superman necesita ayudar, pero incorporar el viaje en el tiempo puede implicar tres eras de Peligro Ilimitado. El principio de los 90 puede traer a Babe. A principios de los 60 puede ayudar la Antorcha de la Libertad. Superman puede retroceder en el tiempo para salvar su mundo de los Xlerii, pero tendrá que dar explicaciones a una nueva generación de héroes cada vez.
4/10 El Zorro podría recordar a Superman a Batman
El mundo del Zorro que Topps publicó en los años 90 es rico gracias a la incorporación de numerosos personajes. El más visible de ellos es Lady Rawhide. Al llegar al mundo del Zorro, Superman podría encontrar familiar el escenario de un oscuro hombre misterioso que lucha contra autoridades corruptas al que ha visto en Gotham City.
La California del siglo XIX no tiene ninguna posibilidad de detener a Superman. Su única esperanza es convencerle de que este mundo debe seguir su propio camino sin la ayuda de un alienígena superpoderoso. Si Superman no se deja convencer, no hay mucho que puedan hacer para detenerlo.
3/10 El Universo Defiant sería una batalla épica
El org de Plasm es un mundo vivo cuya civilización nativa prospera conquistando nuevos mundos. Luego despojan a esos mundos de materia orgánica para alimentar su planeta. No sería difícil imaginar a Superman entrando en conflicto con esta cruel sociedad.
La batalla contra un planeta viviente y la sociedad que vive dentro de ese mundo sería épica. Superman no podría ir a ningún sitio donde el propio mundo viviente de Plasm no le encontrara. También sería difícil para Superman trabajar en torno a su política de nunca matar, sin saber lo que es sensible.
2/10 El mundo del Juez Dredd se resistiría a Superman y fracasaría
Al llegar a Mega-City One, Superman querría ayudar a la gente a derrocar al gobierno que los oprime. Por desgracia, la gente podría no estar tan dispuesta. Su reacción ante uno de los jueces que se enfrenta a él, incluso el juez Dredd, sería divertida de presenciar.
Los militares del mundo de Dredd no dejarían marchar a Superman. Le atacarían con todo lo que tienen, lo que podría significar daños colaterales. Es de esperar que Superman acabe rápidamente con las fuerzas atacantes para evitar víctimas civiles. Al final, el gobierno de Megaciudad Uno caería. Lo que ocupe su lugar es otra historia.
1/10 Al mundo de los Elementales le vendría bien un poco de esperanza de Superman
Tras luchar contra una invasión procedente del espacio, el mundo de los Elementales sigue intentando reconstruirse y enterrar a sus muertos. Aunque Superman llegue en el presente, las cicatrices de la reconstrucción serán visibles. Por supuesto, un ser poderoso venido de otra realidad suscitaría muchas sospechas y agresiones por parte de los defensores declarados del planeta, los Elementales.
Superman es vulnerable a la magia, pero no lo revela inmediatamente. Si los Elementales se dan cuenta, tienen a tres poderosos hechiceros para luchar contra Superman si están dispuestos o son capaces de ayudar. Dos, Tommy Czuchra y Lord Saker, son directamente antagonistas de los Elementales. El tercero, Merlín, podría preferir sellar Avalon para que Superman no intente ir allí. Eso deja a los aliados paranormales, que son muchos menos tras la Guerra del Olvido.
