10 Shonen Tropes que creó Dragon Ball

La franquicia Dragon Ball revolucionó el anime y el manga, y sigue siendo una de las series más populares en la actualidad. Dragon Ball Z, en particular, creó básicamente el shonen de batalla y popularizó muchos de los tropos comunes que se ven en sus descendientes. Anime shonen moderno como Naruto y One Piece pueden atribuir gran parte de su éxito a las fórmulas probadas y verdaderas de las que Dragon Ball fue pionero.

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No existirían los exámenes Chuunin sin el Torneo Mundial de Artes Marciales, ni el Gear 5 Luffy sin el Super Saiyan. Puede que la franquicia Dragon Ball no inventara todos estos tropos, pero al menos los popularizó.

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Estos niveles de poder sólo tienen sentido cuando un guerrero concreto los respalda en el campo de batalla. Pero cuando eso no ocurre, empiezan a surgir preguntas.

Vegeta y los saiyans atacantes fueron los primeros en medir el nivel de poder de Goku utilizando sus exploradores. Dragon Ball Z fue quizás el primer caso de serie que midió la fuerza de sus personajes en una escala numérica. Desde entonces, los niveles de poder numéricos y la escala de poder cuantitativa se han convertido en elementos básicos del anime de batalla.

Los niveles de poder son un tema controvertido en la comunidad del anime. Pierden parte del matiz y el suspense que hacen que las batallas del anime sean tan interesantes; ¿qué sentido tienen las batallas si un número decide quién va a ganar? Pero a los fans, por alguna razón, les encanta cuantificar la eficacia de los poderes del anime. Muchos autores modernos se encuentran con ellos en medio creando sistemas de medición más matizados, como la clasificación de los distintos atributos de los personajes en una escala escalonada, como en JoJo's Bizarre Adventure.

9 transformaciones potenciadoras

Con el Super Saiyan, Dragon Ball Z popularizó la forma potenciada, típicamente distinta visualmente y obviamente poderosa. La realización de estas formas, como el Modo Sabio de Naruto, suelen ser momentos icónicos y decisivos de sus series, y a los fans les encanta debatir sobre qué formas son las más geniales.

En el caso de los Super Saiyan, la secuencia de transformación consiste en gritar y hacer temblar la tierra, algo que Akira Toriyama tomó prestado de El Puño de la Estrella del Norte. En animes de chicas mágicas como Sailor Moon, las secuencias de transformación suelen ser glamurosas y coreografiadas. En todos los casos, se trata de momentos publicitarios que indican al espectador que algo genial está a punto de ocurrir.

8 Arcos de entrenamiento

Los héroes de los mangas de batalla necesitan necesariamente potenciadores para mantener la tensión dramática de su historia. El autor puede justificar de muchas formas la potenciación de sus personajes, y los arcos de entrenamiento son uno de los más populares. ¿Qué mejor manera de transmitir un aumento de fuerza que mostrar al personaje perfeccionando sus habilidades?

Más que simples montajes de boxeo de sombra, los arcos de entrenamiento se caracterizan típicamente por la figura de un mentor superior que transmite sus conocimientos y habilidades a través de arduos retos y pruebas. La relación entre Piccolo y Gohan allanó el camino para personajes como Yusuke Urameshi y Genkai de YuYu Hakusho, o Denji y Kishibe de Chainsaw Man.

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En el anime, el tropo de la resurrección se utiliza a menudo, pero algunas veces se ejecuta mejor que otras. Aquí están algunos de los mejores y peores momentos de todos ellos.

La costumbre de Dragon Ball de revivir a los personajes muertos utilizando las Bolas de Dragón inició una tendencia en el anime, que desde entonces ha visto todo tipo de resurrecciones, ya sea mediante poderes místicos, artificios argumentales o una mezcla de ambos. Cuando un personaje muere, los fans se preguntan si el autor tiene planes para resucitarlo.

Por ejemplo, Jotaro Kujo de JoJo's revive a un Joseph Joestar claramente muerto introduciendo la sangre de Dio en el cuerpo de Joseph y bombeando manualmente su corazón con Star Platinum. En Pokemon: La Primera Película, Pikachu y las lágrimas de los demás Pokemon reviven a Ash después de que Mew y Mewtwo lo convirtieran accidentalmente en piedra. Los autores suelen utilizar la resurrección para retroceder convenientemente tras una muerte trágica.

Fusión de 6 caracteres

Las icónicas fusiones de personajes de la franquicia Dragon Ball pueden haberse inspirado en el baile de fusión del anime de los años sesenta Hakushon Daimao. Desde Dragon Ball Z, las fusiones de personajes han evolucionado y muchos autores les han dado su propio toque, como en el caso de Chainsaw Man. La fusión de Denji con Pochita le dio sus poderes de Diablo de la Motosierra y el Diablo de la Guerra habita en el cuerpo de Asa Mitaka, donde pueden hablar entre ellos y cambiar de personaje a voluntad.

También es muy común que el anime infunda las almas de los personajes en armas y otros objetos. Con toda esta variedad, en realidad es bastante raro ver una fusión en la que ambas partes se "fusionen" de verdad para crear un personaje singular que combine sus personalidades, como Vegito.

5 Humanoides que destruyen planetas

Dragon Ball Z y su contemporánea, Saint Seiya, convirtieron a sus personajes en superarmas en sí mismas. Fueron de las primeras series en apropiarse de las explosiones de energía que destruyen planetas, que antes eran dominio de los poderosos mechas de animes como Gundam y Macross.

La mayoría de los animes shōnen modernos no intentan alcanzar la escala cataclísmica de Dragon Ball Z, pero el género se caracteriza ahora por humanos y humanoides con inmensos poderes destructivos. Algunos podrían decir que Astro Boy lo hizo primero, pero como robot construido para la destrucción, ¿realmente cuenta?

4 El Arco del Torneo Relacionado
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Dragon Ball es un anime lleno de acción y combates, pero también da prioridad a las batallas de torneo, ¡algunas más duras que otras!

Con el Torneo Mundial de Artes Marciales, Dragon Ball inventó el arco argumental de torneo, una de las modalidades de historia más perdurables del anime shonen. Un arco de torneo es, como su nombre indica, una competición en la que los participantes luchan por eliminarse unos a otros para alzarse con la victoria final. El arco del torneo es el lugar perfecto para escenificar dramáticas batallas uno contra uno y enfrentar a los rivales entre sí.

La mayoría de los animes shonen tienen algo parecido a un arco argumental de torneo, ya sea Naruto, Jujutsu Kaisen, My Hero Academia o Hunter x Hunter. El anime deportivo es básicamente un subgénero entero basado en el arco del torneo, un testimonio del poder narrativo inherente al formato.

3 Ataques de carga

El Kamehameha y otros movimientos característicos de Dragon Ball fueron de los primeros ataques "de carga" del anime: técnicas que requieren que el usuario se quede quieto y concentre su energía, recite un conjuro o algo por el estilo. El usuario suele ser vulnerable mientras prepara su ataque, por lo que resulta curioso que los villanos suelan esperar como un ciervo ante los faros.

Los ataques de carga suelen ser espectáculos cinematográficos que crean expectación en el espectador; el Rasengan y el Chidori de Naruto son ejemplos modernos de ello. Sin embargo, Dragon Ball no inventó los ataques de carga; su autor, Akira Toriyama, podría haberse inspirado en antiguos animes de mechas como Gigantor, en el que el robot titular carga energía antes de liberar una poderosa explosión.

2 Batalla Manga Power Creep

Al crear el subgénero del manga de batalla, Dragon Ball Z sentó las bases de su estructura narrativa típica. Los principales hitos narrativos de los mangas de batalla, como One Piece, son las batallas y la forma en que el héroe vence al villano. En consecuencia, los mangas shonen tienden a mejorar constantemente las habilidades y fortalezas de sus héroes.

Se trata de una especie de requisito blando del género. El villano suele ser más fuerte que el héroe para crear suspense narrativo y un desafío convincente. Entonces, el héroe se fortalece para derrotar al villano, y el ciclo continúa arco tras arco. En una serie de larga duración, el héroe suele acabar siendo mucho más fuerte que al principio. Así, los viejos aliados y villanos suelen quedar obsoletos cuando la historia avanza sin ellos. Aun así, a los fans del shonen les encanta ver cómo los héroes se hacen fuertes y vencen a enemigos aparentemente invencibles.

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Muchos personajes de anime disfrutan con la comida, pero algunos personajes siempre están hambrientos y tienen un apetito insaciable.

Con Goku, Dragon Ball popularizó el arquetipo de héroe de anime hambriento tan común hoy en día. Dragon Ball no fue la primera historia en incluir a un personaje con un gran apetito, pero inició una tendencia que desde entonces se ha convertido en un estereotipo común con los héroes del anime. Héroes como Luffy, Naruto, Ash Ketchum y muchos otros son conocidos por sus voraces hábitos alimenticios.

Pero, ¿cuál es la función de este tropo? Quizá sea mostrar el vigor y la energía del personaje, ya que los héroes del anime tienden a consumir metafóricamente el mundo que les rodea. Y muchos héroes necesitan calorías para alimentar sus exigentes habilidades y sus constantes batallas. Un apetito fuerte es un signo universal de buena salud, por lo que robar este rasgo es una forma fácil de mostrar cuando un héroe se siente decaído.

Dragon Ball

Dragon Ball cuenta la historia de un joven guerrero llamado Son Goku, un chico peculiar con cola que se embarca en una búsqueda para hacerse más fuerte y conoce las Bolas de Dragón, cuando, una vez reunidas las 7, conceden cualquier deseo que se desee.

Creado por
Akira Toriyama
Primera película
Dragon Ball: La maldición de los rubíes de sangre
Última película
Dragon Ball Super: Superhéroe
Primera serie de televisión
Dragon Ball
Último programa de TV
Dragon Ball Super
Primer episodio
26 de abril de 1989
Último episodio
Reparto
Sean Schemmel, Laura Bailey, Brian Drummond, Christopher Sabat, Scott McNeil
Serie actual
Dragon Ball Super

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