10 series de videojuegos que no merecen el odio

A lo largo de los años, los videojuegos se han convertido en un medio esencial para contar historias. Cuando se hacen bien, son capaces de sumergir y afectar a los lectores a un nivel más profundo que otros medios alternativos como los libros y las películas. La combinación de ambientación, personajes, música e interacción con el jugador puede crear experiencias realmente inolvidables. Títulos como The Witcher 3 y Red Dead Redemption 2 están considerados como algunas de las mejores y más envolventes experiencias de juego de todos los tiempos.

Sin embargo, no todos los grandes títulos son objeto de la misma reacción por parte de los aficionados. Hay muchas historias bien contadas y apasionantes que, por una u otra razón, no acaban resonando en todos los que las cogen. Esto hace que muchos grandes títulos sean objeto de más desprecio del que merecen.

10 La serie Life Is Strange pone un hermoso enfoque en las relaciones de madurez

La serie Life Is Strange , desarrollada principalmente por Dontnod, recibe muchas críticas de los jugadores. La mayoría de estas quejas se refieren a la escritura del juego, que muchos jugadores consideran demasiado deprimente, y otros señalan que los personajes parecen demasiado arquetípicos, lo que hace que sea difícil involucrarse en ellos.

Sin embargo, bajo la superficie, la serie Life Is Strange es una serie hermosa que pone en primer plano las relaciones entre los personajes que llegan a la edad adulta. Para aquellos que se sientan identificados con Max, Chloe y los demás ciudadanos de Arcadia Bay, Life Is Strange es un viaje apasionante y emocional.

9 Dark Souls recibe el odio de los nuevos jugadores por ser demasiado difícil

Ni siquiera los títulos más aclamados se libran de la ira de una parte de los aficionados, y muchos jugadores ocasionales no consiguen adentrarse en la serie Dark Souls . La razón principal es que la gente cree que los juegos son demasiado difíciles, lo que resulta frustrante cuando los juegos están destinados a ser un pasatiempo divertido y relajante.

Sin embargo, no hay nada de malo en que una serie decida atender más a su público hardcore: aquellos que pasarán horas siendo derrotados por un solo jefe antes de saborear esa dulce victoria. Y el más reciente Soulslike, Elden Ring, ofrece a los nuevos jugadores una plétora de formas de introducirse en el género.

8 Fortnite sólo es odiado por su joven base de fans

Algunos juegos acaban teniendo mala reputación, no por el contenido y la calidad del juego en sí, sino por la forma en que su base de fans se presenta ante quienes no están interesados en el juego. Este es exactamente el caso de Fortnite, que se convirtió en un fenómeno mundial cuando prácticamente todos los niños vivos jugaron al juego o vieron transmisiones del mismo.

Mucha gente sintió que ni siquiera podía escapar de la mención de Fortnite , lo que terminó dejando un sabor de boca agrio con respecto al juego en general. En lo que respecta a los juegos de batalla de dibujos animados, Fortnite es realmente muy divertido en grupo, especialmente con la adición del modo No-Build.

7 No Man's Sky ha hecho todo lo posible por mejorar desde su lanzamiento

Cuando No Man's Sky se lanzó por primera vez, no es de extrañar que la mayoría de los jugadores no quisieran molestarse en darle una oportunidad al título. Hello Games prometió mucho más de lo que podía ofrecer, y muchas de las características mencionadas estaban completamente ausentes del juego en su lanzamiento. Además, tenía muchos fallos.

Sin embargo, desde entonces, Hello Games ha hecho todo lo posible para arreglar las cosas, acercando No Man's Sky a la gran aventura que se prometió a los jugadores. En lugar de rendirse simplemente tras ser considerado un fracaso en el lanzamiento, el equipo se mantuvo firme y convirtió No Man's Sky en una experiencia bastante agradable.

6 Watch Dogs es injustamente comparado con Grand Theft Auto V

Siempre es un día triste cuando un juego recibe críticas negativas por parte de los fans, especialmente cuando la mayor parte de su decepción tiene su origen en expectativas poco realistas. Eso es lo que ocurrió con Watch Dogs. Salió a la venta demasiado pronto después de otro juego de mundo abierto , Grand Theft Auto V. Como resultado, se hicieron muchas comparaciones, y muchos sintieron que el primero no estaba a la altura.

Sin embargo, los jugadores que sean capaces de ver Watch Dogs como una experiencia propia sin compararla con un monstruo como GTAV, podrán disfrutar de muchas cosas. Es una experiencia emocionante que combina tecnología, resolución de puzles y sigilo para crear una experiencia de mundo abierto única.

5 Cyberpunk 2077 es víctima de un exceso de publicidad y un lanzamiento desordenado

Cuando Cyberpunk 2077 salió por primera vez, se puede decir que los jugadores no quedaron muy impresionados. Al final se descartaron características muy interesantes y esperadas, y el juego no funcionaba tan bien como debería. Se registraron cuelgues y caídas de fotogramas horribles, incluso en máquinas de gama alta.

Dado que The Witcher 3 fue desarrollado por el mismo estudio, los jugadores tenían unas expectativas increíblemente altas para Cyberpunk 2077, pero su lanzamiento se quedó corto. Sin embargo, al igual que con No Man's Sky, la compañía ha aportado un montón de correcciones de errores y parches al juego para convertirlo en una experiencia más agradable.

4 Pokémon: Sword And Shield es un paso experimental para Nintendo

Al ser la primera entrega de la línea principal de Pokémon en la Switch que no era un remake, los fans tenían grandes expectativas para Pokémon: Sword And Shield. Con juegos magníficos como Breath Of The Wild que aprovechan al máximo las capacidades de la Switch, muchos estaban ansiosos por ver lo que Sword And Shield podría traer a la mesa.

Los jugadores acabaron sintiendo que se podía hacer más para mejorar la calidad de los juegos, pero Sword And Shield son agradables por derecho propio si los jugadores los ven como peldaños experimentales para juegos como Legends: Arceus y el próximo Generation 9. Los dos contenidos DLC que han aparecido para los juegos -la Isla Blindada y la Tundra de la Corona- muestran de lo que son capaces los juegos, y son mucho mejor recibidos por los fans.

3 Shenmue popularizó los Quick-Time Events en los juegos

Aunque los títulos de Shenmue cuentan con seguidores de culto, hay un grupo de jugadores que considera que los juegos están empantanados por sus controles, su ritmo lento y su mediocre actuación de voz. Teniendo en cuenta que los dos primeros títulos salieron a finales de los 90, esto es comprensible, pero todavía hay mucho que amar de la serie.

Lo que hace que la serie Shenmue sea realmente especial es que fue pionera en varios conceptos que más tarde se hicieron increíblemente populares en el ámbito de los juegos. Entre ellos están los vastos entornos de mundo abierto con un montón de cosas que hacer y el sistema de eventos en tiempo rápido, que se popularizó gracias a Shenmue .

2 La serie Borderlands sigue ofreciendo diversión sin sentido, como si fuera un shooter.

Borderlands 2 no sólo está considerado como el mejor título de Borderlands , sino como una de las mejores experiencias de looter-shooter de todos los tiempos. Sin embargo, el resto de la franquicia no ha tenido tanta suerte en lo que respecta a la recepción de los fans. El Borderlands original es demasiado vacío, la escritura de Borderlands 3 decepcionó a los fans, y Tiny Tina's Wonderlands no cumple con su DLC, que suele ser la parte más divertida.

Aun así, la serie Borderlands ofrece diversión cooperativa y sin sentido para aquellos que quieran reunir a un pequeño grupo y atravesar hordas de enemigos para conseguir un buen botín. El juego de disparos parece mejorar con cada nuevo título, y hay constantes rebajas en toda la franquicia, lo que la hace relativamente accesible.

1 Telltale's The Walking Dead es una experiencia apasionante e inolvidable

La primera temporada de The Walking Dead de Telltale tuvo un éxito sin precedentes. Está muy bien considerada por los jugadores, a pesar de sus controles a veces defectuosos. Lamentablemente, el resto de la serie no estuvo a la altura de la temporada original, al menos a ojos de los fans.

Aun así, los jugadores no deberían desacreditar tan rápidamente el resto de la serie. Incluso la tercera temporada, considerada la peor por centrarse en un grupo distinto al de Clementine, tiene mucho que ofrecer en cuanto a momentos emotivos y construcción de personajes. La Temporada Final consigue cerrar el círculo y concluir el viaje de siete años de los jugadores con estos personajes de forma convincente.

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