10 reglas tácitas del impacto de Genshin

Genshin Impact existe desde finales de septiembre de 2020, y ya es casi imposible imaginar el panorama actual de los gacha sin él. En menos de dos años, se ha consolidado como uno de los títulos gacha más populares y rentables de todos los tiempos. Y aunque la función cooperativa del juego deja mucho que desear, esto no impide que los fans compartan sus experiencias con los demás fuera del juego.

Genshin, en su esencia, es un juego PvE. Dado que no hay una arena para que los jugadores se enfrenten en combate, los jugadores son completamente libres de jugar como quieran sin sentir que se quedan atrás. Aun así, en los dos años que lleva el juego, la comunidad ha establecido una serie de reglas tácitas que la mayoría de los jugadores acaban siguiendo, aunque no lo necesiten.

10 El cultivo de artefactos no vale la pena hasta el final del juego

A partir del rango de aventura 20, los jugadores tienen acceso a dominios en los que pueden conseguir artefactos para sus personajes. Estos artefactos vienen en todo tipo de conjuntos que conceden a los personajes diversas mejoras, pero todos giran en torno a aumentar la fuerza general de los equipos de los jugadores.

A pesar de que se desbloquean tan pronto, la mayoría de los jugadores aconsejan no dedicar tiempo a moler artefactos hasta mucho más tarde, alrededor de AR 45 o 50. Esto se debe al hecho de que todo lo que sea inferior a un artefacto de cinco estrellas se vuelve esencialmente obsoleto en cuanto los jugadores desbloquean la dificultad más alta y pueden moler los artefactos más poderosos.

9 Los diarios no valen la pena sin la bendición de la Luna Welkin

Todos los juegos gacha tienen alguna forma de dailies, tareas repetibles que suelen reiniciarse cada día. Esto permite a los jugadores acumular lentamente una fuente constante de materiales a lo largo del tiempo, siendo la moneda para conseguir nuevos personajes y armas el mayor atractivo.

Genshin es conocido por ser notoriamente tacaño en este departamento, ya que sin la bendición diaria de la Luna de Welkin, se necesitan tres días completos para poder hacer una sola tirada en solitario sólo con las tareas diarias. La bendición Welkin añade noventa primogemas adicionales por día a las sesenta básicas, lo que significa que los jugadores podrán hacer un solo casi todos los días.

8 Equipos compuestos por un DPS principal y tres apoyos

Los personajes de Genshin se dividen en dos categorías principales: los que infligen el daño principal y los que los apoyan. Los personajes de apoyo siguen siendo capaces de infligir una gran cantidad de daño, pero se diferencian de las unidades de DPS principales porque normalmente sólo están en el campo para lanzar sus habilidades y luego se desconectan.

Por otro lado, la mayoría de los dañadores principales necesitan estar en el campo de batalla durante más tiempo para alcanzar su máximo potencial. Esto ha hecho que la mayoría de los jugadores se ciñan a un único repartidor de daño principal y tres unidades de apoyo por equipo.

7 El único contenido que necesita una fuerte composición del equipo es el Abismo Espiral

En Genshin hay una gran variedad de eventos , desde pequeños minijuegos hasta grandiosas misiones de un mes de duración con toneladas de historia adicional. Sin embargo, todo ello puede completarse con el equipo que los jugadores deseen utilizar, y el contenido nunca resulta especialmente difícil.

La única excepción a esto es el Abismo Espiral, cámaras de enemigos rotativos que se reinician cada pocas semanas. Se considera que es el único contenido del juego en el que los jugadores necesitan equipos totalmente construidos e increíblemente fuertes para poder superarlo con la máxima cantidad de estrellas.

6 Soportes sólo necesitan ser elevados hasta el nivel ochenta

Actualmente, los personajes de Genshin pueden subir de nivel hasta el 90. Esto requiere una gran cantidad de recursos por personaje, y aquellos que no pueden permitirse gastar Primogemas para refrescar su resina tienen que ser conservadores en cuanto a cómo gastarla.

Esto ha dado lugar a una norma muy extendida en la comunidad, según la cual sólo es necesario subir a noventa el principal distribuidor de daño de cada equipo. Los apoyos siguen siendo increíblemente útiles con ochenta, y los jugadores se ahorran un montón de recursos que pueden utilizar en talentos, armas y artefactos.

5 Sólo los repartidores de daño principal necesitan subir su ataque normal

Un tema recurrente en muchas de las reglas tácitas de Genshin es que subir de nivel y fortalecer a los personajes requiere una tonelada de recursos. Esto lleva a los jugadores a idear todo tipo de formas para maximizar el poder general de su equipo mientras limitan la cantidad de recursos que necesitan para hacerlo.

Al principio, los jugadores subían de nivel todos los talentos de cada personaje. Pero con el tiempo, los fans se dieron cuenta de que los apoyos no necesitan aumentar su ataque normal en absoluto. Esto se debe a que normalmente sólo utilizan su habilidad elemental y su ráfaga, lo que significa que cualquier cosa que se ponga en su ataque normal es un desperdicio.

4 Rodar sobre la bandera del arma nunca vale la pena

Ciertas armas, como el Bastón de Homa, son poderosas adiciones a casi cualquier equipo. Sin embargo, en la comunidad se reconoce ampliamente queusar el estandarte de las armasde Genshinnunca es una buena idea, a menos que el jugador sea lo que se conoce como una ballena, es decir, alguien con una tonelada de ingresos disponibles para el juego.

Los jugadores tienen que fallar dos veces antes de conseguir su arma preferida, a diferencia de lo que se requiere una vez en el estandarte de personaje limitado. Esto significa que los jugadores desafortunados pueden acabar gastando más de treinta mil primogemas, lo que -sin la bonificación de la primera recarga- supone más de quinientos dólares por una sola arma.

3 El agotamiento ocurre, y es normal tomarse descansos prolongados

El agotamiento es una fase natural de cualquier juego gacha, ya que incentivan a los jugadores a seguir entrando todos los días. Especialmente en el caso de Genshin , si no hay ningún evento en marcha en ese momento, no hay nada que hacer para los jugadores atrapados, excepto los dailies y las tiradas de artefactos.

Esto se convierte rápidamente en un ciclo increíblemente aburrido, lo que hace que muchos jugadores se tomen largos descansos del juego. En realidad, esto es algo bueno, ya que significa que tendrán una gran cantidad de historia, personajes y misiones para ponerse al día cuando vuelvan a enganchar su interés.

2 En su mayor parte, el modo cooperativo no merece la pena

Genshin Impact incluye un modo cooperativo que permite a los jugadores aventurarse juntos. En un título de mundo abierto con tanto que hacer, es de suponer que los jugadores querrán ir de fiesta con sus amigos la mayor parte del tiempo en lugar de jugar solos.

Sin embargo, este no es el caso, gracias a cómo está diseñado el modo cooperativo y a las muchas limitaciones que impone a los jugadores. Los jugadores no pueden interactuar con los NPC durante el modo cooperativo, lo que significa que no pueden progresar en las misiones. Con la forma en que están diseñados los equipos, suele ser más eficiente hacer los dominios en solitario que con otros.

1 Aloy no vale la pena usarla en ninguna composición de equipo

El1 de septiembre de 2021, Aloy fue añadida como laprimera -y actualmente, única- unidad cruzadade Genshin Impact. Al principio, la idea de recibir una cinco estrellas gratis era emocionante, sobre todo para los free-to-play o los que gastan poco y no tienen muchas unidades poderosas en su equipo.

Sin embargo, pronto quedó claro que no vale la pena usar a Aloy. No solo su arma característica solo está disponible en Playstation, sino que no tiene ninguna constelación y carece de la fuerza base para compensarlo.

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