10 Quirks en My Hero Academia Sin Reales Desventajas

Los Quirks en My Hero Academia generalmente presentan limitaciones, debilidades y fallos para mantener el equilibrio. Muchos Quirks dependen del apoyo de otros Quirks para cubrir sus debilidades, lo que impulsa el trabajo en equipo encontrado en las muchas secuencias de batalla de MHA. Algunos Quirks tienen desventajas que superan los beneficios, lo que los hace sentir como una maldición o una carga. Otros Quirks son lo opuesto, por lo que sus portadores deberían estar agradecidos.

Una variedad de Quirks en My Hero Academia tienen desventajas negligibles o nulas, lo que facilita que sus usuarios los utilicen sin preocupaciones. Esos Quirks no agotan el cuerpo de los usuarios, ni son difíciles de dominar, y no son propensos a causar daños colaterales. De alguna manera, esos Quirks se sienten como un boleto fácil al mundo de los superhéroes o supervillanos, incluso si el poder de esos Quirks podría ser excepcional o no.

10 El Quirk de Control de Sangre de MHA es Fácil de Usar en Batalla y Sorprendentemente Seguro

Usuario: Vlad King

Vlad King usa control de sangre en un clon de Dabi.
Imagen por Studio Bones.

El maestro de aula de la Clase 1-B, el héroe pro Vlad King, no tuvo suficientes oportunidades para mostrar lo efectivo y útil que es su Quirk. Como su nombre de héroe sugiere, Vlad King tiene un Quirk basado en sangre, utilizando Control de Sangre para manipular la sangre de su propio cuerpo. También tiene un traje diseñado para facilitar el movimiento de su sangre dentro y fuera de su cuerpo en cualquier momento.

El Quirk de Vlad King es útil para capturar villanos, como en la ocasión en que apresó a un clon de Dabi contra una pared, endureciendo la sangre para prevenir su escape. En cuanto a desventajas, el Control de Sangre no le causa anemia ni mareos por la sangre que sale de su cuerpo. De alguna manera, el cuerpo de Vlad King opera igual que si su sangre aún estuviera dentro de él, por lo que puede drenarse completamente para usar su Quirk sin consecuencias.

9 Jet es un Buen Quirk de Movilidad para Ataques de Patada en MHA

Usuario: Gran Torino

Gran Torino mira a Midoriya en My Hero Academia
Imagen vía Studio Bones

El veloz héroe pro Gran Torino entrenó a All Might y a Deku con su estilo de entrenamiento intuitivo, ayudado por su Quirk Jet. Con ese ingenioso Quirk, Gran Torino puede moverse rápidamente y realizar patadas poderosas, todo con chorros de aire centrados que salen de sus pies. La única desventaja es una menor y situacional: no puede permanecer flotando en el aire durante períodos prolongados, como solía hacerlo Nana Shimura.

No poder flotar en el aire por un período prolongado es una desventaja negligente, y no limita el estilo de combate de Gran Torino. Usar Jet no lo fatiga ni le causa strain a su cuerpo, y es poco probable que cause daños colaterales porque Gran Torino tiene cuidado con cómo salta y patea con su poder. Jet puede no golpear tan fuerte como One For All o algunos Quirks recientes, pero aún es lo suficientemente fuerte como para hacer el trabajo.

8 El Quirk de Cinta de MHA Eyecta Fácilmente Cinta Espesa y Pegajosa Desde los Codos

Usuario: Sero

Hanta Sero dispara cinta desde su codo mientras lucha.
Imagen por Studio Bones.

Algunos Quirks en la Clase 1-A vienen con costos o limitaciones serias, como la explosión que tensa los brazos de Bakugo o la Sombra Oscura que es mucho más débil bajo luz intensa. Luego está el Quirk de Cinta de Hanta Sero, que no tiene fallas serias o vulnerabilidades de las que hablar. El Quirk de Cinta es solo moderadamente poderoso y no causa daño por sí mismo, pero, por otro lado, Sero solo pretendía usar Cinta como una herramienta de apoyo.

La cinta puede seguir produciendo grandes cantidades de cinta para cualquier propósito, como restringir villanos o mantener un edificio dañado unido, lo que hace que Sero sea útil en una variedad de situaciones. El uso excesivo de Cinta secará los codos de Sero, pero si esa es la mayor desventaja de este Quirk, Sero está en buena forma. También se esforzó por producir cinta más grande y fuerte mientras entrenaba, lo que fue un trabajo agotador pero no peligroso de ninguna manera.

7 El Quirk de Jack de Auriculares de MHA No es Increíblemente Fuerte, Pero es Conveniente de Usar

Usuario: Jiro

Kyoka Jiro

Hay pocas debilidades inherentes en el Quirk de Jack de Auriculares de Kyoka Jiro, aparte del hecho de que su factor Quirk se perderá si se le cortan los lóbulos de las orejas. La mayoría de los Quirks se debilitarán o perderán si el portador sufre la pérdida de partes del cuerpo importantes. Los fans pueden recordar cómo Overhaul perdió su propio Quirk cuando Tomura le destruyó los brazos hasta los codos, pero esa no fue una verdadera debilidad del Quirk de Overhaul.

En cuanto a Jack de Auriculares, este es un Quirk de utilidad que emite y percibe sonidos para ayudar a Jiro a encontrar personas desde lejos y buscar información, lo cual es siempre útil para un equipo de héroes. También puede emitir sonidos poderosos con un esfuerzo mínimo o sin otros efectos negativos, lo cual es bueno porque Jiro no es una estudiante particularmente resistente. Entrenar para mejorar las funciones de Jack de Auriculares no fue demasiado difícil para Jiro tampoco.

6 Puño Grande es Fácil de Dominar como un Quirk de Cuerpo a Cuerpo en MHA

Usuario: Itsuka

Itsuka Kendo lanzando un puñetazo hacia el espectador
Imagen por Studio Bones.

Los Quirks tipo cuerpo a cuerpo son limitados en lo que pueden hacer, pero a cambio, tienen pocas desventajas serias para que el usuario se preocupe, si es que hay. Itsuka Kendo de la Clase 1-B lo sabe, siendo la propietaria del fácil de usar Quirk Puño Grande. Hacer que sus puños sean grandes no cansa a Itsuka, y hasta donde los fans de anime pueden ver, sus puños no son particularmente pesados, tampoco.

Sin desventajas que la retengan, Itsuka puede aprovechar al máximo su Quirk de cuerpo a cuerpo, lo que puede ser la razón por la que ella se destaca en la Clase 1-B. Itsuka puede entregar golpes contundentes con sus puños sobredimensionados, sin mencionar llevar personas u objetos con facilidad. Itsuka también puede mover sus enormes manos para alejar humo o gas, como se vio cuando ella y Tetsutetsu se enfrentaron al villano menor Mustard.

5 El Quirk de Zoom de MHA Funciona Bien como un Microscopio o Telescopio

Usuario: Mei

Mei Hatsume sonriendo mientras explica en qué está trabajando.
Imagen vía Studio Bones

Algunos Quirks no tienen una aplicación real para héroes pro o incluso los compañeros de un héroe, pero eso no molesta a personas como Mei Hatsume. Ella tiene el Quirk Zoom, que actúa como un microscopio o telescopio natural para darle la vista perfecta de cualquier objeto que sea pequeño o esté lejos. En práctica, Mei emplea usualmente Zoom como un microscopio para enfocarse en los detalles o partes minuciosas de sus invenciones sin necesidad de un equipo similar. No es un Quirk poderoso, pero, por otro lado, su uso no le cuesta nada a Mei.

Mei también hizo uso de su Quirk Zoom durante el festival deportivo de U.A., donde aumentó la vista sobre varios empresarios en la audiencia. Mei utilizó su combate contra Tenya Iida como una oportunidad para mostrar todos sus gadgets a posibles compradores o socios comerciales, usando Zoom para ver si los empresarios estaban impresionados con lo que veían. Una vez que la demostración de Mei terminó, ella amablemente renunció a la pelea, ya que no tenía más uso para Zoom o sus gadgets en ese punto.

4 El Quirk Glamour Solo Está Restringido por las Reglas de la Sociedad de Héroes de MHA

Usuario: Camie

Camie Utsushimi habla mientras señala hacia un lado.
Imagen por Studio Bones.

La estudiante de Shiketsu, Camie Utsushimi, tiene un Quirk complicado que le permite crear alucinaciones visuales y auditivas con sus exhalaciones, las cuales pueden ser bastante grandes si es necesario. Los fans vieron a Camie usar su Quirk Glamour en el examen de maquillaje, por ejemplo, donde conjuró auroras ilusorias de la nada. También creó un doble ilusorio de Hawks para engañar a All For One durante la batalla de la temporada 7.

El Quirk de Camie no tiene desventajas o costos notables en su uso, a menos que los fans cuenten los límites de la imaginación humana. Glamour parece ser uno de los Quirks más fáciles de practicar y usar, pero hay otro factor que Camie debe tener en cuenta. Como alguna vez mencionó Present Mic, los Quirks basados en ilusiones como Glamour tienen reglas en su lugar para limitar su uso y prevenir abusos.

3 El Quirk de Conejo Llevó a Mirko a Estar Entre los 10 Mejores Héroes de MHA

Usuario: Mirko

Mirko sonríe mientras carga contra Tomura Shigaraki en My Hero Academia.
Imagen por Studio Bones.

Con el tiempo, la heroína cuerpo a cuerpo Mirko perdió sus extremidades y sufrió horribles lesiones, pero eso fue resultado de su valentía imprudente y voluntad extrema, no de su Quirk. Por sí solo, el Quirk Conejo de Mirko es poderoso y útil, y no tiene fallas o debilidades serias que limiten su uso. Con Conejo, Mirko tiene piernas súper fuertes para saltar y patear, y también tiene sentidos mejorados.

Mirko siguió ascendiendo en el ranking hasta que llegó al top 10 en el momento en que Overhaul fue derrotado. Incluso cuando Mirko perdió múltiples extremidades en la batalla, obtuvo prótesis y siguió luchando, aprovechando al máximo lo que le quedaba del Quirk Conejo. Claramente, su Quirk es tan resistente como ella misma, y seguirá proporcionándole hasta el final.

2 El Quirk de Vuelo de MHA Hace del Usuario el Próximo Superman

Usuario: Captain Celebrity

Captain Celebrity sonríe mientras sostiene su visor.
Imagen por Studio Bones.

En el anime principal de My Hero Academia, los fans conocieron al héroe estadounidense mejor clasificado, Star and Stripe, quien portaba el asombroso Quirk New Order. El Quirk New Order fue una grave amenaza incluso para el poderoso Tomura Shigaraki, pero tenía algunas debilidades bien definidas. Por el contrario, el anterior héroe estadounidense de mayor clasificación, Captain Celebrity, no tenía problemas con su propio Quirk.

En general, Star and Stripe es más fuerte que Captain Celebrity y tiene muchas más opciones en batalla, pero a pesar de eso, el Quirk de Vuelo de Captain Celebrity es más fácil de usar como está destinado. Con él, Captain Celebrity puede volar a una velocidad increíble, y también potencia su fuerza a niveles impresionantes. La única desventaja menor es que cuando Captain Celebrity extiende el efecto del Vuelo demasiado lejos en otros objetos o personas, no puede protegerse tanto. Sin embargo, es raro que Captain Celebrity siquiera use su Quirk de esa manera en primer lugar.

1 All For One es uno de los Quirks más Antiguos y Mejores en MHA

Usuario: All For One

El Símbolo del Mal en persona, All For One, tiene uno de los mejores Quirks en todo el My Hero Academiaanime. Es un Quirk prácticamente infalible, permitiendo a All For One tomar el Quirk de otra persona y usarlo para sí mismo o dárselo a otra persona a voluntad. El Quirk All For One requiere contacto mediante las manos, pero lo mismo es cierto para muchos Quirks, y esa condición claramente no ha detenido al símbolo del mal de acumular una extensa colección de Quirks.

Hasta este punto, All For One ha robado tantos Quirks, que es un ejército de un solo hombre, lo que le permite luchar en pie de igualdad con All Might. All For One incluso puede combinar un puñado de Quirks a la vez para lanzar ataques extra fuertes, incluidos Quirks redundantes con efectos apilados. También está el hecho de que el Quirk All For One no puede robar One For All, pero eso es un reflejo de One For All, no del Quirk All For One, así que no es una verdadera debilidad.

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