10 Pokémon para ganar todos los concursos de ingenio

Los concursos de inteligencia de los juegos dePokémon de la tercera generación(Rub í y Zafiro), así como sus homólogos rehechos (Rubí Omega y Zafiro Alfa, o ORAS para abreviar), eran algunos de los concursos más difíciles que contenían esos juegos. Normalmente se adaptan mejor a los tipos psíquicos, pero hay muchos otros Pokémon que pueden hacer gala de su inteligencia.

Lo mejor es que en ORAS hay elementos adicionales de la Bufanda que, cuando se dan a un competidor, aumentarán el atractivo de un movimiento correspondiente al color correcto. Así que entrega esa Bufanda Verde y ponte en marcha.

10 Gardevoir es brillantemente cruel

Trabaja con Psíquico, Bola de Sombra, Taunt y Vínculo del Destino, y Gardevoir va a destrozar el campo. Sólo asegúrate de usar Destiny Bond en la última ronda, de lo contrario, habrá serios problemas.

Es como si los Pokémon de emoción pudieran usar sus habilidades en una especie de Mean Girls con esta combinación, engañando y haciendo la vida de todos los otros competidores miserable mientras se quedan allí mirando bonito.

9 La explosión no lo parece

Exploud no parece ser uno de los que se traen a un concurso de inteligencia, pero tiene una buena combinación de movimientos con Screech, Supersonic y Synchronise en sus movimientos aprendidos naturalmente. También puede obtener el movimiento básico del Concurso de Inteligencia Bola de Sombra de una MT, Cabezazo Zen de un tutor y Pantalla de Humo de un movimiento huevo.

Lo mejor de todo es pensar en lo desvalido que sería este tipo en el momento en que aparezca en escena. Definitivamente, los jueces no tendrían una buena opinión del jugador a primera vista.

8 Gengar tiene esto

Gengar es un monstruito complicado, y aunque puede ser utilizado eficazmente en casi todas las categorías de concurso (todo ello si el jugador está dispuesto a esforzarse mucho) tiene diez movimientos que aprende de forma natural y que encajan todos en la categoría Clever.

Esto incluye la soñada Bola de Sombra, el Golpe de Sombra, la Maldición, el Maleficio y el mejor movimiento final de todos: Vínculo del Destino. El increíble Disable también puede ser criado para añadir a su extrema utilidad de Muk, Dusknoir, y Cofagrius. También tiene algunos movimientos asombrosos de Clever que puede aprender de los tutores, incluyendo el movimiento de bloqueo Giga Drain.

7 Blissey presume de ser el mejor cerebro

Blissey no sólo es genial en los movimientos de curación. También es un tanque increíble y puede arrasar en un concurso de ingenio. Tiene sentido, ya que tiene que mantener todos esos conocimientos médicos en su cabeza para ayudar a tantos tipos de criaturas diferentes. Se desenvuelve mejor en los Concursos de Simpatía, pero también puede hacer buenas sesiones de Inteligencia.

Un tutor puede enseñar un Cabezazo Zen, y esa Bola Sombra TM va a necesitar estar en ella para que todo esto funcione. La Mano de Ayuda puede ser criada o encontrada en un tutor, lo que también es un buen movimiento inteligente. Sin embargo, hay que saber que Blissey lo jugará de forma limpia, ya que ninguno de los movimientos inteligentes que puede aprender se atasca.

6 Weezing es un verdadero genio

Todo lo que se necesita aquí para que Weezing destruya el campo es Niebla, Cortina de humo, Vínculo de destino y Gas venenoso. El Esmog y la Cortina de Humo, a pesar de no ser del todo los tipos adecuados, dan lugar a un montón de buenas combinaciones. Destiny Bond es un movimiento final increíble, y Poison Gas es genial para atascar a uno de esos molestos NPCs.

Puede que no parezca un listillo, pero por algo dicen que dos cabezas son mejor que una, y Weezing lo demuestra.

5 Flygon es un bicho inteligente

Ataque Finta y Tumba Arena son los dos esenciales de la lista de movimientos naturales de Flygon que lo convierten en un Pokémon brillante. Se le puede enseñar el movimiento Drenaje Giga, que es un movimiento inteligente fabulosamente atractivo que también tiene algunas capacidades de interferencia serias y el movimiento Huevo Ráfaga hace algunos buenos concursos de ingenio.

Dicho esto, no tiene más remedio que ser inteligente, dado que es un dragón que parece un bicho y vive en los desiertos levantando tormentas de arena.

4 Xatu está hecho para los concursos de ingenio

No hay nada en Xatu que no haga pensar que encaja perfectamente en un concurso de ingenio. Son tipos voladores/psíquicos que parecen muy inteligentes en general, así que es bueno que aprendan algunos movimientos geniales para los concursos. Once de ellos de forma natural, para ser exactos.

Incluyendo la bendición de Yo Primero, que es un movimiento de alta prioridad. También se puede tutorear Giga Drain, aprender Shadow Ball de un TM y, en general, tiene un conjunto tan grande de movimientos inteligentes que es una opción para la cinta verde.

3 Smeargle es lo suficientemente inteligente como para rastrear cualquier movimiento

Con un poco de trabajo, Smeargle es uno de esos Pokémon que pueden aprender cualquier cosa menos otro Esbozo, Charla o Lucha. Hay que trabajar mucho y ahorrar, pero aun así, su único movimiento, Esbozo, cuenta como un movimiento inteligente.

Esto significa que puede ser un competidor serio o que toda una franja de ellos puede ir recogiendo todo para hacerse individualmente grande en diferentes concursos.

2 Pikachu Ph.D. (sólo ORAS)

Omega Rubí y Zafiro Alfa introdujeron un pequeño Pikachu especial que podía vestirse con diferentes trajes. Su movimiento Choque Trueno se cambiará por un movimiento relacionado con su tipo de concurso, que para los más listos es Terreno Eléctrico.

También puede aprender el movimiento de bloqueo Knock Off y Helping Hand de un tutor, además de poder aprender naturalmente el movimiento Feint. Se necesita un poco de trabajo para que consiga la cinta de Inteligencia, pero es realmente una de las buenas para ello. Sin embargo, podría necesitar algo de creatividad y renunciar a algún atractivo extra para conseguir mejores movimientos de combo.

1 Agarra ese Mew

Mew es un Pokémon fantástico para los concursos, simplemente porque puede aprender todas las MT y HM del juego. Así que si hay un mew disponible, ponle algunas MT y hazle correr por los concursos hasta que esté cubierto de un montón de bonitas cintas y el artista haya dibujado bocetos de él para pegar por todas las paredes.

Recuérdales a todos los NPCs por qué Mew es uno de los mejores que hay, y cómo es tan inteligente porque puede aprender cualquier cosa y todo lo que quiera.

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